Përmbajtje:
- Furnizimet
- Hapi 1: Përgatituni për materialet tuaja
- Hapi 2: Dizenjoni tabelën tuaj të bukës dhe pajisjet
- Hapi 3: Filloni Kodimin tuaj
- Hapi 4: Koha e dekorimit
- Hapi 5: Provojeni atë tri herë
- Hapi 6: E BER
Video: Lojë Llotarie, rrotullues: 6 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:15
Mirësevini në projektin tim Arduino! Ky është një tavolinë lotarie për të luajtur të gjitha llojet e lojërave që duhet të jenë të drejta. Ja se si luhet loja: Së pari, ka një buton të zi në pjesën e poshtme të majtë. Ju do të duhet ta klikoni atë për të filluar llotarinë. Pasi të fillojë llotaria, drita LED do të kthehet nga e kuqe në jeshile, që do të thotë se rrotulluesi po rrotullohet. Pasi tjerrësi të ndalet rastësisht, drita LED do të kthehet e kuqe. Kjo llotari zgjat përgjithmonë dhe zgjidhet rastësisht, kështu që ju mund ta përdorni në çdo kohë kur e keni të vështirë të vendosni ose zgjidhni.
Furnizimet
Kjo është një pako, shumica e furnizimeve mund të gjenden këtu përveç motorit hapës (pako Arduino)
Arduino 101/ Arduino Uno/ Arduino Leonardo x1 (Arduino Leonardo)
Butoni x1 (Shtyp butonin)
2 copë LED 5 mm (ngjyra juaj e zgjedhur) (LED)
Rezistencë 100Ω x2 (Rezistencë kafe)
Breadboard x1 (varet nga mënyra se si keni manipuluar) (Breadboard)
Telat Jumper (shumë) (Telat Jumper)
10k Ω Rezistori x1 (ai blu) (Rezistori Blu)
Klip krokodili x4 (klip krokodili)
Furnizimi me energji të jashtme/ Power bank x1 (Çdo bankë e energjisë është e mirë, disi si kjo: Power bank)
Motori shkelës x1 (Motori hapës)
Shoebox x1 (Ky është ai që kam përdorur në këtë projekt (Shoebox)
Hapi 1: Përgatituni për materialet tuaja
Arduino 101/ Arduino Uno/ Arduino Leonardo x1
Butoni x1
2 copë LED 5 mm (ngjyra juaj e zgjedhur)
Rezistenca 100Ω x2
Breadboard x1 (varet nga mënyra se si keni manipuluar)
Telat Jumper (shumë)
10k Ω Rezistori x1 (ai blu)
Klip krokodili x4
Furnizimi me energji të jashtme/ Banka e energjisë x1
Motori shkelës x1
Kutia e këpucëve x1 (Pa kufi në madhësi)
Hapi 2: Dizenjoni tabelën tuaj të bukës dhe pajisjet
Kjo është pjata ime e bukës. Mund të dizajnohet në mënyra të ndryshme deri në zgjedhjen tuaj. Ka një fotografi dhe një qark të cilin e kam bërë në Tinkercad. Kjo mund t'ju ndihmojë të zhvilloni dhe ndërtoni tabelën tuaj të bukës. Kombinimi i dy fotografive të fundit së bashku do të dalë si pamja përfundimtare e figurës sime të parë.
Për pjesën LED:
- Kunj dixhital në një vend të rastësishëm në tabelën e bukës
- Lidhni dritën LED në tabelën e bukës
- Pozitiv në Digital
- Negativ ndaj Rezistencës
- Lidhni Rezistencën me Negativin
- LED i kuq D13G LED i gjelbër D12
Për pjesën e butonit:
- Pozitive dhe negative nuk kanë rëndësi në butonat
- Njëra anë lidhet me pozitive dhe njëra anë lidhet me pin dixhital
- Rezistenca lidhet nga e njëjta linjë e kunjit dixhital në një vend tjetër përveç
- Ana tjetër e rezistencës lidhet për të kaluar telat në atë negative.
