Përmbajtje:

Luftërat hapësinore të baletit, një kuti muzikore: 7 hapa
Luftërat hapësinore të baletit, një kuti muzikore: 7 hapa

Video: Luftërat hapësinore të baletit, një kuti muzikore: 7 hapa

Video: Luftërat hapësinore të baletit, një kuti muzikore: 7 hapa
Video: Top News - SHBA, forca hapësinore/ Vendos trupa në gadishullin Arabik 2024, Korrik
Anonim
Luftërat Hapësinore të Baletit, një Kuti Muzike
Luftërat Hapësinore të Baletit, një Kuti Muzike

Ky udhëzues u krijua në përmbushje të kërkesës së projektit të Makecourse-Art në Universitetin e Floridës së Jugut (www.makecourse-art.com)

Tema për mikserin tonë të arkadave u bazua në muzikën e lojërave video 8 bit dhe konceptin e balerinave në kutitë e muzikës. Duke luajtur me ato ide, ne dolëm me një rrëfim të luftëtarëve Robo-Balerinë që vallëzonin përmes galaktikës në meloditë e tyre të betejës dhe mbronin planetin e tyre nga pushtuesit e huaj me lëvizjet e tyre vrasëse. Elektronika për këtë projekt bazohet në Arduino Punk Console, të cilën mund ta gjeni në makezine.com. Ne bëmë disa përshtatje në modelin e tyre për t'iu përshtatur më mirë vizionit tonë për këtë projekt.

Hapi 1: Bërja e modelit tuaj

Image
Image
Bërja e modelit tuaj
Bërja e modelit tuaj

Filloni duke krijuar modelin tuaj nga e para në Autodesk Maya ose gjeni një model përdorimi falas në internet. Kur krijuam modelin tonë ne bëmë disa kërkime mbi paraqitjet dhe mënyrat themelore të një kabineti Arcade që mund të ndahet në copa. Këto ndarje janë më shumë kohë dhe me kosto efektive kur dërgohen për printim. Mënyra më e mirë për të filluar modelin tuaj është të filloni me një kub të vetëm dhe të formoni siluetën e Arcade nga ana. Nga atje ju mund të krijoni panelet e strehimit tuaj të sipërm, buton dhe ekran.

Një udhëzues ndihmës që kemi përdorur për referencë mund të shihet më lart. Videoshtë një video e shkëlqyeshme për formën themelore të arkadës suaj për t'u përdorur si bazë për modelin tuaj dhe lë shumë hapësirë për ndryshime.

Hapi 2: Dërgimi në Print

Dërgimi në Print
Dërgimi në Print

Pasi të jeni të kënaqur me formën dhe madhësinë e modelit tuaj, jeni gati t'i dërgoni pjesët tuaja për printim.

Kur eksportoni copat tuaja, sigurohuni që të zgjidhni secilën pjesë individuale dhe t'i eksportoni ato një nga një, përndryshe ato do të jenë në të njëjtën obj. dosje. Duke folur për këtë, kur eksportoni sigurohuni që të zgjidhni obj. lloji i skedarit. Shiko lart.

Ju mund ta vendosni këtë skedar në një flashdrive dhe t'ia jepni një dyqani të printimit 3D. Ata duhet të kenë modelin e printuar tek ju brenda një jave apo më shumë. Ne shtypëm në plastikë gri PLA, por ato do të kenë një larmi ngjyrash dhe materialesh në dispozicion për të zgjedhur.

Hapi 3: Pastroni dhe dekoroni

Pastroni dhe Dekoroni
Pastroni dhe Dekoroni
Pastroni dhe Dekoroni
Pastroni dhe Dekoroni

Pasi copat tuaja të jenë të shtypura, hiqini dhe lërini të gjitha pjesët mbështetëse dhe çdo sipërfaqe të ngritur ose të pabarabartë. Për rezultate më të mira kur pikturoni pjesët tuaja jepni një lëmues të lehtë në sipërfaqe.

Me modelin tonë ne përdorëm ngjyra akrilike me bazë uji dhe ato vazhduan mrekullisht pas vetëm pak lëmimi.

Hapi 4: Pjesëzoni të gjitha së bashku

Pjesëzimi i të gjithave së bashku
Pjesëzimi i të gjithave së bashku
Pjesëzimi i të gjithave së bashku
Pjesëzimi i të gjithave së bashku

Do t'ju duhet:

  • Lidhës plastik (ne përdorim saldim JB lidhës plastik)
  • Shirit matës (për t'u siguruar që gjithçka është rreshtuar si duhet)
  • Thikë e saktë (në rast se zamja ngurtësohet pak në skaje mund të pritet për një qepje të pastër.)
  • Shirit ose kapëse (për të mbajtur copat në vend ndërsa epoksi thahet)

Me modelin tonë të arkadës ne përdorëm lidhës plastik për të epoksizuar panelet tona së bashku. Ai u shërua brenda 30 minutave të aplikimit dhe ne i ngjitëm qoshet për një presion të shtuar gjatë procesit të kurimit. Ju gjithashtu do të duhet të montoni ekranin LCD, butonat dhe çelësat në kabinetin e arkadës. Disa zam të nxehtë duhet ta bëjnë këtë.

Hapi 5: Instalimi i të gjithë harduerit

Instalimi i të gjithë harduerit
Instalimi i të gjithë harduerit

Do t'ju duhet:

  • një Arduino Uno
  • katër butona
  • tre potenciometra 10kΩ
  • shtatë rezistencë 330Ω
  • një modul LCD I²C
  • një prizë audio 1/4 inç TRS OSE një zile piezoelektrike
  • dy rezistorë 10kΩ për folenë audio
  • një hekur bashkues
  • shumë tela për të lidhur gjithçka

Ne e zbatuam pjesën më të madhe të qarkut në panelet e bukës, kështu që gjërat e vetme që duhej të bashkonim ishin lidhjet nga butonat dhe çelësat në telat që vijnë nga bordi ynë. Kam butonat e lidhur me kunjat dixhitale të hyrjes 2-5, me një rezistencë tërheqëse 330Ω poshtë në secilën kunj. Potenciometrat lidhen me kunjat analoge të hyrjes 0-2, me të njëjtat rezistorë tërheqës poshtë në secilën kunj hyrës të Arduino. Kunjat SDA dhe SCL janë të lidhur me modulin LCD. Për daljen e zërit, nëse jeni duke përdorur zilen, mund të lidhni pinin 10 në Arduino drejtpërdrejt në katodën e ziles, dhe anoda do të shkojë në tokën Arduino. Nëse dëshironi të përdorni folenë TRS, duhet të vendosni dy rezistorë 10kΩ në seri midis pin 10 dhe lidhësit të majës në folenë audio. Lidhësi i unazës do të shkojë në tokën Arduino; mos lidhni asgjë në mëngë. Ju do të duhet t'i lidhni këto lidhje në folenë audio. Shih skematikun e mësipërm për më shumë informacion.

Hapi 6: Programimi i Arduino

Pasi të keni lidhur të gjithë përbërësit në Arduino, jeni gati të ngarkoni Arduino me programin e sekuencuesit të muzikës. Hapni kodin e bashkangjitur në Arduino IDE, verifikoni që ai të përpilohet dhe klikoni ngarkimin. Kur filloni së pari Arduino, do të luajë melodinë e paracaktuar që është vendosur brenda programit.

Hapi 7: Shijoni Kutinë e Muzikës Arcade dhe Lërini Betejat e Baletit të ZJERROHEN !

Recommended: