Përmbajtje:

Iluzioni Afterimage: 5 hapa (me fotografi)
Iluzioni Afterimage: 5 hapa (me fotografi)

Video: Iluzioni Afterimage: 5 hapa (me fotografi)

Video: Iluzioni Afterimage: 5 hapa (me fotografi)
Video: Afterimage illusion tutorial 2024, Korrik
Anonim
Iluzioni Afterimage
Iluzioni Afterimage

Një imazh pasues është qëndrueshmëria e një fotografie ose forme pasi ekspozimi ndaj figurës ose formës origjinale është hequr. Me siguri i keni parë më parë pasi keni shikuar larg nga një dritë e ndritshme dhe ende jeni në gjendje të shihni një aureolë ose shkëlqim në vizionin tuaj. Ky fenomen ndodh edhe me ngjyrat. Wikipedia përkufizon imazhin pasues si "shikimi i zgjatur i një ngjyre shkakton një imazh pasues të ngjyrës plotësuese (për shembull, ngjyra e verdhë shkakton një imazh të kaltërosh)".

Këtu është një shembull i një imazhi pasues që kam bërë:

Imazhi
Imazhi

Mouse mbi imazhin dhe shikoni në pikën e bardhë për 30 sekonda. Zhvendoseni miun nga imazhi dhe shikoni imazhin B+W për të parë ngjyrën.

Pse ndodh kjo?

Imazhet e tjera ndodhin kur fotoreceptorët në sytë tanë janë të stimuluar dhe lodhen. Në jetën e përditshme sytë tuaj lëvizin dhe përqëndrohen në mijëra gjëra çdo minutë, duke lejuar qelizat e shufrës dhe konit (fotoreptorët) të qëndrojnë të stimuluar nga një grup informacioni gjithnjë në ndryshim. Sidoqoftë, kur përqendroheni në një fotografi, qelizat konike (të përdorura për ngjyra) në sytë tanë bëhen të tepërta. Pas një periudhe të shkurtër kohore (rreth 5 sekonda) këto qeliza koni po dërgojnë vetëm një sinjal të dobët në trurin tuaj duke ju thënë se çfarë ngjyre po shikoni, duke i bërë ngjyrat të duken të heshtura. Kur i lëvizni sytë në një hapësirë të zbrazët si një mur, fotoreceptorët kompensojnë këtë ndryshim në informacion dhe truri i interpreton këto sinjale të reja si ngjyra plotësuese të asaj që sapo shikuat (e kundërta, ose negative).

Leximi i imazheve negative negative është gjëra interesante. Këtu keni disa informacione të tjera burimore për të zmadhuar trurin tuaj.

Bërja e imazhit tuaj negativ negativ është një mënyrë e shkëlqyeshme për të demonstruar se si funksionojnë sytë tanë, ose thjesht argëtohuni me fotografitë tuaja të fundit të pushimeve.

Hapi 1: Pamja e thjeshtë negative negative

Pamje e thjeshtë negative negative
Pamje e thjeshtë negative negative
Pamje e thjeshtë negative negative
Pamje e thjeshtë negative negative

Hapni një imazh në çdo redaktues fotografish dhe kopjoni shtresën dy herë, bëni një nga shtresat e reja të pangopura dhe përmbysni ngjyrën e së dytës. E bëra këtë në Photoshop, por kam dhënë lidhje me alternativat falas.

Shtresa e kopjuar (bëni 2 shtresa shtesë):

  • Photoshop: ctrl + j
  • PIXLR: ctrl + j
  • GIMP: ctrl + shift + d
  • Paint. NET: ctrl + shift + d

Shtresa e parë e pangopur:

  • Photoshop: ctrl + u
  • PIXLR: ctrl + u (ngopja në -100)
  • GIMP: ctrl + shift + u
  • Paint. NET: ctrl + shift + u (ngopja në -100)

Përmbys shtresën e dytë:

  • Photoshop: ctrl + i
  • PIXLR: ctrl + i
  • GIMP: ctrl + shift + i
  • Paint. NET: ctrl + shift + i

Hapi 2: Shtoni pikë fokale në shtresën e përmbysur

Shtoni pikë fokale në shtresën e përmbysur
Shtoni pikë fokale në shtresën e përmbysur

Në qendër të shtresës së përmbysur shtoni një pikë të dukshme. Sigurohuni që pika është e identifikueshme dhe një ngjyrë neutrale. Unë shkova me një pikë të bardhë me një skicë të zezë për ta bërë atë të dalë vërtet në pah.

Hapi 3: Ruani shtresat si imazhe të reja

Ruani shtresat si imazhe të reja
Ruani shtresat si imazhe të reja

Ruani versionet e pangopura dhe të përmbysura të fotografisë tuaj si imazhe të veçanta.

Hapi 4: Bëni një Imazh Rollover

Imazhi
Imazhi

Për të bërë një imazh të rrokullisjes siç bëra në hapin hyrës, do t'ju duhet të përdorni pak HTML. Komanda HTML "mouseover" përcakton se çfarë imazhi shfaqet kur lëviz miun mbi imazh dhe cilën imazh të shfaqet kur miu zhvendoset nga imazhi.

Kam ngjitur kodin që kam përdorur më poshtë, do t'ju duhet të ndryshoni shkronjat e mëdha dhe nënvizimet kudo që ndodhet skedari juaj.

Unë sugjeroj të mbani skedarët tuaj në internet, pastaj të kopjoni vendndodhjet e skedarëve në këtë kod.

Një shembull do të ishte:

Recommended: