Përmbajtje:

Ora Wireframe X-Wing: 8 hapa (me fotografi)
Ora Wireframe X-Wing: 8 hapa (me fotografi)

Video: Ora Wireframe X-Wing: 8 hapa (me fotografi)

Video: Ora Wireframe X-Wing: 8 hapa (me fotografi)
Video: Day 1: CAE using Altair HyperMesh| Decibels Lab 2024, Korrik
Anonim
Ora me krah Wireframe X
Ora me krah Wireframe X
Ora me krah Wireframe X
Ora me krah Wireframe X
Ora me krah Wireframe X
Ora me krah Wireframe X

Projektet Fusion 360 »

Kjo skulpturë u frymëzua shumë nga veprat e Mohit Bhoite. Ai ka bërë disa pjesë shumë interesante elektrike që i shfaq në faqen e tij të internetit dhe në instragram. Unë patjetër rekomandoj të shikoni punën e tij. Unë pashë modelet e tij Tie Fighter dhe mendova se do të ishte shumë argëtuese të provosh të bësh një version X-Wing.

Furnizimet

Materiale:

Elektrike:

  • Arduino Nano (ATMega328P)
  • SSD1306 OLED 128x64 Ekran
  • DS3231 Moduli RTC
  • LED të kuq të shpërndarë
  • LED të kuq të qartë
  • Rezistenca 220 ohm
  • Folës
  • Transistor
  • Kabllo USB
  • Çelësat rrëshqitës të montimit në panel
  • Tela e Argjendur (20awg)

Të ndryshme:

  • Druri i Arrës
  • Vaj danez
  • U ndje
  • Ngjitës i nxehtë
  • Vida të vogla

Mjetet:

  • Hekuri i saldimit dhe saldimi
  • Llambë ngjitëse
  • Armë me ngjitës të nxehtë
  • Thikë e shërbimeve
  • Preres telash
  • Pincë
  • Stërvitje
  • Bits stërvitje
  • Sharrë brezi
  • Sander dhe letër zmerile
  • Kabllo USB
  • Duart ndihmuese
  • Vidhosës
  • Ngjitës ngjitës

Hapi 1: Përgatitja e telave dhe pjesëve

Përgatitja e telave dhe pjesëve
Përgatitja e telave dhe pjesëve
Përgatitja e telave dhe pjesëve
Përgatitja e telave dhe pjesëve
Përgatitja e telave dhe pjesëve
Përgatitja e telave dhe pjesëve

Që teli të jetë i përdorshëm, së pari duhej të drejtohej. Kam gjetur se një stërvitje dhe një pincë bëri mrekulli. Para se të bashkoja ndonjë gjë, i preva copat në madhësi dhe i formova në format e dëshiruara. Për secilën nga pjesët, unë kam përfshirë një skedar DXF dhe skedarin Fusion360 i cili u përdor si referencë për montim. Sigurohuni që të printoni skedarin DXF në një shkallë 1: 1. Sasia e secilës pjesë tregohet në emrin e skedarit (p.sh. 4x do të thotë që ju nevojiten katër prej asaj pjese). Për të marrë një kthesë të bukur të mprehtë, mbani tela me një palë pincë dhe përkuleni atë pikërisht në pikën që po mbahet.

Vendosa ta mblidhja trupin në disa hapa. Ato janë bërthama, hunda/motori dhe krahët. Edhe pse nuk është e nevojshme, ky është rendi i montimit që e kam gjetur më të lehtë kur e kuptova.

Hapi 2: Asambleja kryesore

Asambleja Bërthamë
Asambleja Bërthamë
Asambleja Bërthamë
Asambleja Bërthamë
Asambleja Bërthamë
Asambleja Bërthamë
Asambleja Bërthamë
Asambleja Bërthamë

Hapi i parë në montimin bazë është bashkimi i pjesës kryesore të trupit të mbyllur. Kjo është pjesa me më shumë kthesa në të. Tjetra, lidhni pjesët që gjithashtu i përkasin anës. Çdo pjesë anësore përfshin një anë, dy anë2 dhe një anë3. Duke përdorur klishen DXF të dhënë, bashkojeni së bashku siç tregohet në foton më sipër.

Për të bashkuar dy pjesët anësore me njëra -tjetrën, unë bashkova pjesët e trupit në secilën nga kulmet e paneleve anësore. Pjesët e trupit janë ato që ka shtatë. Fillova duke i bërë së pari të dy në anën e pasme, për ta bërë atë të qëndrueshëm, dhe pastaj punova deri në pjesën e përparme.

