Përmbajtje:

Llambë desktopi me formë molekulare: 11 hapa (me fotografi)
Llambë desktopi me formë molekulare: 11 hapa (me fotografi)

Video: Llambë desktopi me formë molekulare: 11 hapa (me fotografi)

Video: Llambë desktopi me formë molekulare: 11 hapa (me fotografi)
Video: Teknologjia 12 tematika 3 2024, Nëntor
Anonim
Llambë desktopi me formë molekulare
Llambë desktopi me formë molekulare
Llambë Desktopi me Formë molekulare
Llambë Desktopi me Formë molekulare
Llambë desktopi me formë molekulare
Llambë desktopi me formë molekulare

Ju paraqes një llambë LED desktop që mund ta përdorim për të vizualizuar disa gjeometri molekulare ose thjesht për ta përdorur si një llambë led me efekte ngjyrash të ndryshme të kontrolluara nga një telekomandë infra të kuqe (IR).

Shpresoj te ju pelqeje.

Furnizimet

  • Arduino NANO ose mikrokontrollues i pajtueshëm
  • Konvertues i rregullueshëm i rritjes së tensionit në DC në DC
  • Një bateri e vjetër movil 3, 7 V 1020 mAh
  • Karikues mikro USB për bateri
  • 6 topa ping pongu
  • 1 top plastik i madh
  • 7 Led
  • 1 tub metalik i zbrazët
  • Telat
  • Komplet bashkimi
  • Kartoni
  • Dru
  • Shufra katrore prej druri
  • Kompensatë
  • Shirit i izoluar
  • Kashtë e zezë për pije
  • Stuko e zezë fleksibël

Hapi 1: Ndërtoni një kuti druri

Ndërtoni një kuti druri
Ndërtoni një kuti druri
Ndërtoni një kuti druri
Ndërtoni një kuti druri
Ndërtoni një kuti druri
Ndërtoni një kuti druri
  1. Pritini katër copa druri siç mund ta shihni në vizatim
  2. Ngjitni të gjitha pjesët për të montuar kutinë
  3. Pritini një copë kompensatë (8, 27 "x 7, 87") dhe ngjiteni në kuti duke përdorur shufra katrore prej druri
  4. Dekoroni kutinë sipas dëshirës tuaj

Hapi 2: Instaloni një tub metalik të zbrazët

Instaloni një tub metalik të zbrazët
Instaloni një tub metalik të zbrazët
Instaloni një tub metalik të zbrazët
Instaloni një tub metalik të zbrazët
  1. Pritini dhe ngjitni një copë kartoni siç mund ta shihni në imazhin e parë
  2. Hapni dy vrima sipër dhe poshtë kutisë siç mund të shihni në imazhin e parë dhe të dytë
  3. Kaloni nëpër vrima një tub metalik të zbrazët (21 centimetra = 8, 26 ")

Hapi 3: Instaloni shiritin e udhëhequr për topin e madh

Instaloni Rripin e udhëhequr për Topin e Madh
Instaloni Rripin e udhëhequr për Topin e Madh

Shiriti i parë i drejtuar në topin e madh është i pari që duhet të montojmë.

Në figurë mund të shihni tre kabllot brenda tubit metalik dhe shiritin led të fiksuar duke përdorur shirit izolues.

Të gjitha ledet e shiritave të përdorur në këtë projekt kanë vetëm një led

Hapi 4: Kaloni nëpër Tubin Metalik të gjitha Telat

Kaloni nëpër tubin metalik të gjitha telat
Kaloni nëpër tubin metalik të gjitha telat
Kaloni nëpër tubin metalik të gjitha telat
Kaloni nëpër tubin metalik të gjitha telat

Në këtë moment ne duhet të vendosim se sa topa ping pongu do të montojmë në llambën tonë në formë molekulare sepse duhet të përdorim një shirit të udhëhequr për çdo top.

Për çdo shirit të udhëhequr duhet të përdorim tre tela: 5V (e kuqe), toka (e zezë) dhe telat e të dhënave (jeshile).

Çdo brez led ka vetëm një led.

Hapi 5: Hapni Vrimat në Topin e Madh

Hapni Vrimat në Topin e Madh
Hapni Vrimat në Topin e Madh
Hapni Vrimat në Topin e Madh
Hapni Vrimat në Topin e Madh
Hapni Vrimat në Topin e Madh
Hapni Vrimat në Topin e Madh

Pasi të keni vendosur se sa topa ping pong do të montoni, duhet të hapni disa vrima në topin e madh nga ku topat do të lidhen me llambën.

Diametri i secilës vrimë është i barabartë me një diametër kashte të pijshëm.

Ju duhet të vendosni se cilat do të jenë format molekulare që dëshironi të vizualizoni në llambën tuaj për të hapur vrimat në mënyrën e duhur. Në imazhin e parë ju mund të shihni pozicionin dhe këndet midis vrimave që kam hapur në llambën time për të përfytyruar një formë molekulare trigonale bipiramidale me 5 topa ping pongu.

Duke përdorur këtë konfigurim, mund të vizualizoni një gjeometri katërkëndëshe, planare ose lineare në llambë vetëm duke ndriçuar brezat e duhur të shiritit.

Ju keni marrë parasysh se të gjitha gjeometritë e vizualizuara nuk janë perfekte, vetëm një afrim i mirë me atë të vërtetë

Pasi të hapen të gjitha vrimat ju duhet të kaloni nëpër to tre kabllo siç mund ta shihni në imazhin e fundit.

Hapi 6: Montoni topat e Ping Pongut

Montoni topat e Ping Pongut
Montoni topat e Ping Pongut
Montoni topat e Ping Pongut
Montoni topat e Ping Pongut
Montoni topat e Ping Pongut
Montoni topat e Ping Pongut
Montoni topat e Ping Pongut
Montoni topat e Ping Pongut
  1. Vendosni shirit të bardhë të izoluar në një copë kashtë të zezë të pijshëm siç mund ta shihni në imazhin e parë. Kjo do të lejojë mbajtjen e topit përkohësisht ndërsa e rregullojmë patjetër (hapi 6 më poshtë)
  2. Kaloni nëpër kashtë për pije tre kabllo dhe futeni në njërën nga vrimat në topin e madh siç mund të shihni në imazhin e dytë
  3. Në atë pozicion, lidhni prizat në tela
  4. Hapni një vrimë të vogël në një top ping pong për të lejuar që të futni led brenda saj.
  5. Vendos topin e ping pongut
  6. Aplikoni pak stuko fleksibël të zezë për të mbyllur vrimën dhe rregulloni topin siç mund ta shihni në imazhin e fundit

Hapi 7: Testimi i topave

Testimi i topave
Testimi i topave
Testimi i topave
Testimi i topave
Testimi i topave
Testimi i topave

Pasi të keni mbaruar një top, duhet ta provoni.

Hapi 8: Montoni Marrësin IR

Montoni Marrësin IR
Montoni Marrësin IR
Montoni Marrësin IR
Montoni Marrësin IR
  1. Hapni një vrimë të vogël pranë bazës së tubit metalik
  2. Lidhni telat dhe izoloni ato për të shmangur qarkun e shkurtër
  3. Tërhiqni telat deri në pozicionin e tij përfundimtar siç mund ta shihni në imazhin e dytë

Hapi 9: Qarku

Qarku
Qarku
Qarku
Qarku

Siç mund ta shihni në imazhin e parë, unë kam përdorur një mikrokontrollues ARDUINO NANO ku kam bashkuar tetë tela: shtatë kunja dalës për të kontrolluar shiritat e udhëhequr nga D2 në D8 dhe kunjin dalës D9 për marrësin IR.

Kam përdorur një bateri të vjetër movil, një ngarkues mikro USB dhe një konvertues të rritjes së tensionit DC në DC (3, 7 V në 5V)

Hapi 10: Kodi ARDUINO

Kodi ARDUINO
Kodi ARDUINO

Për të kontrolluar shiritat LED, këtë herë, kam përdorur bibliotekën FastLED.

Nëse përdorni ARDUINO IDE on-line, nuk keni pse të instaloni asgjë, por nëse përdorni ARDUINO IDE nga kompjuteri juaj, duhet të instaloni bibliotekën FastLED.

Në thelb kodi është duke pritur duke shtypur një nga butonat e mëposhtëm në një telekomandë IR:

  • Butoni POWER. Herën e parë që e shtypni, të gjitha shiritat led do të ndizen ngadalë dhe llamba do t'ju tregojë ngjyrat që shihni në imazh. Herën tjetër, të gjitha shiritat e udhëhequr do të fiken.
  • Butoni #0. Llamba do të tregojë gjeometrinë molekulare lineare.
  • Butoni #1. Llamba do të tregojë gjeometrinë molekulare planare trigonale.
  • Butoni #2. Llamba do të tregojë gjeometrinë molekulare tetraedrale.
  • Butoni #3. Llamba do të tregojë gjeometrinë molekulare trigonale bipiramidale.
  • Butoni #4. Të gjitha shiritat do të ndizen duke treguar ngjyra të rastësishme çdo 250 milisekonda fillimisht. Sa herë që shtypni butonin, frekuenca e ndryshimit të ngjyrës do të rritet 250 milisekonda.

Recommended: