Përmbajtje:
- Hapi 1: Mblidhni Furnizimet
- Hapi 2: Baza
- Hapi 3: Tubat e Letrës së Tualetit
- Hapi 4: Gjurmët
- Hapi 5: Mermerët dhe Dominot
- Hapi 6: Domino Track
- Hapi 7: Cilindri dhe sapuni
- Hapi 8: Drejtimi i makinës
Video: Makinë 11 Hapi Rube Goldberg: 8 Hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:15
Ky projekt është një Makinë 11 Hapi Rube Goldberg, e cila është krijuar për të formuar një detyrë të thjeshtë në një mënyrë të komplikuar. Detyra e këtij projekti është të kapni një copë sapuni.
Hapi 1: Mblidhni Furnizimet
Për makinën do t'ju duhet:
- 2 mermere
- top me madhësi ping pongu
- tub peshqir letre
- 2 tuba letre higjienike
- nje filxhan
- një sapun
- domino
- cilindër i lehtë
- shirit maskues
- këshilla q
- 4 mbajtëse të fjalëve me gërvishtje
- kuti e vogël bizhuterish
- kuti e madhe loje
- stol i madh
- karrige
- top i vogël i fryrë
Hapi 2: Baza
Duke përdorur një stol të madh, ngjitni njërin skaj të tubit të peshqirit të letrës në majë të stolit dhe tjetrin në majë të karriges e cila duhet të futet në tryezë. Baza duhet të jetë kutia e madhe e lojës me kutinë e bizhuterive të ngjitur në majë, dhe të vendosur në buzë të tryezës.
Hapi 3: Tubat e Letrës së Tualetit
Duke përdorur shirit maskues, ngjitni njërin skaj të një tubi letre higjienike në buzë të kutisë së bizhuterive (në të njëjtën linjë me tubin e peshqirit të letrës) me shirit maskues dhe ngjiteni skajin tjetër në kutinë e madhe të lojës. Merrni tubin e dytë të letrës higjienike dhe ngjiteni një skaj në skajin e kutisë së lojës dhe skajin tjetër në tryezë.
Hapi 4: Gjurmët
Përdorimi i 2 mbajtësve të fjalëve të gërvishtura ngjit një "udhë" në secilin skaj të të dy tubave të letrës higjienike. Sigurohuni që mbajtësit e fjalëve të jenë parellë me njëri -tjetrin dhe rreshtoni tubin në të dy anët. Duke përdorur 2 këshilla q, bëni një gjurmë midis tubit të peshqirit të letrës dhe tubit të parë të letrës higjienike, duke i ngjitur ato në mënyrë që buza e secilës anë të tubit të rreshtohet së bashku me majat q. Pista është për të siguruar që mermerët/topat të shkojnë në një vijë të drejtë.
Hapi 5: Mermerët dhe Dominot
Në krye të çdo tubi të letrës higjienike, vendosni një mermer të vogël para buzës së tubit. Pasi të vendosen mermerët, vendosni një domino para të dy mermereve në mënyrë që domino të jetë në gjendje të godasë mermerin në tub pasi të ketë mbaruar makina.
Hapi 6: Domino Track
Në fund të tubit të dytë të letrës higjienike, vendosni një top të vogël me madhësi ping pongu në mes të pistës në mënyrë që mermeri të godasë tubin. E ndjekur nga topi i vogël, vendosni rreth 8 domino që përfundojnë duke u përkulur në skajin tjetër të tryezës (90 gradë nga pozicioni fillestar fillestar) në mënyrë që të mund të godasin njëri -tjetrin. Sigurohuni që të lini pak hapësirë në buzë të tryezës.
Hapi 7: Cilindri dhe sapuni
Së fundi, vendosni një cilindër të lehtë pas pistës domino në mënyrë që domino të godasë cilindrin. Cilindri duhet të jetë mjaft i lehtë që domino të godasë, kështu që mund t'ju duhet të provoni disa objekte/cilindra të ndryshëm. Kam përdorur një llak të zbrazët të fytyrës. Duke ndjekur cilindrin e dritës, vendoseni kupën me sapunin në të, në skajin e tryezës në mënyrë që filxhani të jetë gjysmë larg tryezës.
Hapi 8: Drejtimi i makinës
Pasi makina të jetë e vendosur, që ajo të funksionojë, duhet ta vendosni topin e vogël të fryrë në tubin e peshqirëve të letrës, i cili është në majë të stolit. 11 hapat e makinës përfshijnë:
1) topi që kalon përmes tubit të peshqirëve të letrës
2) topi godet domino 1
3) topi që godet mermerin 1
4) mermer që kalon përmes tubit të letrës higjienike 1
5) mermeri që godet domino 2
6) domino 2 duke goditur mermerin 2
7) mermer 2 që kalon përmes tubit të letrës higjienike 2
8) mermer 2 duke goditur topin e ping pongut
9) top pingpongu duke goditur pistën e domino -s
10) pista domino që godet cilindrin e lehtë
11) cilindër i lehtë duke goditur filxhanin me sapun (që bie dhe dikush kap)
Recommended:
Sistemi i paralajmërimit të parkimit të kundërt të makinës Arduino - Hap pas hapi: 4 hapa
Sistemi i paralajmërimit të parkimit të kundërt të makinës Arduino | Hapat hap pas hapi: Në këtë projekt, unë do të hartoj një qark të thjeshtë të sensorit të parkimit të kundërt të makinës Arduino duke përdorur sensorin tejzanor Arduino UNO dhe HC-SR04. Ky sistem paralajmërimi i makinës me bazë Arduino mund të përdoret për një navigim autonom, rang robotësh dhe gamë të tjera r
Hap pas hapi Ndërtimi i kompjuterit: 9 hapa
Hap pas hapi Ndërtimi i PC: Furnizimet: Hardware: MotherboardCPU & CPU coolerPSU (Njësia e furnizimit me energji elektrike) Magazinimi (HDD/SSD) RAMGPU (nuk kërkohet) Rasti Mjete: Kaçavidë byzylyk ESD/paste matstermale me aplikues
Tre qarqe të altoparlantëve -- Udhëzues hap pas hapi: 3 hapa
Tre qarqe të altoparlantëve || Udhëzues hap pas hapi: Qarku i altoparlantëve forcon sinjalet audio që merren nga mjedisi në MIC dhe e dërgon atë te Altoparlanti nga ku prodhohet audio e përforcuar. Këtu, unë do t'ju tregoj tre mënyra të ndryshme për ta bërë këtë qark të altoparlantëve duke përdorur:
Levitim akustik me Arduino Uno Hap pas hapi (8 hapa): 8 hapa
Levitimi akustik me Arduino Uno Hap pas hapi (8 hapa): transmetuesit e zërit tejzanor L298N Dc furnizues i rrymës së furnizuesit femra me një kunj mashkullor Arduino UNOBreadboardSi funksionon kjo: Së pari, ngarkoni kodin në Arduino Uno (është një mikrokontrollues i pajisur me dixhital dhe porte analoge për të konvertuar kodin (C ++)
Makinë Play Station Makinë e printuar pa tela 3D me telekomandë: 7 hapa (me fotografi)
Play Station Makinë me printim pa tela 3D me telekomandë: Kush nuk i pëlqen lojërat? Gara dhe Luftimet në Botën Virtuale të Play Station dhe Xbox !! Pra, për ta sjellë atë argëtim në jetën reale, e bëra këtë Instructable në të cilin do t'ju tregoj se si mund të përdorni çdo Kontrollues të Telekomandës Play Station (Me tela