Përmbajtje:
- Hapi 1: Përdorni "kur ky Sprite Klikoi" Bllok
- Hapi 2: Përdorni bllokun "Miu Poshtë"
- Hapi 3: Përdorni bllokun "Kur Faza Klikohet"
- Hapi 4: Një tjetër "klik" në Kontrollorin Makey Makey
Video: 3 mënyra për të kontrolluar gërvishtjen me Makey Makey Kliko: 4 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:19
Projektet Makey Makey »
Në këtë udhëzues, do të mësoni TRI mënyra për të programuar hyrjen "kliko" me Scratch. Ne gjithashtu do t'ju tregojmë se si të përdorni klikoni në anën e pasme të Makey Makey tuaj.
Furnizimet e vetme që do t'ju nevojiten për këtë projekt:
- Makey Makey Classic
- Jumper Wire nga kompleti juaj Makey Makey
- Llogari gërvishtëse
Hapi 1: Përdorni "kur ky Sprite Klikoi" Bllok
Për të kontrolluar klikimin, mund të përdorni bllokun "kur ky sprite klikoi" i vendosur në paletën "ngjarje". Sidoqoftë, meqenëse miu juaj do të duhet të klikojë në të vërtetë në sprite, do të duhet të lëvizni miun mbi sprite që ky efekt të funksionojë. Meqenëse kjo është e vërtetë, ndoshta do të ishte më mirë ta përdorni këtë vetëm në një sprite të palëvizshëm nëse doni të përdorni hyrjen "kliko" në Makey Makey. Sidoqoftë, ka dy mënyra të tjera për të përdorur klikimin që mund të jenë të dobishëm nëse doni ta përdorni këtë efekt në diçka në lojën tuaj që nuk kërkon që ju të lëvizni së pari mbi të.
Lexoni më shumë rreth bllokut "kur ky sprite klikoi" në wiki Scratch.
Hapi 2: Përdorni bllokun "Miu Poshtë"
Ju gjithashtu mund të përdorni bllokun e ndijimit "mouse down", për të kontrolluar një sprite kudo në ekran. Por vini re mënyrën se si e kam koduar; sapo të klikoj "flamurin e gjelbër" sprite ime do të fillojë të rrotullohet. Për të pasur më shumë kontroll kur doni që "miu poshtë" të ketë një efekt, provoni të përdorni blloqet e transmetimit për të shkaktuar ngjarjen.
Lexoni më shumë rreth përdorimit të bllokut "mouse down" në wiki Scratch.
Hapi 3: Përdorni bllokun "Kur Faza Klikohet"
Një nga mënyrat më të lehta për të kontrolluar klikimin e miut është përdorimi i bllokut "kur Faza klikoi".
Kjo ngjarje do të shkaktojë pavarësisht se ku klikoni në sfondin e lojës tuaj Scratch. Pra, vendoseni lojën tuaj në modalitetin e ekranit të plotë dhe duhet të jeni në gjendje të klikoni larg!
Ju do ta shihni këtë bllok në "ngjarje" nëse klikoni në "Faza" në të majtë të sprites tuaj. Faza është ajo ku mund të ndryshoni dhe përditësoni sfondet.
Lexoni më shumë rreth bllokut "kur Faza klikoi" në wiki Scratch.
Hapi 4: Një tjetër "klik" në Kontrollorin Makey Makey
Ju gjithashtu mund të kontrolloni klikimin (dhe të gjitha lëvizjet e miut!) Duke përdorur një tel kërcyes në kokën e djathtë në pjesën e pasme të tabelës tuaj. Në foton e mësipërme, unë kam tela kërcyesi në "klikim të djathtë" që është kunja e dytë në fund të kokës.
Kjo është e gjitha mënyra që ne dimë të përfshijmë "kliko". Nëse dini më shumë, ju lutemi mos ngurroni të na tregoni në komente.
Mos harroni të argëtoheni, hackoni dhe remix, dhe ndani projektet tuaja në galeri!
Recommended:
Sensor sfungjeri për gërvishtjen: 23 hapa (me fotografi)
Sensori i sfungjerit për gërvishtjen: (Unë jam duke e redaktuar këtë Instructable për të përdorur Micro: Bit! Pasi Scratch 3.0 nuk e mbështet atë dhe ai mbështet Micro: Bit) Sensori i sfungjerit funksionon si një rezistencë e ndryshueshme- energjia elektrike kalon përmes një lagështie sfungjer Ndërsa sfungjeri skuqet më shumë
Robot: Dy mënyra celular i kontrolluar nga Windows Phone.: 6 hapa (me fotografi)
Robot: Dy mënyra celular i kontrolluar nga Windows Phone .: Lista: Arduino Uno L 293 (Bridge) HC SR-04 (Moduli Sonar) HC 05 (Moduli Bluetooth) Tg9 (Mikro Servo) Motor me Kuti ingranazhi (Dy) Mbajtës Baterie (për 6 AA) Kontaktoni telat e mbajtësit të lenteve (kunjat nga meshkujt në femra) Ngjitës i nxehtë i lidh kabllove (shkop
Makinë shkrimi DIY duke përdorur gërvishtjen: 10 hapa
Makinë shkrimi DIY duke përdorur gërvishtjen: Përshëndetje të gjithë të mirëpritur në udhëzimet tona të reja, projekti i sotëm është një mini komplotues CNC të cilët janë bërë duke përdorur materiale të vjetra të ricikluara të gërvishtjes, kështu që le të shohim se si është bërë
Si të kodoni duke përdorur gërvishtjen: 15 hapa
Si të kodoni duke përdorur gërvishtjen: Përshëndetje djema! Ky është floppyman2! Ky projekt do t'ju japë një ide se si të filloni një lojë platformer nga e para
Roboti Arduino i kontrolluar me zë + Kamera Wifi + Gripper + APP & Përdorimi manual & Mënyra e shmangies së pengesave (KureBas Ver 2.0): 4 hapa
Roboti Arduino i kontrolluar me zë + Kamera Wifi + Gripper + APP & Përdorimi manual & Modaliteti i shmangies së pengesave (KureBas Ver 2.0): KUREBAS V2.0 është kthyer Ai është shumë mbresëlënës me veçori të reja. Ai ka një kapëse, Kamera Wifi dhe një aplikacion të ri që prodhoi për të