- Butoni D12
Për pjesën motorike hap:
- Shikoni figurën e tretë
- Motori i hapit D3, 4, 5, 6,
Hapi 3: Filloni Kodimin tuaj
Ky është kodi im, klikoni këtu: Kodi im
Mbi të është një bllok Ardu që kam krijuar dhe fotografia e kodit tim pa shënim.
Hapi 4: Koha e dekorimit
Pasi të keni përfunduar pjesën e harduerit dhe kodimit për projektin tuaj, mund të filloni të dekoroni punën tuaj për ta bërë atë të duket më mirë. Mora kutinë time të këpucëve Nike si kuti të jashtme. Para së gjithash, do t'ju duhet të bëni një vrimë të madhe për butonin shtytës dhe dy vrima të vogla për dritat LED. Pastaj, gjeni qendrën e kutisë së këpucëve dhe bëni një vrimë të saktë që rregullon motorin hapës. Më vonë, merrni një letër tjetër dhe vizatoni një rreth. Ju duhet ta shkurtoni atë dhe të hapni një vrimë saktësisht të njëjtë me kutinë e këpucëve. Pas kësaj, vendosni butonin, dritat LED dhe motorin hap në këto vrima dhe sigurojini me shirit. Së fundi, krijoni tavolinën tonë të lotarisë me opsionet që dëshironi të rendisni. Epo, ju jeni gati gati!
Hapi 5: Provojeni atë tri herë
Sigurohuni që keni kodin e duhur me pajisjen e duhur të bërë. Sigurohuni që rrotulluesi të shkojë mirë pa asnjë problem. Bëni atë tri herë për t'u siguruar që asgjë nuk shkoi keq.
Hapi 6: E BER
Argëtohu!
Recommended:
Butoni i kodimit rrotullues: 6 hapa
Butoni i kodimit rrotullues: Ky është një telekomandë rrotullues i bazuar në një kodues rrotullues. Ka karakteristikat e mëposhtme. Bateria operohet me konsum shumë të ulët të rrymës kur aktivizohet Aktivizimi automatik kur kontrolli rrotullohet Gjumi automatik pas një periudhe pasiviteti Konfiguro
Si të përdorni Stepper Motor si kodues rrotullues dhe ekran OLED për hapa: 6 hapa
Si të përdorni Stepper Motor si kodues rrotullues dhe ekran OLED për hapa: Në këtë tutorial ne do të mësojmë se si të gjurmojmë hapat e motorit stepper në ekranin OLED. Shikoni një video demonstruese. Kredia për tutorialin origjinal shkon për përdoruesit e youtube " sky4fly "
Mini lojë "Guess the Number" Lojë me mikro: bit: 10 hapa
Mini Makina e lojës "Guess the Number" me Micro: bit: A keni luajtur ndonjëherë " Guess the Number "? Kjo është një makinë lojërash shumë e thjeshtë për t’u ndërtuar që luan " Guess the Number " me ty Ne e projektuam këtë projekt DIY për të inkurajuar lojën fizike dhe për t'i ndihmuar fëmijët të mësojnë programim. Ai përdor një MU
Lojë Microbit Tic Tac Toe Lojë: 4 hapa (me fotografi)
Microbit Tic Tac Toe Lojë: Për këtë projekt, bashkëpunëtori im - @descartez dhe unë krijuam një lojë të mrekullueshme tic tac toe duke përdorur radio funksionalitetin e mikrobitëve. Nëse nuk keni dëgjuar më parë për mikrobit, ata janë një mikrokontrollues i mrekullueshëm i krijuar për t'u mësuar fëmijëve programimin. Ata
Monitor rrotullues ose rrotullues LCD: 6 hapa
Monitor Rotate ose Pivot Lcd: Ky pajisje është shumë i dobishëm për rrotullimin e monitorit 90 gradë në mënyrë që të shihni ose lexoni dokumente në mënyrë portrete, ka drejtues për kartën video që mbështesin këtë mënyrë, në rastin tim unë e përdor atë për të lexuar pdf