Pas montimit të formës, shtova tela në kunjat e tokëzimit të Arduino Nano dhe e lidha atë në mes të kornizës. Tërësia e kornizës përdoret si një rrafsh tokësor për qarkun. Duhet të jetë i përqendruar në kornizë, më afër pjesës së pasme të anijes. Pasi bashkova Arduino në kornizë, unë përgatita ekranin për t'u shtuar. Hapi i vetëm i kërkuar për këtë ishte shtimi i një cope teli në kunjin e tokëzimit. Kjo copë teli më pas ngjitet në kornizë, në mënyrë që ekrani të instalohet në faqen e kënduar. Telat për kunjin SDA shkojnë në A4 në Arduino, SCL lidhen me A5 dhe 5V shkon në 5V. Shtimi i modulit DS3231 në Arduino është një proces i ngjashëm për ekranin. Ngjitni një tel të tokëzuar në kornizë dhe pastaj përkulni atë në të njëjtin kënd të skajit të pjerrët. Të dhënat dhe linjat e energjisë janë të lidhura me linjat e ekranit të lidhura me të njëjtat kunja në Arduino.

Altoparlanti është i lidhur paksa ndryshe nga ekrani DS3231 dhe OLED. Hapi i parë është lidhja e tranzistorit në njërën anë të altoparlantit. E vendosa altoparlantin tim në fund të anijes, afër pjesës së përparme. Ana e altoparlantit që nuk ka një tranzitor të bashkangjitur është e lidhur me kornizën, duke e tokëzuar atë. Kunja e mesme e tranzistorit është e lidhur me kunjin 10 në Arduino. Pina e fundit e mbetur e tranzistorit është e lidhur me të njëjtën linjë 5V me ekranin DS3231 dhe OLED.

Hapi 3: Bërja e hundës dhe motorëve

Bërja e hundës dhe motorëve
Bërja e hundës dhe motorëve
Bërja e hundës dhe motorëve
Bërja e hundës dhe motorëve
Bërja e hundës dhe motorëve
Bërja e hundës dhe motorëve
Bërja e hundës dhe motorëve
Bërja e hundës dhe motorëve

I vura LED -et e motorit para se të fus hundën, por nuk ka shumë rëndësi se në cilin rend ata vazhdojnë. Për LED të motorit individual shtova një rezistencë 220 ohm në katodën e LED dhe skajin tjetër të atij rezistori në një cep në pjesën e pasme të kornizës (këto rezistorë nuk janë të nevojshëm, në fakt i shtova si një mendim i mëvonshëm). Motorët kontrollohen nga dy kunja në vend të katër, pasi altoparlanti përdor dy nga tre kohëmatësit, duke lënë vetëm një për PWM. I lidha anodat diagonalisht (nga e djathta lart poshtë poshtë majtas dhe anasjelltas) dhe pastaj me dy kunjat analoge të shkrimit përkatësisht. Dy kunjat që kam përdorur për motorët ishin kunjat 5 dhe 6.

Për të ngjitur hundën në trupin kryesor, i bashkova dy pjesët më të mëdha të hundës në pjesën e përparme të trupit. Gjatë kësaj u përpoqa t'i bashkoj ato në një simetrik të një këndi të jetë e mundur. Pasi të jenë ngjitur mjaft mirë, përdorni pjesët më të vogla të hundës të prera për t'i ndarë ato më mirë në majë dhe përfundoni formën e trupit.

Hapi 4: Krijimi i krahëve

Marrja e Krahëve
Marrja e Krahëve
Marrja e Krahëve
Marrja e Krahëve
Marrja e Krahëve
Marrja e Krahëve

Para se të bashkoj krahët në kornizë, unë bashkova dy pjesët e krahut së bashku siç tregohet në imazhin e parë. Pastaj bashkova katodën e LED në fund të krahut. Ajo që gjeta më e lehtë për t'i bashkuar ato në asamble ishte ta bëja atë një nga një. Kur bashkoj krahët, i vendos ato në një kënd prej 10 gradë. Bashkangjitni krahët, dhe pastaj lidhni një tel të dytë në anodën e LED, dhe pastaj në rezistencën e bashkangjitur në kunjin 4 të arduino. Të gjitha LED -të në fund të krahut janë të lidhura me të njëjtën kunj të Arduino përmes rezistencës.

Hapi 5: Krijimi dhe instalimi i bazës

Krijimi dhe instalimi i bazës
Krijimi dhe instalimi i bazës
Krijimi dhe instalimi i bazës
Krijimi dhe instalimi i bazës
Krijimi dhe instalimi i bazës
Krijimi dhe instalimi i bazës
Krijimi dhe instalimi i bazës
Krijimi dhe instalimi i bazës

Duke përdorur sharrën time të brezit, unë preva një copë prej dërrasës së arrës me përmasa rreth 2 "x 2". Arra që kam përdorur ishte e trashë rreth 3/4 ". Ndërsa ju mund të bëheni më të trashë se kjo, unë nuk ju rekomandoj të dilni më hollë. Unë pastaj i rrumbullakosa qoshet dhe i pastrova skajet duke përdorur një rriqër rrip dhe disa lëmues manual. Unë pastaj e zbrazur bazën e copës së drurit duke përdorur një stërvitje. Kjo gjithashtu mund të bëhet me një daltë. Brenda nuk ka pse të jetë perfekte, pasi nuk do të shihet kurrë. Unë shpova një vrimë në pjesën e pasme për Kabllo USB dhe një vrimë drejtkëndëshe për çelsin. Për vrimën drejtkëndore e shpova dhe pastaj e solla në formën e duhur duke përdorur sharrë dhe skedarë argjendarie.

Për të montuar X-Wing në bazë shtova tela në pjesën e poshtme të tij të lidhura me kunjin VIN, kornizën (korniza është e bazuar), kunjin 2 dhe pin 7. Duke përdorur një stërvitje 1 mm, unë shpova vrima për ta në në krye të copës prej druri. I lidha çelsat me kunjat 2 dhe 7. Unë i lidha secilën anë të çelsave në 5V dhe gnd. Linjat e tokëzimit dhe 5V të kornizës së telit lidhen më pas me telat 5V dhe tokëzimin e kabllit USB. Për të siguruar që kablloja USB të jetë e siguruar në bazë, unë lidha një nyjë në të.

Pas bashkimit të lidhësve me njëri -tjetrin, e mbushja bazën me zam të nxehtë. Kjo shërben për të izoluar të gjitha telat dhe për t'i mbajtur ato në vend. Sigurohuni që zam të formojë një sipërfaqe të sheshtë, të skuqur me pjesën e poshtme të bazës. Pasi zam u ftoh, unë u ngjita në një copë të ndjerë duke përdorur zam ngjitës. Pasi zamja të jetë tharë, shkurtojeni ndjenjën në madhësi duke përdorur një teh të shërbimit.

Hapi 6: Vendosja e kohës së DS3231

Vendosja e kohës së DS3231
Vendosja e kohës së DS3231

Për të vendosur kohën e DS3231 kam përdorur një skicë shembull nga biblioteka DS3231 dhe monitorin serik. Sikur të programoni Arduino, lidheni atë në kompjuterin tuaj dhe ngarkoni skicën e përfshirë. Hapni monitorin serik dhe futni komandën SETDATE yyyy-mm-dd hh: mm: ss

yyyy korrespondon me vitin, mm korrespondon me muajin, dd korrespondon me ditën, hh korrespondon me orën (në kohën 24H), mm korrespondon me minutat dhe ss korrespondon me sekondat.

Kur vendosni kohën sigurohuni që një bateri të futet në modulin DS3231 në mënyrë që të mbajë kohën kur shkyçni rrymën.

Hapi 7: Programimi i Arduino

Programimi i Arduino
Programimi i Arduino

Për të programuar Arduino, lidheni atë në kompjuterin tuaj duke përdorur mini kabllon USB. Nxirrni skedarin rar dhe hapeni atë në Arduino. Sigurohuni që të gjithë skedarët të jenë në një dosje të titulluar X-Wing-Clock. Ka skedarë të tjerë përveç ino të nevojshëm dhe ato duhet të jenë në të njëjtën dosje me ino. Pasi të keni kontrolluar gjithçka, ngarkoni kodin në Arduino.

Hapi 8: Operacioni

Operacion
Operacion

Në hartimin e kësaj ore unë kam përfshirë dy ndërprerës. Një ndërprerës mundëson/çaktivizon altoparlantin dhe tjetri përdoret për të treguar kohën e kursimit të ditës.

Altoparlanti përdoret për efekte zanore që më dukej se i shtoja për një efekt shtesë. Tingulli i parë është zhurma e motorit, dhe ai luan rastësisht çdo dhjetë deri në gjashtëdhjetë minuta. Efekti tjetër shkon me "lazerët" dhe është zhurma lazer. Luhet në zero minuta, pesëmbëdhjetë minuta, tridhjetë minuta dhe dyzet e pesë minuta. "Laserët" pulsojnë me zërin kur luan.

Sfida Hapësinore
Sfida Hapësinore
Sfida Hapësinore
Sfida Hapësinore

Çmimi i dytë në Sfidën Hapësinore

Recommended: