Përmbajtje:
- Furnizimet
- Hapi 1: Ndërtoni qarkun
- Hapi 2: Ndryshoni fenerin Jack-o
- Hapi 3: Ndërtoni shpërndarësin e karameleve
- Hapi 4: Montoni pjesët brenda fenerit Jack-o
- Hapi 5: Ngarko Skicën Arduino
Video: Shaka-o-Lantern: 5 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:18
Ajo që ka nevojë bota është një Arduino Jack-o-fanar! Nuk jeni dakord?
Ky projekt është një fanar që mund të ofrojë truket dhe trajtimet!
Shtypni butonin në anën e kokës dhe merrni një shaka të Halloween të zgjedhur rastësisht me muzikën shoqëruese.
Vendoseni dorën nën gojë dhe ajo shpërndan një Smartie (TM) me një melodi shoqëruese.
Le ta ndërtojmë!
(Shënim: Statika që dëgjoni në video është vetëm zhurmë rf nga servo motori që u kap nga telefoni. Ju nuk mund ta dëgjoni atë në përdorim aktual. Tingulli është i bukur dhe i qartë.) Nëse dëshironi, mund të vendosni një të vogël shkëputja e kondensatorit nëpër VCC dhe GND të servo por nuk e pashë të nevojshme.
Furnizimet
- Një lloj fener (ky është shkumë e formuar me injeksion që e mora për 2 dollarë në një dyqan bamirësie)
- Arduino UNO ose Nano (çdo gjë që keni është mirë)
- Servo e vogël
- Ekran LCD 4x20 I2C
- Një buton i stilit arcade
- 10K Ohm tërheq rezistencën poshtë për butonin
- Altoparlant i vogël 8 Ohm
- SR-04 Sensori i distancës për shpërndarësin e karameleve
- Pjesë e vogël e kanalit plastik 3/4 "për shpërndarësin Smarties
- Disa pleksiglas ose materiale të tjera të hollë për shpërndarësin Smarties
- Copë e vogël plastike për të bërë shpërndarësin Smarties në lug
- Kllapa e vogël L dhe copëza të tjera për të përfunduar shpërndarësin
- Teli lidhës, zam i nxehtë, etj
- Dërrasë e vogël buke për qarkun (ose ngjiteni atë për përdorim të përhershëm)
- Smarties (TM)
Ju mund të përdorni M & Ms, Lifesavers, etj. Ju vetëm do të duhet të rregulloni madhësinë e vrimës, diametrin e tubit dhe lartësinë e krahut të rrotullimit të shpërndarësit për të trajtuar dimensionet dhe trashësinë e llojit të karameleve.
Mjetet:
- Thikë e dobishme për të prerë në prizën tuaj
- Stërviteni për të shpuar vrima për altoparlantin dhe butonin (ose prerë me kujdes me thikë)
- Shënues i trashë i zi Sharpie (TM) ose bojë e zezë për të lyer sytë, hundën, gojën në fener
- Durim dhe sens humori!
Hapi 1: Ndërtoni qarkun
Lidhni qarkun sipas diagramit. Rekomandohet të përdorni një furnizim me energji 5 volt, 1 amp për të siguruar rrymë të mjaftueshme për të drejtuar servo.
Në fund të fundit, do t'ju duhet të përdorni tela me gjatësi të mjaftueshme për të arritur të gjithë përbërësit pasi të jenë instaluar brenda prizës.
Hapi 2: Ndryshoni fenerin Jack-o
Gjeta fanarin tim në një dyqan të dorës së dytë. Madeshtë bërë me shkumë të lehtë të formuar me injeksion, kështu që ishte e lehtë për tu prerë dhe shpuar. Ju mund të përdorni çdo fanar që përshtatet me pjesët tuaja.
1. Përshtateni në mënyrë të thatë pjesët tuaja.
2. Pritini një panel aksesi në fanar me prizë në mënyrë që të mund të instaloni pjesët.
3. Duke përdorur një stërvitje të vogël, bëni disa shpime ku do të jetë altoparlanti në mënyrë që tingulli të dalë. Instaloni altoparlantin me ngjitës të nxehtë ose një ngjitës tjetër të përshtatshëm.
4. Stërviteni ose shkurtoni me kujdes vrimën për butonin tuaj. Instaloni butonin shtytës.
5. Pritini një vrimë në gojë për daljen e lugit që shpërndan karamelet.
6. Pritini ose shponi vrima nën gojë për sensorin e distancës SR-04.
Hapi 3: Ndërtoni shpërndarësin e karameleve
Kjo është pjesa më komplekse e ndërtimit dhe është krejtësisht opsionale. Ju mund të dëshironi të fshini kodin për detektorin SR04 dhe servo dhe të modifikoni mesazhin kryesor të ekranit nëse nuk do të shpërndani karamele.
Meqenëse nuk mund ta ndaj fenerin për të çmontuar shpërndarësin, do të përpiqem të përshkruaj parimet këtu.
Mekanizmi kryesor i funksionimit është një krah lëkundës (këtu i bërë nga pleksiglas 3/16 ) i montuar në servo me një vrimë që është diametri i karameleve që do të shpërndahen. Trashësia e krahut të lëkundjes është aq afër sa ajo e karameleve siç mund ta merrni në mënyrë të arsyeshme.
Një lug shpërndarës (këtu është një copë e vogël e qepallave të vinylit e prerë dhe e përkulur në formë) është montuar në bazë (këtu disa copa druri me lartësi të përshtatshme për të montuar servon dhe për të pasur një pjerrësi të mjaftueshme që karamele të rrëshqasë poshtë pjerrësi dhe jashtë gojës. Këtu do t'ju duhet të bëni disa planifikime.
Një pjesë e kanalit plastik (këtu 3/4 ) është rezervuari për karamelet, është montuar mbi krahun e lëkundur në mënyrë që karamelet të bien në vrimën në krahun e lëkundur.
Ndërsa krahu i lëkundur fshin, ajo do të shtyjë një karamele në lug dhe ana e pasme e swingarm mban më shumë karamele nga shpërndarja. Kur krahu i lëkundur kthehet në pozicionin e tij të pritjes, karamelet e ardhshme bien në vrimë, gati për t'u shpërndarë.
Dizajni juaj mund të ndryshojë në bazë të madhësisë së fanarit tuaj dhe llojit të ëmbëlsirave që dëshironi të shpërndani.
Pasi të keni testuar shpërndarësin tuaj për kënaqësinë tuaj, instaloni atë në prizën e prizës.
Hapi 4: Montoni pjesët brenda fenerit Jack-o
Montoni ekranin, butonin, altoparlantin, SR-04 dhe shpërndarësin brenda kasës. Kam përdorur zam të nxehtë.
Ju mund të dëshironi të përdorni lidhje të vogla terminale mashkull-femër për të lejuar që përbërësit e ndryshëm të lidhen/shkëputen sipas nevojës. Mund ta bëjë instalimin më të lehtë siç ishte përvoja ime.
Hapi 5: Ngarko Skicën Arduino
Hapni dhe ruani skedarin jokeOLantern.ino si një projekt i ri. Vendosni skedarin pitches.h në të njëjtën dosje projekti. Ai siguron hapat për meloditë e luajtura nga projekti.
Brenda skicës, do të gjeni një grup të madh personazhesh që janë shakatë dhe përgjigjet për shfaqjen. Shtoni/fshini/ndryshoni sipas dëshirës tuaj. Do të vini re shumë rreshta bosh. Kjo është kështu që shakatë janë të ndara bukur në ekran. Ka 4 rreshta për shaka dhe 4 rreshta për vijën e goditjes. Sigurohuni që të mbani marrëdhënien 4 dhe 4 nëse doni që grupi të funksionojë si duhet. Siç parashikohet, ka 12 shaka në grup. Nëse shtoni/hiqni shaka, do t'ju duhet të ndryshoni, int msgNum = (int) e rastësishme (12); në një vlerë të ndryshme që të përputhet me numrin e shakave.
Përpiloni/ngarkoni skicën. Ngarkoni shpërndarësin tuaj të ëmbëlsirave dhe filloni të argëtoheni me Hallowe'en!
Recommended:
Si të çmontoni një kompjuter me hapa të thjeshtë dhe fotografi: 13 hapa (me fotografi)
Si të çmontoni një kompjuter me hapa dhe fotografi të lehta: Ky është një udhëzim se si të çmontoni një kompjuter. Shumica e përbërësve bazë janë modularë dhe hiqen lehtë. Sidoqoftë, është e rëndësishme që të jeni të organizuar në lidhje me të. Kjo do t'ju ndihmojë të mos humbni pjesë, dhe gjithashtu në bërjen e ri -montimit
Tank me shaka: 5 hapa
Tank me shaka: Ky është një projekt që kam bërë në shkollën time HKU, që kërkonte që ne të bënim diçka me një Arduino Uno. Doja të bëja diçka që do të bënte gjënë time të preferuar, do t'i bënte njerëzit të qeshnin. Kështu vendosa të bëja një kuti shakaje që do të të hidhte një shaka, b
Hedhja e merimangës në zilen e derës - Shaka e frikësimit të Halloween: 4 hapa (me fotografi)
Droppping Spider on Doorbell - Halloween Scare Prank: Këtë Halloween, biri im Max, erdhi me idenë për të hedhur një merimangë mbi këdo që përpiqet të na rrëzojë zilen e derës … Unë menjëherë u hodha mbi idenë dhe filluam të punojmë në të. Duke përdorur një sensor të thjeshtë tejzanor të distancës (HC-SR04) dhe një servo të lidhur me
Shaka e pafund: 7 hapa (me fotografi)
Shaka e pafund: Një makinë rrotulluese që kontrollohet nga një dorezë robotike. Argëtim i pafund
Shumë e thjeshtë Por një shaka shumë efektive (shaka kompjuterike): 3 hapa
Shumë e thjeshtë … Por shaka shumë efektive (shaka kompjuterike): Ky udhëzues është SHUM i thjeshtë, por SHUMY efektiv! Ajo që do të ndodhë është: Ju i fshehni të gjitha ikonat në desktopin e viktimës. Viktima do të tronditet kur të shohë kompjuterin pasi të bëni shaka. Kjo nuk mund të dëmtojë kompjuterin në asnjë mënyrë fare