Përmbajtje:
- Hapi 1: Hapi 1: Marrja e materialeve
- Hapi 2: Krijimi i Bordit për Lojtarin e Parë
- Hapi 3: Krijimi i Bordit të 2 -të
- Hapi 4: Hapi 4: Ngarko kodin, caktoje dhe luaj
Video: Godit një buton me shumë lojtarë: 4 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:17
Një lojë si një goditje e fortë-a-Mole.
Përdorimi i LED-ve dhe butonave. Ka 2 mënyra: -Një lojtar i vetëm-Multiplayer
në modalitetin e një lojtari të vetëm, ka 3 nivele: LEVEL_1: 1 diodë për 1 sekondë
NIVEL_2: 2 dioda për 1 sekondë
LEVEL_3: 2 dioda për 0.7 sekonda
Dhe për pjesën e shumë lojtarëve është shumë e thjeshtë1 lojtari po jep objektiva dhe tjetri po i godet ato
Lidhni Arduino, hapni monitorin serik, ndiqni hapat dhe kënaquni
Hapi 1: Hapi 1: Marrja e materialeve
Për këtë projekt do t'ju duhet: 1. Arduino Uno
2. Leds
3. Tela
4. Saldimi i pllakave të PCB
5. Butonat
6. Rezistencat
Hapi 2: Krijimi i Bordit për Lojtarin e Parë
Duke përdorur përbërësit, lidhni gjithçka (ose përdorni një bord prototip) si në fotografi. Lidhjet: Led1-> Arduino pin 13
Led2-> Arduino pin 12
Led3-> Arduino pin 11
Led4-> Arduino pin 10
Led5-> Arduino pin 9
Led6-> Arduino pin 8
Butoni 1-> Arduino pin 7
Butoni 1-> Arduino pin 6
Butoni1-> Arduino pin 5
Butoni 1-> Arduino pin 4
Butoni1-> Arduino pin 3
Butoni 1-> Arduino pin 2
Hapi 3: Krijimi i Bordit të 2 -të
Lidhjet për tabelën e dytë janë: Button1-> Arduino pin 14 (A0)
Button1-> Arduino pin 15 (A1)
Butoni 1-> Kodi Arduino 16 (A2)
Butoni 1-> Arduino pin 17 (A3)
Butoni 1-> Arduino pin 18 (A4)
Butoni 1-> Arduino pin 19 (A5)
Hapi 4: Hapi 4: Ngarko kodin, caktoje dhe luaj
Zgjidhni modalitetin. Zgjidhni nivelin. Prisni numërimin mbrapsht dhe shtypni një buton !!! Çdo raund zgjat 45 sekonda.
Rregullat
Niveli 1: Goditja e saktë e butonit = +10 pikë
Goditja e gabuar e butonit = -5 pikë
Humbja e butonit = -1 pikë
Niveli 2, Niveli 3
1 goditje e saktë e butonit = +15 pikë
2 butona të saktë godasin = +30 pikë
Goditja e gabuar e butonit = -10 pikë
1 buton miss = -1 pikë
Recommended:
Si të bëni një lojë me shumë lojtarë me kontrolluesit Arduino: 6 hapa
Si të bëni një lojë me shumë lojtarë me kontrolluesit Arduino: A keni menduar ndonjëherë se si zhvilluesit e lojërave krijojnë lojëra të mahnitshme që njerëzit në mbarë botën kënaqen duke luajtur? Epo, sot unë do t'ju jap vetëm një aluzion të vogël në lidhje me të duke bërë një lojë të vogël multiplayer që do të kontrollohet nga një kontroll Arduino
Qarku i fikur i fiksimit me UC. Një buton me një shtytje. Një kunj. Komponenti diskret .: 5 hapa
Qarku i fikur i fiksimit me UC. Një buton me një shtytje. Një kunj. Komponenti Diskret .: Përshëndetje të gjithëve, po kërkoni një qark on/off në rrjet. Gjithçka që gjeta nuk ishte ajo që kërkoja. Po flisja me veten, ka domosdoshmërisht një mënyrë për këtë. Kjo ishte ajo për të cilën kisha nevojë.-Vetëm një buton për të aktivizuar dhe fikur.-Duhet të përdoret vetëm
Arduino: Makinë zhgënjyese e artit me shumë lojtarë: 13 hapa
Arduino: Frustrating Multiplayer Art Car: Dit is aen art-car die je kunt besturenn u takua me bluetooth me një smartphone dhe për të shërbyer më së miri mund të thoni një derë mesatare nga kjo draeiknop. Optioneel është om het chaotisch/ frustrerend te maken voor de gebruiker door er voor te zorgen dat de servo i
Si të Fikni Shumë Shumë Një IPod Nano të Gjeneratës së Parë: 6 Hapa
Si të Fikni Shumë Shumë Një IPod Nano të Gjeneratës së Parë: E urrej kur më mbaron jeta e baterisë në nano tim …. kjo do t'ju tregojë se si t'i jepni fund …… gjithashtu ky është udhëzimi im i parë
Shumë e thjeshtë Por një shaka shumë efektive (shaka kompjuterike): 3 hapa
Shumë e thjeshtë … Por shaka shumë efektive (shaka kompjuterike): Ky udhëzues është SHUM i thjeshtë, por SHUMY efektiv! Ajo që do të ndodhë është: Ju i fshehni të gjitha ikonat në desktopin e viktimës. Viktima do të tronditet kur të shohë kompjuterin pasi të bëni shaka. Kjo nuk mund të dëmtojë kompjuterin në asnjë mënyrë fare