Përmbajtje:
- Hapi 1: Furnizimet
- Hapi 2: Përgatitja - Kutia
- Hapi 3:
- Hapi 4: Instalimi i butonave
- Hapi 5: Mburoja e MP3 Player
- Hapi 6: Furnizimi me energji elektrike
- Hapi 7: Përfundimi
Video: Arcade Soundbox: 7 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:19
Për një kohë të gjatë, kam dashur të bëj një kuti zanore, e cila është diçka si ky vend, por në jetën reale.
Supozoj se nuk jam i pari që kam krijuar një kuti të tillë, por kurrë nuk e kam gjetur këtu, kështu që vendosa ta botoj!
Shpresoj që ta shijoni, është mësimi im i parë dhe mos jini shumë të ashpër ndaj gabimeve angleze sepse nuk është gjuha ime amtare.
Hapi 1: Furnizimet
Për këtë projekt, do t'ju duhet:
- Druri i shtypur 3 mm për kutinë
- butona arcade të tillë si ky ose ky (bleva të fundit)
- disa ndërrues të ndërrimit
- disa tela
- një dërrasë buke
- një arduino uno
- një mburojë sparkfun mp3 player (këtu për amazon)
- një bandë rezistencash për butonat dhe tokën. Kam përdorur 10k, 15k, 18k, 33k, 47k, 56k, 100k, 180k dhe 220k, plus një 470k
Hapi 2: Përgatitja - Kutia
Kutia është krijuar duke përdorur një faqe në internet si makercase. Meqenëse butonat kanë një diametër prej 6 cm, krijoni një kuti katrore prej 25 cm. Lartësia e kutisë sime është rreth 15 cm (merrni parasysh hapësirën për arduino, kabllot, altoparlantin …)
Duke përdorur Inkscape, coreldraw ose Adobe Illustrator, krijoni vrima në pjesën e sipërme të kutisë. Ju gjithashtu mund të dëshironi të shtoni emrat e tingujve që do t'i lidhni më vonë me secilin buton. Në një version të ardhshëm, unë do të shtoj vrimat për butonin e energjisë.
Pasi skedari juaj svg është gati, thjesht prerë atë duke përdorur prestarin tuaj të preferuar lazer.
Hapi 3:
Hapi 4: Instalimi i butonave
Siç mund ta vini re, ne nuk kemi vërtet shumë kunja falas për të lidhur butonat në mburojën e MP3 player, kështu që do të na duhet të përdorim një "truk" vërtet të bukur, i cili është duke përdorur një kunj analog. Reallyshtë vërtet e shpjeguar mirë në këtë ible.
Ju duhet të lidhni rezistorë të ndryshëm me vlera të ndryshme paralelisht +5V, pastaj butonin, pastaj lidhni butonin me kunjin analog.
Kam përdorur 10k, 15k, 18k, 33k, 47k, 56k, 100k, 180k dhe 220k, plus një 470k për tokën. Pse këto vlera? Epo … Ato janë të parat që gjeta në rrëmujën time dhe ato u përputhen mjaft mirë.
Ju mund të shihni në fotografi lidhjet e mia. Meqenëse nuk jam shumë i mirë në saldim, preferova ta lë atë në tryezën e bukës, por do ta ndryshoj për ta bërë kutinë më të vogël në të ardhmen (telat dhe pllaka e bukës marrin shumë hapësirë).
Pasi të jetë lidhur e tëra, mund të vazhdoni te kodi. It'sshtë shpjeguar në figurën e lidhur më parë, por ideja, nëse nuk dëshironi ta (ri) hapni atë, është të lexoni vlerën në kunjin analog dhe të krijoni raste që përputhen me çdo rezistencë. Në rastin tim, ishte:
if (val> = 920 && val <= 940) {Serial.println ("jeshile"); } tjetër nëse (val> = 875 && val = 860 && val = 690 && val = 650 && val = 504 && val = 760 && val = 350 && val = 320 && val <= 330) {Serial.println ("purpur"); } else {Serial.println (val); }
Ju mund të keni nevojë ta përshtatni atë pak për të përputhur vlerat tuaja.
Hapi 5: Mburoja e MP3 Player
Nëse nuk keni luajtur kurrë me këtë mburojë, ju këshilloj të kontrolloni mësimet në sparkfun.
Gjithsesi, mund ta gjeni të bashkangjitur kodin që funksionon në projektin tim.
Ju mund të shihni përdorimin e numrit pin 10 në kod, është për të zgjedhur "vijën" e tingujve.
