Përmbajtje:

Përdorimi i mburojës së tastierës 1602 LCD W/ Arduino [+Projekte praktike]: 7 hapa
Përdorimi i mburojës së tastierës 1602 LCD W/ Arduino [+Projekte praktike]: 7 hapa

Video: Përdorimi i mburojës së tastierës 1602 LCD W/ Arduino [+Projekte praktike]: 7 hapa

Video: Përdorimi i mburojës së tastierës 1602 LCD W/ Arduino [+Projekte praktike]: 7 hapa
Video: ndryshimi i gjuhes se tastieres 2024, Korrik
Anonim
Përdorimi i 1602 LCD Tastiera Mburoja W/ Arduino [+Projekte Praktike]
Përdorimi i 1602 LCD Tastiera Mburoja W/ Arduino [+Projekte Praktike]

Ju mund të lexoni këtë dhe mësime të tjera të mahnitshme në faqen zyrtare të ElectroPeak

Vështrim i përgjithshëm

Në këtë tutorial, do të mësoni se si të përdorni mburojën e tastierës Arduino LCD me 3 projekte praktike.

Çfarë do të mësoni:

  • Si të vendosni mburojën dhe të identifikoni çelësat
  • Si të lëvizni tekstin
  • Si të shfaqni karaktere speciale

Hapi 1: Karakteristikat e Mburojës së tastierës LCD Arduino 1602

Shfaqja e informacionit në projektet elektronike ka qenë gjithmonë çështja më bindëse. Ka mënyra të ndryshme për të shfaqur të dhënat. Këto ekrane mund të jenë aq të thjeshta siç janë 7 segmente ose LED, ose mund të jenë më tërheqës siç janë LCD -të. Përdorimi i LCD -ve ka qenë gjithmonë një nga mënyrat më të njohura për të shfaqur informacionin. LCD -të ndahen në dy lloje të përgjithshme: Karaktere dhe Grafikë.

Një nga LCD -të më të zakonshëm, më të lirë dhe më të thjeshtë në dispozicion është LCD me karakter. Ky LCD përbëhet nga disa rreshta dhe kolona. Shkronjat dhe numrat shkruhen në vendet e krijuara nga rreshtat dhe kolonat. Për shembull, karakteri LCD 16*2 ka 2 rreshta dhe 16 kolona. Kështu që mund të shfaq 32 karaktere. Puna me këto LCD është shumë e thjeshtë dhe ato kanë përputhshmëri të plotë me të gjithë mikrokontrolluesit dhe bordet e procesorit. Për përdorim më të lehtë të këtyre LCD -ve, modeli i tij 16x2, duke përfshirë katër çelësa për të bërë menunë, është bërë si një Mburojë e cila është gjithashtu në përputhje me bordet Arduino.

Hapi 2: Si të përdorni Arduino LCD Keypad Shield

Si të përdorni Mburojën e tastierës Arduino LCD
Si të përdorni Mburojën e tastierës Arduino LCD
Si të përdorni Mburojën e tastierës Arduino LCD
Si të përdorni Mburojën e tastierës Arduino LCD

Mburojat Arduino janë një mburojë miqësore për përdoruesit dhe e thjeshtë. Për ta përdorur atë, duhet të njihni fillimin e tij dhe lidhjen e tij me Arduino në fillim.

Hapi 3: Materialet e kërkuara

Arduino Uno R3 × 1

Mburoja e tastierës LCD 1602 për Arduino × 1

Aplikacionet e Softuerit

Arduino IDE

Hapi 4: Si të lexoni çelësat?

Si të lexoni çelësat?
Si të lexoni çelësat?

Në këtë mburojë, të 4 çelësat janë të lidhur me pinin analog 0 për të kursyer në kunjat dixhitale. Pra, ne duhet të përdorim ADC për t'i lexuar ato. Kur shtypni një çelës, ai kthen një vlerë në pinin A0 sipas qarkut të ndarjes së brendshme rezistente, e cila identifikon llojin e çelësit.

Le të hedhim një vështrim më të thellë në kodin:

#përfshi

Biblioteka që ju nevojitet për LCD karakter.

LCD LiquidCrystal (pin_RS, pin_EN, pin_d4, pin_d5, pin_d6, pin_d7);

Përcaktimi i objektit LCD sipas kunjave që janë të lidhur me Arduino.

lcd.filloni (16, 2);

Konfigurimi fillestar i LCD duke specifikuar numrin e kolonave dhe rreshtave. Argumenti i parë është numri i kolonave, dhe i dyti është numri i rreshtave.

në tabelën e mësipërme janë disa nga funksionet e rëndësishme për të punuar me LCD.

Mund të kontrolloni uebfaqen e Arduino për më shumë funksione.

Hapi 5: Si të lëvizni një tekst?

Ne mund ta bëjmë lehtë duke përdorur funksionet e mësipërme.

Hapi 6: Si të shfaqni një personazh specifik?

Si të shfaqni një karakter specifik?
Si të shfaqni një karakter specifik?
Si të shfaqni një karakter specifik?
Si të shfaqni një karakter specifik?

Mund të krijoni një karakter në secilin bllok nga LCD juaj. Për ta bërë këtë, duhet të konvertoni karakterin tuaj të dëshiruar në një sërë kodesh, pastaj ta shfaqni atë në LCD. Për të kthyer karakterin tuaj në kode, mund të përdorni faqe në internet si kjo. Dizajnoni karakterin tuaj, pastaj kopjoni grupin e krijuar në kodin tuaj.

lcd.createChar ruan grupin tuaj në një vendndodhje të kujtesës dhe ju mund ta shfaqni atë melcd.write

Recommended: