Përmbajtje:
Video: Këmbët e Mamuthit ftohen (Zgjidhje sily): 4 hapa
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-13 06:58
Projektet Tinkercad »
Në këtë projekt, këmbët e mamuthit janë fjalë për fjalë të ftohta! Shtova disa çizme të bardha nga magjistari sepse ato ndoshta do t'i mbajnë këmbët e tij të thekur, të pastra dhe me stil.
Hapi 1: Shtoni mamuth nga shiriti i veglave
Për ta bërë këtë, filloni një tinkercad dhe shtypni butonin "printable", pastaj shtypni butonin që thotë "Smithsonian (NEW)"
Hapi 2: Zgjidhni Imazhet
Zgjodha katër çizme nga magjistari dhe një mamuth leshi. Pastaj, u përpoqa ta vendosja në kënd në mënyrë që të dukej sikur mamuti i leshtë kishte veshur çizme!
Hapi 3: Gruponi të gjitha gjërat së bashku
Për këtë, mbani ndërrimin ndërsa shtypni secilën nga imazhet. Pastaj shtypni butonin e grupit që duket si një shigjetë që tregon veriperëndim (pak si ↖️). Kjo do të sigurojë që nëse lëvizni aksidentalisht një çizme, ajo do të lëvizë të gjithë formën.
Hapi 4: Argëtohuni
Ky udhëzues jo vetëm detajon se si ta bëni këtë tinkercad, por si t'i bëni ato vetë! Mos harroni të argëtoheni !?