Përmbajtje:

Lojë me lazer: 6 hapa (me fotografi)
Lojë me lazer: 6 hapa (me fotografi)

Video: Lojë me lazer: 6 hapa (me fotografi)

Video: Lojë me lazer: 6 hapa (me fotografi)
Video: Зачем мы спасли ПРИШЕЛЬЦА от ЛЮДЕЙ В ЧЕРНОМ!? ПРИШЕЛЬЦЫ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ! 2024, Nëntor
Anonim
Image
Image

"Star Trek", "The Terminator", "Star Wars" ose "The Avengers" - në secilin prej këtyre filmave teknologjia ishte në një nivel kozmik (fjalë për fjalë). Heronjtë përdorën armë lazer, të cilat gjithmonë më magjepsnin. Vendosa të ndërtoj një armë lazer, por nuk do ta përdorja për të vrarë njerëz ose alienë, por për të konkurruar pak me miqtë e mi. Siç vendosa e bëra. Tani do t'ju tregoj se si ta bëni.

Hapi 1: Desinging

Desinging
Desinging
Desinging
Desinging

Fillova duke projektuar armën në Fusion 360. E ndava në dy pjesë, të cilat mund të vidhen së bashku me tre vida. Në pjesën e poshtme, bëra hapësirë për PCB, vrima për prizë USB, buton të ngarkimit, lazer, zile dhe kabllo. Bëra një rast për Laser Shield, shtova disa korrigjime dhe skedarët ishin gati për tu printuar.

Hapi 2: Elektronikë

Elektronikë
Elektronikë
Elektronikë
Elektronikë
Elektronikë
Elektronikë
Elektronikë
Elektronikë

Pjesa elektronike e këtij projekti është shumë e thjeshtë. Ai përbëhet nga: moduli i karikimit të baterisë, moduli i mikrokontrolluesit, moduli i programimit, lazeri, dy butona dhe zile. Në hyrjen e sinjalit të sinjalizuesit vendosa jastëkë që nuk keni nevojë t'i lidhni nëse nuk doni zile, do të kursejë pak bateri. Ishte më e lehtë me Shield sepse kam përdorur module të gatshme për ta bërë atë. Pastaj radhita të gjithë elementët në dërrasa dhe i eksportova si skedarë Gerber.

Hapi 3: Renditja e PCB

Renditja e PCB
Renditja e PCB
Renditja e PCB
Renditja e PCB

Shkova në PCBWay.com dhe klikova "Cito Tani" dhe pastaj "Quick Order PCB" dhe "Online Gerber Viewer", ku ngarkova skedarë për tabelën time, kështu që mund të shikoja se si do të dukej. U ktheva në skedën e mëparshme dhe klikova "Ngarko skedarin Gerber", zgjodha skedarin tim dhe të gjithë parametrat po ngarkoheshin vetë, ndryshova vetëm ngjyrën e maskës së ngjyrës në blu dhe të zezë. Pastaj klikova "Ruaj në kartë", sigurova detajet e transportit dhe pagova për porosinë. Pas dy ditësh pllaka u dërgua, dhe pas dy ditësh të tjera, ajo ishte tashmë në tryezën time.

Hapi 4: Palosje

Palosje
Palosje
Palosje
Palosje

Unë vendos pastën e saldimit në secilën jastëk saldimi dhe vendosa të gjithë elementët për bashkim me ajër të nxehtë mbi të. Unë instalova hundën me diametër më të madh, vendosa temperaturën në 300 gradë dhe rrjedhën e ajrit në pothuajse më të voglin. Duke përdorur një hekur bashkues të rregullt, unë korrigjova papërsosmëritë dhe bashkova pjesën tjetër të elementeve. Më në fund, pastrova tabelën me alkool izopropil dhe një furçë dhëmbësh.

Në tabelën nga Laser Shield fillova duke bashkuar kunjin e artë nga Arduino Nano, pastaj butonin, modulin e karikimit, rezistentët e fotografisë dhe elementë të tjerë të vegjël. Do ta lë bashkimin e shiritit dhe ekranit të udhëhequr për më vonë. I vendosa të gjithë përbërësit në vendet e duhura dhe ngjita butonin e rimbushjes dhe lazer. Në pjesën e sipërme të strehës së mburojës, vendosa një element që do të lejojë qasjen në buton. Unë nuk i kam vidhosur akoma shtëpitë, sepse më parë duhet të programoj dërrasat.

Hapi 5: Programimi dhe Rregullat e lojës

Programimi dhe Rregullat e lojës
Programimi dhe Rregullat e lojës
Programimi dhe Rregullat e lojës
Programimi dhe Rregullat e lojës

Programi përgjegjës për punën e lojës funksionon si më poshtë:

Ju shtypni butonin e këmbëzës dhe lazeri ndizet për 100 milisekonda. Mund ta përsërisni gjuajtjen 7 herë dhe duhet të shtypni butonin e rimbushjes, i cili zgjat dy sekonda e gjysmë. Për të filluar një lojë të re ju duhet të shtypni butonin në Shield. Pas shtypjes, keni dhjetë sekonda për t'u vendosur dhe për t'u bërë gati. Kur mbaron numërimi mbrapsht, një LED i rastësishëm ndriçon çdo të majtë, të mesëm ose të djathtë. Nëse shfaqet e majta, për një goditje në dy fotorezistorë në të majtë ju merrni 30 pikë, në mes dy 10 pikë, dhe në të djathtë dy 5 pikë. Një situatë e ngjashme ndodh nëse dioda në qendër ose në të majtë ndizet. Ju keni një minutë për të mbledhur sa më shumë pikë që mundeni. Ato shfaqen gjatë lojës dhe 3 sekonda pas përfundimit të saj. Ju gjithashtu mund të rinisni lojën duke shtypur butonin gjatë lojës.

Tani unë mund të vidhos së bashku dy pjesë të strehimit për mburojën dhe armën dhe të bashkoj ekranin dhe shiritin drejtues në tabelën Shield.

Hapi 6: Përmbledhje

Përmbledhje
Përmbledhje
Përmbledhje
Përmbledhje
Përmbledhje
Përmbledhje
Përmbledhje
Përmbledhje

Rregullat e lojës janë të qarta, ju mund t'i përshtatni ato me nevojat tuaja ose të shtoni funksione shtesë.

KUJTONI P SAR SIGURIN TUAJ DHE NJERZIT Pranë Jush! KURR PIK N SYT

Unë patjetër do të bëj një version tjetër të këtij projekti, do të përmirësoj modelin e armës dhe do të rris ndjeshëm mburojën. Ju gjithashtu mund të vendosni sensorë të vegjël të konvertuar në rrobat tuaja dhe të luani një revole me miqtë tuaj në jetën reale, jo para kompjuterit! Projekti tjetër - hekur bashkues me bateri!

Nëse keni ndonjë pyetje, më shkruani:

Youtube im: YouTube

Facebook im: Facebook

Instagrami im: Instagram

Porosit PCB tuaj: PCBWay

Recommended: