Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-13 06:58
Ekipi ynë filloi një projekt të quajtur "Plehrat nuk hidhen kurrë". me problemin e mbeturinave të KARTS. Shkaqet e ndryshme të shkollës krijojnë sasi të mëdha mbeturinash dhe ofendohen nga hedhja e pamatur. Për të zgjidhur këtë problem, në fillim u përqëndruam në problemin e heqjes së mbeturinave.
Por plehrat hiqen dhe zhduken lehtë. Ekipi ynë u vërejt se problemi ishte se njerëzit ndiheshin të pakëndshëm pa vetëdijen për gjenerimin e mbeturinave dhe zgjidhjen e problemeve. A do të hidhet kur plehrat të zhduken përpara?
Plehrat nuk hidhen, thjesht lëvizin
Qëllimi i këtij projekti është të njohim që mbeturinat nuk largohen dhe që përfundimisht mund të qarkullojnë dhe të kthehen tek ne. Mbeturinat hidhen pa dallim, dhe studentët hidhen me kujdes në kuadrin e projektit, duke zvogëluar mbeturinat dhe duke inkurajuar ndërgjegjësimin.
Karakteristikat
Kur një sasi e caktuar mbeturinash grumbullohen në një dërrasë mbeturinash me një sensor të peshës të instaluar, kamera kap mbeturinat dhe shfaq video që lidhen me qarkullimin e mbeturinave.
Qëllimi
Ata kujtohen se shumë njerëz, përfshirë edhe veten e tyre, po i hedhin pakujdesshëm mbeturinat, duke parë imazhet e plehrave që qarkullojnë vazhdimisht në mjedise të ndryshme që fillojnë me hedhjen, dhe se mbeturinat na kthehen në fund.
Hapi 1: Meterialet
1) Korniza: Tabela Formax
2) pajisje: Aduino (+ qelizë ngarkese, sensor tejzanor), RASPBERRY-PI 3 Model B +, projektor rreze
3) softuer: përpunim
Hapi 2: Procesi
1) Korniza: Bëni një kuti me një piedestal në formë diamanti brenda. Vendosni dy pllakat e sheshta në krye dhe ngjitni qelizën e ngarkesës. Për të hequr një sfond me një çelës chroma, shtoni një pjatë me të njëjtën ngjyrë në pjesën e prapme të kornizës.
2) Hardware:
Hapi 1 [Aduino] Lidhni qelizën e ngarkesës.
Hapi 2 [Aduino] Lidhni sensorin tejzanor.
(Përdorni hapat 1 + 2 për të zbuluar hedhjen e plehrave dhe për të kontrolluar kushtet e hedhjes së plehrave.)
Hapi 3 [Aduino-Raspberry Pi] Dërgo një burim të matur në modulin Bluetooth.
Hapi 4 [Raspberry Pi] Merrni një sinjal me Bluetooth dhe kapni fotografinë me kamerën tuaj.
Hapi 5 [Raspberry Pi + Processing] Heq ngjyrën jeshile nga imazhi përmes kodit të përpunimit. (Çelësi Croma)
Hapi 6 [Projektori Raspberry Pi + Beam] Plehrat e fshira të sfondit i dërgohen projektorit me rreze dhe futen në imazhin e para-ndërtuar.
Rezultati 7 hapa.
Hapi 3: Kodi
Kodi Aduino
Përpunimi i kodit që funksionon në Rasberry Pi
Hapi 4: Testoni
Ne e testuam atë për t'u kapur nëse pesha u zbulua (testi i qelizave të ngarkesës)
Hapi 5: Instalimi përfundimtar
Në procesin e kërkimit, ne instaluam më shumë mbeturina para katit të katërt të ndërtesës së mediave, Karts.
Këto janë fotot e instalimit dhe grumbullimi i mbeturinave aktuale.