Përmbajtje:

Hacking një tastierë USB: 6 hapa (me fotografi)
Hacking një tastierë USB: 6 hapa (me fotografi)

Video: Hacking një tastierë USB: 6 hapa (me fotografi)

Video: Hacking një tastierë USB: 6 hapa (me fotografi)
Video: ЛЮБОВЬ С ДОСТАВКОЙ НА ДОМ (2020). Романтическая комедия. Хит 2024, Nëntor
Anonim
Hacking një tastierë USB
Hacking një tastierë USB

Si të hakoni një tastierë USB ose ndonjë tastierë për atë çështje. Dërgoni hyrje në kompjuter pa një mikrokontrollues bezdisës.

Furnizimet

Do t'ju duhet:

Një tastierë USB

Hapi 1: Hapni tastierën

Hapni tastierën
Hapni tastierën

Hapeni rastin. Ju mund të përdorni një kaçavidë ose ndonjë mjet qesharak me shumë qëllime. Ndonjëherë edhe pasi të jenë hequr të gjitha vidhat, tastiera nuk do të hapet. Në këtë situatë, mos u shqetësoni, thjesht ndani çështjen me forcë me kaçavidën tuaj. Nuk ka rëndësi nëse e prish çështjen. Nuk të duhet vërtet.

Hapi 2: Gjurmoni Letrat Kthehuni te Kunjat

Gjurmoni Letrat Kthehuni te Kunjat
Gjurmoni Letrat Kthehuni te Kunjat
Gjurmoni Letrat Kthehuni te Kunjat
Gjurmoni Letrat Kthehuni te Kunjat
Gjurmoni Letrat Kthehuni te Kunjat
Gjurmoni Letrat Kthehuni te Kunjat

Brenda rastit duhet të ketë dy fletë plastike (njëra mbi tjetrën). Një fletë plastike do të ketë gjurmë të shtypura përcjellëse që shkojnë në një grup kunjash në tabelën e qarkut dhe fleta tjetër do të ketë gjurmë që shkojnë në një grup tjetër kunjash në tabelën e qarkut. Kur shtypni një çelës, gjurmimet në të dyja çarçafët do të prekin njëri -tjetrin. Kjo përfundon qarkun dhe i thotë bordit të dërgojë një letër, numër ose komandë përsëri në kompjuter. Ajo që duhet të bëni është të etiketoni çdo rreth përçues në të dy fletët me çelësin e shkronjës që i korrespondon atij. Kështu, për shembull, nëse shtypni "A" në tastierë, etiketoni rrethin plastik në të dy fletët e plastikës që do të shtyheshin së bashku nëse butoni "A" godiste (shiko foton e fletëve të etiketuara). kanë etiketuar të dy fletët plastike me të gjithë çelësat përkatës (që planifikoni të përdorni në projektin tuaj), gjëja tjetër që duhet të bëni është të gjurmoni shkronjat përsëri në tabelën e qarkut me një Sharpie (shihni shënimet në fotografi). Një mënyra për të thjeshtuar çështjen është të merrni parasysh një fletë "SIDE A" dhe tjetrën "SIDE B". Më poshtë është një tabelë që kam bërë për tastierën e veçantë në të cilën po punoja. Ju lutemi mbani mend se të gjitha tastierat janë të ndryshme. Do t'ju ndihmojë jashtëzakonisht nëse bëni një tabelë të ngjashme për tastierën në të cilën po punoni.

LINKIM PIN: | | | | | | | | XXXXXX | | X | | | | | | | | X1234 5678 12 11 10 98765 432 1SIDE A SIDE BPIN SIDE AA01 - 0, 9, 8, 7, 4, 3, 2, 1A02 - 6, 5, -A03 - N, B,? (Cep) A04 - (periudhë), (presje), M, V, C, X, Z, (futni) A05 - H, G, (hapësirë), 'A06 - L, K, J, F, D, S, A,; A07 - Y, TA08 - P, O, I, U, R, E, W, QPIN SIDE BA02 - 1, Q, A, ZA03 - 2, W, S, XA04 - 3, E, D, CA05 - 4, 5, R, T, F, G, V, BA06 - 6, 7, Y, U, H, J, N, MA07 - 8, I, K, (presje) A08 - 9, O, L, (periudha) A09 - P, 0,?, -, ',; A11 - (futni) A12 - (hapësirë)

Hapi 3: Një shënim mbi paraqitjet e Pin dhe Regjistrat Shift

Një shënim mbi Layouts Pin dhe Regjistrat Shift
Një shënim mbi Layouts Pin dhe Regjistrat Shift
Një Shënim mbi Layouts Pin dhe Regjistrat Shift
Një Shënim mbi Layouts Pin dhe Regjistrat Shift
Një Shënim mbi Layouts Pin dhe Regjistrat Shift
Një Shënim mbi Layouts Pin dhe Regjistrat Shift

Në thelb një tastierë është një regjistër i specializuar i ndërrimit. Ai merr shumë hyrje dhe dërgon një dalje në kompjuter (që është një kod ASCII ose komandë kontrolli).

Kur një ndërprerës është i mbyllur, regjistri i ndërrimit përpunon të cilat janë lidhur dy kunja dhe e interpreton atë si një dalje të veçantë.

Pra, nëse do të kishit dhjetë kunja që shkonin në secilën fletë plastike, atëherë do të kishit njëqind kombinime të mundshme. Kjo ndodh sepse çdo kunj i vetëm në një fletë mund të kombinohet me çdo kunj të vetëm në anën tjetër. Kjo do të prodhonte dhjetë rreshta me dhjetë kombinime të mundshme. Me fjalë të tjera, ju sapo keni prodhuar një grup 2-dimensional "10 X 10".

Për shembull, nëse lidhni "Pin 4" në SIDE A dhe "Pin 6" në SIDE B ju do të prodhoni shkronjën "M" në kompjuter (shiko figurën).

Nëse lidhni "Pin 8" në SIDE A dhe "Pin 7" në SIDE B ju do të prodhoni shkronjën "I" në kompjuter (shiko figurën).

Reallyshtë me të vërtetë mjaft e thjeshtë.

Hapi 4: Bashkimi i telave

Lidhja e telave
Lidhja e telave
Lidhja e telave
Lidhja e telave
Lidhja e telave
Lidhja e telave

Pra, tani e dini se cilat kunja prodhojnë cilat shkronja. Tani ju duhet të lidhni krijimet tuaja të çmendura me dërrasat.

Por prit!

Para se të mund t'i lidhni gjërat në tabelë, duhet të lidhni telat me tabelën!

Psherëtimë…

Ju do të keni nevojë për:

tela (në mënyrë ideale në një numër ngjyrash)

vendosje e shpejtë epoxy (nga Radioshack juaj lokal ose Home Depot) një brisk rroje një hekur bashkues

Pra, ja çfarë bëni ju. Numëroni numrin e kunjave në të cilët duhet të lidhni telat. Pasi të bëhet kjo, përgatitni të gjitha telat që do t'ju nevojiten. Ata duhet të zhvishen në të dy skajet rreth një çerek inç dhe duhet të jenë rreth pesë deri në gjashtë inç të gjatë. Mundohuni të përdorni shumë ngjyra të ndryshme të telit në mënyrë që t'i dalloni ato më vonë. Në njërën anë, përkulni pjesën e zhveshur të telit në mënyrë që të mund të mbahet në dërrasë (shiko figurën).

Mbështilleni telin rreth tabelës në mënyrë që pjesa e zhveshur të prekë një dhe vetëm njërën nga kunjat me të cilat duhet të lidhet. Sigurohuni që asnjë prej telave të mos prekë. Kur të gjitha telat janë në vend (duke prekur kunjat dhe duke mos prekur njëri -tjetrin), do t'ju duhet të ngjiteni.

Përgatitni pak epoksi dhe mbuloni pjesën e pasme të tabelës në epoksi në mënyrë që telat të ngjiten në vend në anën e kundërt nga kunjat përçuese. Lëreni për sa orë epoksi thotë se duhet të ulet për forcë maksimale.

Gjashtëmbëdhjetë deri në njëzet orë më vonë ose më shumë, do t'ju duhet të lidhni. Pra, lidhni tela në kunj. Nëse saldimi nuk do të ngjitet në kunj, gërvishtni pinin me një brisk rroje disa herë dhe provoni përsëri. Nëse kunja është e veshur me diçka, hiqeni veshjen me brisk dhe më pas ngjiteni në të.

Nëse keni shumë para, thjesht ngjiteni tela në kunj me epoksi përçues shumë, shumë, me kujdes.

Kur gjithçka është e thatë dhe në vend, provoni tastierën. Nëse funksionon, atëherë jeni më pak të përfunduar.

Vendoseni në një kuti të bukur ose vendoseni në një kuti radioshack. Nuk ka rëndësi.

Hapi 5: Tastiera dhe konsiderata të tjera

Tastiera dhe konsiderata të tjera
Tastiera dhe konsiderata të tjera
Tastiera dhe konsiderata të tjera
Tastiera dhe konsiderata të tjera
Tastiera dhe konsiderata të tjera
Tastiera dhe konsiderata të tjera

Disa tastiera kanë priza. Nëse po, ju kursen shumë punë. Ajo që duhet të bëni është të merrni prizën tuaj ose grupin e kunjave të kokës dhe telat e saldimit në secilën lidhje. Pasi të keni një prizë ose kunja të kokës me tela të lidhura, futeni atë në prizën në tabelë. Provojeni për të parë nëse funksionon duke prekur një tel në secilën anë së bashku. Nëse funksionon, ngjitni kunjat e kokës ose prizën në prizën në tabelë dhe mbaroni. Soshtë kaq e thjeshtë të lidhesh, në fakt, saqë mund të mos dëshironi të shqetësoheni për të gjetur fletët plastike dhe thjesht përpiquni të kuptoni kombinimet kryesore me provë dhe gabim. Gjithashtu, ka tastiera Mac USB që ju lejojnë të lidhni pajisje të tjera USB me kompjuterin përmes tyre. Uroj që të mund t'ju them diçka më shumë ndriçuese në lidhje me lidhjet USB në ato tabela, por nuk mundem. Ndoshta ju mund të bëni diçka të thellë me ta. Përndryshe, thjesht mund t'i lidhni telat duke përdorur metodën e treguar në Hapin 4. konsiderata të tjera: -Kablloja USB ka një tendencë të shqyejë tabelën e regjistrit të ndërrimit. Ju mund të dëshironi ta ngjisni në vend. -Pajisjet USB janë 5v 100ma-Disa borde kanë LEDS të bashkangjitur (shiko figurën). Ju mund të jeni në gjendje të dërgoni të dhëna nga kompjuteri për t'i ndezur ato. Nëse mund të kontrolloni LEDS, atëherë mund t'i lidhni stafetat e tensionit të ulët me to dhe të keni dalje si dhe hyrje. Unë nuk jam përpjekur ta kuptoj akoma, por nëse doni ta lini të shkojë, një vend i mirë për të filluar mund të jetë këtu:

Hapi 6: Një hap përtej

Një hap më tej!
Një hap më tej!
Një hap më tej!
Një hap më tej!
Një hap më tej!
Një hap më tej!

Pasi të keni një tastierë të hakuar, mund ta përdorni për një numër funksionesh dhe të bashkëngjitni një numër të llojeve të ndryshme të çelsave. Ju mund të ndërtoni tastierën tuaj të makinës së shkrimit. Kontrolloni foton dhe videon. Mund të mos ngarkohet automatikisht dhe mund të duhet shumë kohë për t'u ngarkuar kur të jetë (është rreth 20 MB), por këtu është videoja e makinës së shkrimit: https://a.parsons.edu/~randy/video/typewriter.mov Ju mund të përdorni një fotocelë si ndërprerës (siç shihet në foto dhe video). Mund ta lidhni me një sensor kapaciteti dhe të përdorni pothuajse çdo gjë për të shkaktuar një ngjarje në një film Flash. Mund ta lidhni atë në një kat ndërron dhe zhvilloni lojën tuaj DDR. Ju mund të bëni më shumë gjëra nga sa mund të ëndërroja.

Imazhi
Imazhi

A ju duket e dobishme, argëtuese apo argëtuese kjo? Ndiqni @madeineuphoria për të parë projektet e mia të fundit.

Recommended: