Përmbajtje:
Video: Gameboy i ushqimit: 9 hapa
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-13 06:58
Kjo është një lojë që ka edhe shpërblime edhe ndëshkime.
www.instructables.com/id/Food-Gameboy
Hapi 1: Gameboy i ushqimit
Materialet e përdorura:
Arduino Leonardo
Breadboard
Servo motor 2
LED 5
Butoni 5
Rezistenca 10
Telat e kërcyesit meshkuj me meshkuj 15
Telat e kërcyesit meshkuj me femra 10
Armë me ngjitës të nxehtë
Kartoni
Fletë plastike
Letër mbështjellëse (për dekorim)
Thikë e shërbimeve
Gërshërë
Shirit (për të siguruar përkohësisht përbërësit)
Shirit i dyanshëm
Kompjuter
Hapi 2: Vendosni gjithçka në tabelë
LED i bardhë -D3
LED i kuq-D4
LED blu-D5
LED i gjelbër-D6
LED i verdhë-D7
Motor --- D2
Motor --- D8
Butoni 1-D9
Butoni 2-D10
Butoni 3-D11
Butoni 4-D12
Butoni 5-D13
Hapi 3: Si të ndërtoni pjesën e jashtme
Duhet të keni një karton dhe dërrasë plastike
Pritini kartonin sipas këtyre matjeve
Gjatësia 7.5 gjerësia 22 cm (x1)
Gjatësia 10 gjerësi 22 cm (x1) (Mos harroni të shkurtoni vrimat për butonat në këtë drejtkëndësh)
Gjatësia 5 gjerësia 22 cm (x1)
Gjatësia 5 gjerësia 13.5 cm (x2)
Gjatësia 6 gjerësia 15.5 cm (x2)
Gjatësia 6 gjerësia 22 cm (x1)
Hapi 4: Forma e trupit
Vendosni drejtkëndëshat së bashku siç tregohet në figurë. Nuk ka drejtkëndëshe prapa. Çdo komponent është në figurë.
Përdorni telat kërcyes meshkuj-femra për të lidhur LED-in me tabelën e bukës. Përdorni armë zam të nxehtë për të siguruar telat në LED.
Futni butonat në vrima. Nëse vrimat janë shumë të mëdha, përdorni armë zam të nxehtë për të siguruar butonat.
Hapi 5: Bërja e një vendi për karamele
Rrokullisni 2 cilindra plastikë me diametër 4 cm dhe lartësi 25 cm
Pritini 4 trapezë me fundin e sipërm 3 cm, fundin e poshtëm 11 cm dhe hipotenuzën 6.5 cm
Pritini këto drejtkëndësha:
Gjatësia 4.5 gjerësia 10.5 cm (x4)
Gjatësia 10 gjerësia 11 cm (x4)
Gjatësia 5.5 gjerësia 6.5 cm (x4)
Hapi 6: Candy Place
Vendosni së bashku përbërësit siç tregohet në figurë.
Ngjiteni motorin në anën e cilindrit. DUHET T US P USRDORNI GUNUEN E NXITUR TOT NXEHT P TOR T S SIGURUAR T EV GJITH. Ngjitni një copë fletë plastike në motor për të vepruar si një portë dhe për të mbajtur kartat në krye. Drejtkëndëshi më i madh është vetëm për të stabilizuar strukturën, kështu që ju mund ta bëni atë çfarëdo madhësie që dëshironi.
Hapi 7: Kodi Arduino
create.arduino.cc/editor/JennyLin717/e952c…
Hapi 8: Kartat
Shkruani shpërblimet dhe ndëshkimet në copa të vogla kartoni. Madhësia e kartave varet nga madhësia e vrimës në të cilën do të binin kartat.
Hapi 9: P FRFUNDIM & Si të luani
Kjo ka një fjalëkalim.
Fjalëkalimi është 134, do të thotë që duhet të shtypni butonin e parë, të tretë dhe të katërt nga e djathta në të njëjtën kohë. Kur futni fjalëkalimin, motori i duhur do të rrotullohet dhe karta e shpërblimit do të bjerë. Pastaj mund të shkëmbeni kartat e shpërblimit me shpërblimet aktuale.
Dënimi:
Nëse nuk e keni shtypur fjalëkalimin e duhur, motori i majtë do të rrotullohet dhe karta e ndëshkimit do të bjerë. Ju duhet ta pranoni dënimin.
Sigurohuni që të shtypni tre butona në të njëjtën kohë për të ndezur motorin. Nuk do të lëvizë me vetëm një buton!
Do të ketë nëntë lloje ndëshkimesh.
Ju mund ta përdorni këtë për të luajtur lojëra të hamendësimit të fjalëkalimit në ahengje ose tubime.
Ju mund të krijoni të dhëna tuaja për fjalëkalimin.