
Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10


Projektet Tinkercad »
Në këtë projekt, këmbët e mamuthit janë fjalë për fjalë të ftohta! Shtova disa çizme të bardha nga magjistari sepse ato ndoshta do t'i mbajnë këmbët e tij të thekur, të pastra dhe me stil.
Hapi 1: Shtoni mamuth nga shiriti i veglave

Për ta bërë këtë, filloni një tinkercad dhe shtypni butonin "printable", pastaj shtypni butonin që thotë "Smithsonian (NEW)"
Hapi 2: Zgjidhni Imazhet


Zgjodha katër çizme nga magjistari dhe një mamuth leshi. Pastaj, u përpoqa ta vendosja në kënd në mënyrë që të dukej sikur mamuti i leshtë kishte veshur çizme!
Hapi 3: Gruponi të gjitha gjërat së bashku

Për këtë, mbani ndërrimin ndërsa shtypni secilën nga imazhet. Pastaj shtypni butonin e grupit që duket si një shigjetë që tregon veriperëndim (pak si ↖️). Kjo do të sigurojë që nëse lëvizni aksidentalisht një çizme, ajo do të lëvizë të gjithë formën.
Hapi 4: Argëtohuni

Ky udhëzues jo vetëm detajon se si ta bëni këtë tinkercad, por si t'i bëni ato vetë! Mos harroni të argëtoheni !?
Recommended:
DeskOrganizer (Zgjidhje pa kuptim): 7 hapa

DeskOrganizer (Zgjidhje pa kuptim): Tavolina ime e çrregullt ishte problemi im më i madh gjatë provimit tim: D Kështu krijova një organizator tavoline për lapsa dhe telefonin tim. Sepse i dua elektronikat shtoj dy porta USB 2 altoparlantë dhe disa Neopixels në fund gjithashtu i shtoj një prizë mikro USB për të ngarkuar
Ndaloni duart dhe këmbët e djersitura me Sweat Fighter!: 7 hapa (me fotografi)

Ndaloni duart dhe këmbët e djersitura me Sweat Fighter!: 3/1/19 Përditësim: Disa njerëz po raportojnë dhimbje, e cila është shkaktuar nga përmbysja e shpejtë e polaritetit. Unë do të azhurnoj kodin për të zvogëluar atë problem, por tani për tani ju duhet të ndaloni së ndërtuari këtë. Hiperhidroza është një gjendje që shkakton tepricë
Një zgjidhje e plotë rrotulluese Arduino: 5 hapa

Një zgjidhje e plotë rrotulluese Arduino: Koduesit rrotullues janë çelësa kontrolli të kthyeshëm për projektet elektronike, të përdorura shpesh me mikrokontrolluesit e familjes Arduino. Ato mund të përdoren për të rregulluar parametrat, për të lundruar në menutë, për të lëvizur objektet në ekran, për të vendosur vlerat e çdo lloji. Ata janë zëvendësues të zakonshëm
Pedale për Këmbët e PC: 7 hapa

Pedale për Këmbët e PC: Bëra pedalin për t'u mbështetur në Pubg (Player Unknown Battlegrounds) pasi ndjeva se kisha nevojë për gishta shtesë. Unë e kam përdorur atë edhe për Kerbal Space Program. Aplikacionet janë të pafundme dhe mund të shtoni më shumë butona ose më pak nëse dëshironi. Asnjë solderi
ESP32 - Zgjidhje e lirë për Debug në Circruit: 5 hapa

ESP32 - Zgjidhje e lirë për Debug Circruit: Përshëndetje, Në këtë udhëzues përshkruhet se si të vendosni përshtatës të lirë JTAG bazuar në çipin FTDI 2232HL, me kod vizual dhe shtesë arduino. - Moduli FTDI 2232HL me lidhës USB duke filluar nga 8 $ në ebay dhe nuk kërkohet softuer me pagesë. Kjo është e mrekullueshme