Përmbajtje:

Lojë Llotarie, rrotullues: 6 hapa
Lojë Llotarie, rrotullues: 6 hapa

Video: Lojë Llotarie, rrotullues: 6 hapa

Video: Lojë Llotarie, rrotullues: 6 hapa
Video: It Became Unliveable! ~ Abandoned Home Of The Spenser's In The USA 2024, Korrik
Anonim
Image
Image
Lojë Llotarie rrotullues
Lojë Llotarie rrotullues
Lojë Llotarie rrotullues
Lojë Llotarie rrotullues

Mirësevini në projektin tim Arduino! Ky është një tavolinë lotarie për të luajtur të gjitha llojet e lojërave që duhet të jenë të drejta. Ja se si luhet loja: Së pari, ka një buton të zi në pjesën e poshtme të majtë. Ju do të duhet ta klikoni atë për të filluar llotarinë. Pasi të fillojë llotaria, drita LED do të kthehet nga e kuqe në jeshile, që do të thotë se rrotulluesi po rrotullohet. Pasi tjerrësi të ndalet rastësisht, drita LED do të kthehet e kuqe. Kjo llotari zgjat përgjithmonë dhe zgjidhet rastësisht, kështu që ju mund ta përdorni në çdo kohë kur e keni të vështirë të vendosni ose zgjidhni.

Furnizimet

Kjo është një pako, shumica e furnizimeve mund të gjenden këtu përveç motorit hapës (pako Arduino)

Arduino 101/ Arduino Uno/ Arduino Leonardo x1 (Arduino Leonardo)

Butoni x1 (Shtyp butonin)

2 copë LED 5 mm (ngjyra juaj e zgjedhur) (LED)

Rezistencë 100Ω x2 (Rezistencë kafe)

Breadboard x1 (varet nga mënyra se si keni manipuluar) (Breadboard)

Telat Jumper (shumë) (Telat Jumper)

10k Ω Rezistori x1 (ai blu) (Rezistori Blu)

Klip krokodili x4 (klip krokodili)

Furnizimi me energji të jashtme/ Power bank x1 (Çdo bankë e energjisë është e mirë, disi si kjo: Power bank)

Motori shkelës x1 (Motori hapës)

Shoebox x1 (Ky është ai që kam përdorur në këtë projekt (Shoebox)

Hapi 1: Përgatituni për materialet tuaja

Përgatituni për materialet tuaja
Përgatituni për materialet tuaja

Arduino 101/ Arduino Uno/ Arduino Leonardo x1

Butoni x1

2 copë LED 5 mm (ngjyra juaj e zgjedhur)

Rezistenca 100Ω x2

Breadboard x1 (varet nga mënyra se si keni manipuluar)

Telat Jumper (shumë)

10k Ω Rezistori x1 (ai blu)

Klip krokodili x4

Furnizimi me energji të jashtme/ Banka e energjisë x1

Motori shkelës x1

Kutia e këpucëve x1 (Pa kufi në madhësi)

Hapi 2: Dizenjoni tabelën tuaj të bukës dhe pajisjet

Dizenjoni tabelën tuaj të bukës dhe pajisjet
Dizenjoni tabelën tuaj të bukës dhe pajisjet
Dizenjoni tabelën tuaj të bukës dhe pajisjet
Dizenjoni tabelën tuaj të bukës dhe pajisjet
Dizajnoni tabelën tuaj të bukës dhe pajisjet
Dizajnoni tabelën tuaj të bukës dhe pajisjet

Kjo është pjata ime e bukës. Mund të dizajnohet në mënyra të ndryshme deri në zgjedhjen tuaj. Ka një fotografi dhe një qark të cilin e kam bërë në Tinkercad. Kjo mund t'ju ndihmojë të zhvilloni dhe ndërtoni tabelën tuaj të bukës. Kombinimi i dy fotografive të fundit së bashku do të dalë si pamja përfundimtare e figurës sime të parë.

Për pjesën LED:

  1. Kunj dixhital në një vend të rastësishëm në tabelën e bukës
  2. Lidhni dritën LED në tabelën e bukës
  3. Pozitiv në Digital
  4. Negativ ndaj Rezistencës
  5. Lidhni Rezistencën me Negativin
  6. LED i kuq D13G LED i gjelbër D12

Për pjesën e butonit:

  1. Pozitive dhe negative nuk kanë rëndësi në butonat
  2. Njëra anë lidhet me pozitive dhe njëra anë lidhet me pin dixhital
  3. Rezistenca lidhet nga e njëjta linjë e kunjit dixhital në një vend tjetër përveç
  4. Ana tjetër e rezistencës lidhet për të kaluar telat në atë negative.
  5. Butoni D12

Për pjesën motorike hap:

  1. Shikoni figurën e tretë
  2. Motori i hapit D3, 4, 5, 6,

Hapi 3: Filloni Kodimin tuaj

Filloni Kodimin tuaj!
Filloni Kodimin tuaj!
Filloni Kodimin tuaj!
Filloni Kodimin tuaj!
Filloni Kodimin tuaj!
Filloni Kodimin tuaj!
Filloni Kodimin tuaj!
Filloni Kodimin tuaj!

Ky është kodi im, klikoni këtu: Kodi im

Mbi të është një bllok Ardu që kam krijuar dhe fotografia e kodit tim pa shënim.

Hapi 4: Koha e dekorimit

Koha e dekorimit!
Koha e dekorimit!
Koha e dekorimit!
Koha e dekorimit!
Koha e dekorimit!
Koha e dekorimit!

Pasi të keni përfunduar pjesën e harduerit dhe kodimit për projektin tuaj, mund të filloni të dekoroni punën tuaj për ta bërë atë të duket më mirë. Mora kutinë time të këpucëve Nike si kuti të jashtme. Para së gjithash, do t'ju duhet të bëni një vrimë të madhe për butonin shtytës dhe dy vrima të vogla për dritat LED. Pastaj, gjeni qendrën e kutisë së këpucëve dhe bëni një vrimë të saktë që rregullon motorin hapës. Më vonë, merrni një letër tjetër dhe vizatoni një rreth. Ju duhet ta shkurtoni atë dhe të hapni një vrimë saktësisht të njëjtë me kutinë e këpucëve. Pas kësaj, vendosni butonin, dritat LED dhe motorin hap në këto vrima dhe sigurojini me shirit. Së fundi, krijoni tavolinën tonë të lotarisë me opsionet që dëshironi të rendisni. Epo, ju jeni gati gati!

Hapi 5: Provojeni atë tri herë

Provojeni atë për tre herë
Provojeni atë për tre herë

Sigurohuni që keni kodin e duhur me pajisjen e duhur të bërë. Sigurohuni që rrotulluesi të shkojë mirë pa asnjë problem. Bëni atë tri herë për t'u siguruar që asgjë nuk shkoi keq.

Hapi 6: E BER

Argëtohu!

Recommended: