
Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10


Në këtë tutorial ne do të mësojmë se si të ndizni dhe fikni LED duke përdorur një buton të thjeshtë dhe Visuino.
Shikoni një video demonstruese.
Hapi 1: Çfarë ju nevojitet



- Arduino UNO (ose ndonjë Arduino tjetër)
- Telat e kërcyesit
- Butoni
- LED
- Rezistencë 1k ohm (ose diçka e ngjashme)
- Breadboard
- Programi Visuino: Shkarkoni Visuino
Hapi 2: Qarku

- Lidhni Arduino Pin 5V me kunjin pozitiv të bukës (vija e kuqe)
- Lidhni Arduino Pin GND me kunj negativ në tabelë (vija blu)
- Lidhni kunjin dixhital Arduino 13 me kunjin LED pozitiv
- Lidhni kunjat negative LED me kunjat negative të Breadboard (vija blu)
- Lidh butonin e parë të butonit me kunjin pozitiv të bukës (vija e kuqe)
- Lidhni butonin e dytë të butonit me kunjin dixhital arduino 7
- Lidhni butonin e dytë të butonit me rezistencën
- Lidhni rezistencën me kunjin negativ të tabelës së bukës (vija blu)
Hapi 3: Filloni Visuino dhe zgjidhni llojin e bordit të Arduino UNO


Për të filluar programimin e Arduino, do t'ju duhet të keni të instaluar Arduino IDE nga këtu:
Ju lutemi kini parasysh se ka disa defekte kritike në Arduino IDE 1.6.6. Sigurohuni që të instaloni 1.6.7 ose më të lartë, përndryshe ky Instructable nuk do të funksionojë! Nëse nuk keni bërë, ndiqni hapat në këtë Udhëzues për të konfiguruar Arduino IDE për të programuar Arduino UNO! Visuino: https://www.visuino.eu gjithashtu duhet të instalohet. Filloni Visuino siç tregohet në foton e parë Klikoni në butonin "Tools" në përbërësin Arduino (Figura 1) në Visuino Kur të shfaqet dialogu, zgjidhni "Arduino UNO" siç tregohet në Figurën 2
Hapi 4: Në Visuino Shtoni Komponentë dhe Lidhini Ato

- Shtoni përbërësin "Detect Edge"
- Shtoni përbërësin "(T) Flip-Flop"
- Lidhni pinin Arduino Digital Out [7] me pinin përbërës "DetectEdge1" [In]
- Lidhni pinin e përbërësit "DetectEdge1" [Out] me pinin e përbërësit "TFlipFlop1" [Ora]
- Lidhni pinin e përbërësit "TFlipFlop1" [Out] me pinin Arduino Digital IN [13]
Hapi 5: Gjeneroni, përpiloni dhe ngarkoni kodin Arduino


Në Visuino, Shtypni F9 ose klikoni në butonin e treguar në Figurën 1 për të gjeneruar kodin Arduino, dhe hapni Arduino IDE
Në Arduino IDE, klikoni në butonin Ngarko, për të përpiluar dhe ngarkuar kodin (Figura 2)
Hapi 6: Luaj
Nëse aktivizoni modulin Arduino UNO, do të jeni në gjendje të ndizni ose fikni LED duke shtypur një buton.
Urime! Ju keni përfunduar projektin tuaj me Visuino. I bashkangjitur është edhe projekti Visuino, që kam krijuar për këtë Instructable, mund ta shkarkoni këtu. Mund ta shkarkoni dhe hapni në Visuino:
Recommended:
Bëni të verbër të njohë gjërat duke i prekur gjërat rreth tyre duke përdorur MakeyMakey: 3 hapa

Bëni të verbërit të njohin gjërat duke i prekur gjërat rreth tyre duke përdorur MakeyMakey: hyrjeKy projekt synon ta bëjë jetën e të verbërve të lehtë duke identifikuar gjërat përreth tyre përmes ndjenjës së prekjes. Unë dhe djali im Mustafa ne menduam të gjenim një mjet për t'i ndihmuar ata dhe në periudhën që ne përdorim pajisjet e MakeyMakey
Përdorni përsëri tastierën me prekje të një laptopi të vjetër për të kontrolluar një kompjuter !: 11 hapa (me fotografi)

Përdorni sërish tastierën prekëse të një laptopi të vjetër për të kontrolluar një kompjuter !: Tastet e prekjes të laptopit PS/2 janë ndër pajisjet më të lezetshme të ndërfaqes së përdoruesit për t'u përdorur me një mikrokontrollues. Gjestet rrëshqitëse dhe prekëse të gishtave mund të provojnë se i bëjnë gjërat kontrolluese në një mënyrë mjaft të thjeshtë dhe argëtuese. Në këtë Udhëzues, le të kombinojmë një me
Përdorni 1 hyrje analoge për 6 butona për Arduino: 6 hapa

Përdorni 1 hyrje analoge për 6 butona për Arduino: Shpesh kam pyetur veten se si mund të marr më shumë hyrje dixhitale për Arduino -n tim. Kohët e fundit më ka ndodhur që unë duhet të jem në gjendje të përdor një nga inputet analoge për të sjellë hyrje të shumta dixhitale. Bëra një kërkim të shpejtë dhe gjeta se ku ishin njerëzit
Bordi i Alfabetit i kontrolluar nga aplikacionet i frymëzuar nga gjërat e huaja: 7 hapa (me fotografi)

Bordi i Alfabetit i kontrolluar nga aplikacionet i frymëzuar nga gjëra të huaja: E gjithë kjo filloi disa javë më parë kur u përpoqa të kuptoja se çfarë të merrja mbesën time nëntëvjeçare për Krishtlindje. Vëllai im më në fund më njoftoi se ajo është një tifoze e madhe e Stranger Things. Menjëherë e dija se çfarë doja t’i merrja, diçka që
Think Geek Hacks Hyrje në Konkurs - Përdorni një shishe me ilaç për shëndetin: 9 hapa

Regjistrohuni në Konkursin e Mendimit Geek Hacks - Përdorni një Shishe Potion Health: Kjo është hyrja ime në Konkursin Think Geek Hacks. Vendosa të provoj dhe të përdor përsëri një shishe pije Health Potion Energy. Mund të përdoret si një mbështetës në një lojë me role ose si një dekorim i pastër. Kam krijuar një dritë bazë për ta vënë në shishe për ta ndezur