Vendosa që kutia ime duhej të luante më shumë se vetëm 9 tinguj, kështu që shtova një çelës kalimi. Kur është e mbyllur, kunja zbret dhe kodi i shton 9 ndryshores "këngë", duke lejuar që të luhen deri në 18 këngë në këtë konfigurim. Totallyshtë plotësisht e mundur të imagjinohet shtimi i butonave. 2, 4, 8, 16, 32… grupe këngësh…
Hapi 6: Furnizimi me energji elektrike
Sa i përket furnizimit me energji, kam përdorur një kuti baterie me 3 lojëra elektronike për bateri AA. Unë e lidhja tokën me tokën e arduino, dhe fuqinë e kutisë së baterisë në një ndërprerës. Kunja tjetër e kalimit shkon te Vin e arduino.
Meqenëse nuk isha në gjendje të përdorja vetëm një buton për arduino dhe altoparlantin, hodha poshtë të njëjtën gjë me altoparlantin.
(Përfundoj me dy butona që duhet t'i shtyj që kutia e zërit të funksionojë … Mund ta zgjidh këtë më vonë.)
Hapi 7: Përfundimi
Pasi të jetë lidhur gjithçka, vendoseni në kuti, lutuni që të qëndrojë në vend dhe luani me kutinë tuaj të zërit!
(Merrni atë për një udhëtim me një mik në sediljen tuaj të pasagjerit, lërini të luajë me të, dhe ju do të përfundoni duke u lutur që kutia të thyhet …)
Faleminderit që e lexuat. E di, ka nevojë për disa përmirësime (shumë), dhe do të kthehem për ta shtuar këtë në udhëzimet më vonë:)
Unë hyra në "Konkursin e Autorit për herë të parë", kështu që, ju lutem, nëse ju pëlqeu ky projekt, konsideroni të votoni për të!:)
Recommended:
Kabineti Arcade Bubble Bobble (Bartop): 14 hapa (me fotografi)
Kabineti Arcade Bubble Bobble (Bartop): Edhe një udhëzues tjetër për ndërtimin e kabinetit? Epo, unë e ndërtova kabinetin tim duke përdorur, para së gjithash, Starcadën Galaktike si një model, por bëra disa ndryshime ndërsa ecja përpara se mendoj se, në të kaluarën, i përmirësoj të dyja lehtësia e montimit të disa pjesëve dhe përmirësimi i estetikës
Mini Bartop Arcade: 8 hapa (me fotografi)
Mini Bartop Arcade: Këtë herë, do të doja t'ju tregoja versionin tim të vjetër të arkadës duke përdorur Raspberry Pi Zero, bazuar në Picade Desktop Retro Arcade Machini, siç shihet në këtë faqe: https: //howchoo.com/g/mji2odbmytj/picade -review-ra … Qëllimi i këtij projekti është ndërtimi i një retro
Platformer me nivele të pafund në GameGo With Makecode Arcade: 5 hapa (me fotografi)
Platformer me nivele të pafundme në GameGo With Makecode Arcade: GameGo është një tastierë portative e lojërave retro e pajtueshme me Microsoft Makecode e zhvilluar nga arsimi TinkerGen STEM. Bazohet në çipin STM32F401RET6 ARM Cortex M4 dhe është bërë për edukatorët STEM ose thjesht njerëzit që duan të argëtohen duke krijuar video lojëra retro
Ultimate Arcade - një ndërtim retrospektiv: 10 hapa (me fotografi)
Ultimate Arcade - një ndërtim retrospektiv: Përvoja dhe pamja e pasme janë gjëra të shkëlqyera. Ditën tjetër, unë kam dalë në kasolle duke parë krijimin tani të pafunksionuar që kisha bërë rreth 10-12 vjet më parë. Kisha filluar ta ndërtoja këtë kur vajza ime ishte vetëm 10 ose 11 vjeç dhe ajo ishte ndoshta 12 kur të përfundonte
Si të çmontoni një kompjuter me hapa të thjeshtë dhe fotografi: 13 hapa (me fotografi)
Si të çmontoni një kompjuter me hapa dhe fotografi të lehta: Ky është një udhëzim se si të çmontoni një kompjuter. Shumica e përbërësve bazë janë modularë dhe hiqen lehtë. Sidoqoftë, është e rëndësishme që të jeni të organizuar në lidhje me të. Kjo do t'ju ndihmojë të mos humbni pjesë, dhe gjithashtu në bërjen e ri -montimit