Përmbajtje:

Uji është baza për jetën njerëzore: 4 hapa
Uji është baza për jetën njerëzore: 4 hapa

Video: Uji është baza për jetën njerëzore: 4 hapa

Video: Uji është baza për jetën njerëzore: 4 hapa
Video: Gjeniu i matematikës, 13-vjeçari që zgjidh ushtrimet më shpejt së makina llogaritëse 2024, Dhjetor
Anonim
Image
Image
Uji është baza për jetën njerëzore
Uji është baza për jetën njerëzore
Uji është baza për jetën njerëzore
Uji është baza për jetën njerëzore

Prezantimi:

Përdorimi i Arduino për të bërë një projekt i cili përmban një funksion. Unë krijoj një projekt Arduino i cili ju kujton të pini ujë për një kohë të caktuar.

Motivimi:

Në ditët e sotme, shumica e njerëzve e kalojnë pjesën më të madhe të kohës duke u fokusuar në punë dhe shpesh harrojnë të pinë ujë gjatë ditës. Kjo çështje shkakton mungesën e ujit në trupin e tyre dhe ndikon në problemin fizik. Për shembull, ata njerëz do të kenë një cilësi të keqe të lëkurës, dehidratim, funksioni jonormal i veshkave dhe elektroliti do të bëhet keq etj. Prandaj, për të zgjidhur këtë çështje, unë krijoj këtë projekt Arduino i cili ju kujton të pini ujë për çdo 5 sekonda (ju mund ta ndryshoni kohën vetë).

Si funksionon?

Siç mund ta shihni, ka një kasë dhe një tigan mbi të të cilat kanë një model mace të vogël në krah. Në kuti, ka një filxhan të vizatuar me lapsa me ngjyra dhe ka 4 LED në çdo cep. Dizajni i maceve është sensori supersonik i cili do të zbulojë distancën. Nëse distanca e barabartë me 5 servo motori do të rrotullohet rastësisht dhe LED do të ndizet. Kjo është lëvizja që ju kujton se është koha për të pirë ujë. Çdo 5 sekonda do të përsërisë veprimin kur filxhani juaj të vendoset në slitë. Nëse nuk ka asgjë në slitë, programet nuk do të fillojnë.

Hapi 1: Krijimi i qarqeve

Marrja e qarqeve
Marrja e qarqeve

1. Përgatitni materialet.

  • Sensori supersonik x1
  • Servori motor x1
  • LED x4 (ngjyra të ndryshme)
  • Rezistenca x4
  • Teli kërcyes x17
  • Teli shtesë (nëse keni nevojë)
  • Softueri Arduino Leonardo x1
  • Arduino Board x1
  • Breadboard x1
  • Kabllo Arduino x1

2. bërja e qarqeve duke përdorur imazhin e mësipërm për t'ju ndihmuar.

Hapi 2: Shkruani Kodin

Shkruani Kodin
Shkruani Kodin

Ju mund të klikoni në lidhjen për të parë më shumë informacion të detajuar.

create.arduino.cc/editor/Jessica2000/ece47…

Vendosja e këtij projekti është çdo 5 sekonda; ju mund të ndryshoni kohën e vonesës dhe ta bëni atë më të ndjeshëm sepse pirja e ujit për çdo 5 sekonda është shumë e shkurtër dhe pa kuptim.

Hapi 3: Bëni një kuti

Bëni një Kuti
Bëni një Kuti
Bëni një Kuti
Bëni një Kuti
Bëni një Kuti
Bëni një Kuti

1. Përgatitni materialet e mëposhtme

  • Karton i madh x1
  • Laps x1
  • Sundimtari x1
  • Thikë shërbimi x1
  • Sturofi x1
  • Velcro x1
  • gërshërë x1
  • Laps me ngjyra (varet nga ju)

2. Vizatoni kutinë në karton (Imazhi përmban se sa gjatë duhet të vizatoni vijën dhe sa pjesë ju nevojiten) KOORKONI P IMR FIGUR 1

3. Pritini kartonin për materialet (Vija e kuqe = e prerë, Vija e gjelbër = mos e ndërprisni por prerë më cekët sepse e bën kartonin më të lehtë të paloset, hije = vendi që duhet të vendoset në polistirol dhe sigurohet që të vendosni një mat nën karton) KOORKONI P IMR FIGUR 2

4. Lidheni kartonin së bashku (Nuk keni nevojë të ngjisni pjesën e sipërme të kartonit) K LRKONI P IMR FIGUR 3-5

5. Ngjitni velcros në kutinë KOORKONI P IMR P IMRFYTIMIN 6-7

6. Vendoseni tabelën Arduino brenda kutisë KOORKONI P IMR PAGER FOTO 8

7. Vendoseni servo motorin brenda vrimës në pjesën e sipërme të kutisë KOORKO PR FIGURN 9

8. Ngjitni kartonin e rrumbullakët në motorin servo (pretendoni se është një tigan, përdorni velcros) KOORKONI P IMR FIGUR 10

8. Pritini dy rreth për sensorin supersonik dhe vendoseni sensorin supersonik brenda kutisë. (Qëndroni të qëndrueshëm) K LRKONI P IMR FIGURN 11

9. Lidhni sensorin supersonik dhe kartonin e rrumbullakët KOORKONI P IMR FIGUR 12

10. Vizatoni një filxhan në krye të kutisë dhe prerë 4 vrima në secilin cep të filxhanit KOORKO PR P IMR FOTO 13

11. Vendosni 4 ngjyra të ndryshme LED në vrima (Jini të qëndrueshëm) SHIKONI P IMR FIGUR 13 13

12. Sigurohuni që qarku të mos prishet

13. Dizajnoni kutinë tuaj (Ngjyroseni atë) KOORKONI P IMR FIGUR 14

14. Pritini një barabrinjës në anën e kutisë KOORKONI P IMR FIGURN 15

Hapi 4: Përfundoni !!!!!!!!!!

Përfundo !!!!!!!!!!!
Përfundo !!!!!!!!!!!

Provoni produktin tuaj dhe shpresoj që shpjegimi im të jetë i qartë dhe i lehtë për t’u kuptuar. Gjithashtu, faleminderit që shikuat mësimin tim.:):):):)

Recommended: