Përmbajtje:

Jukebox i lehtë: 6 hapa
Jukebox i lehtë: 6 hapa

Video: Jukebox i lehtë: 6 hapa

Video: Jukebox i lehtë: 6 hapa
Video: ЛЮБОВЬ С ДОСТАВКОЙ НА ДОМ (2020). Романтическая комедия. Хит 2024, Korrik
Anonim
Jukebox i lehtë
Jukebox i lehtë

Materialet

1 placa arduino

1 protoboard

1 potenciometër

1 zumbador pasivo

2 botones puentes

1 pantalla LCD 16X2

1 plancha de MDF (para la caja)

Hapi 1: Armar El Circuito

Armar El Circuito
Armar El Circuito

Përdorni los materiales, se empieza armando el circuito. Fillimisht, ju rekomandojmë lidhjen me pantalla LCD në Arduino. Posteriormente, hacer las conexiones para el buzzer y los botones (ver imagen del circuito).

Hapi 2: Armar La Caja Utilizando La Cortadora Láser

Armar La Caja Utilizando La Cortadora Láser
Armar La Caja Utilizando La Cortadora Láser

Realizar el modelo del tamaño deseado de la caja con los espacios hechos para 2 botone, potenciómetro, zile, pantalla y conector. Përdorni la cortadora láser hacer los cortes necesarios. Pegar las partes con silic líquido (rekomandohet) ose cola blanca.

Hapi 3: Dekorimi

Dekorim
Dekorim

Përdorni papel për etiketat e mësipërme të sëmundjes që dëshironi të shihni në rokola, për shembull, për disko të vinilos, nota muzikore dhe franceze.

Hapi 4: Montar El Circuito En La Caja

Montar El Circuito En La Caja
Montar El Circuito En La Caja
Montar El Circuito En La Caja
Montar El Circuito En La Caja

Primero, con los stickers anteriores decorar la caja. Cargar el código al Arduino (ver paso 5) dhe colocar el circuito dentro de la caja, sigurohuni që të përdorni disa botones, pantalla LCD y conector en los espacios previstos.

Hapi 5: Programimi për Arduino

Programi për Arduino
Programi për Arduino

#përfshi

LiquidCrystal LCD (12, 11, 7, 8, 9, 10);

// LOJA E FRONEVE--------------------------------------------- #përcakto NOTE_B0 31 #përcakto NOTE_C1 33 #përcakto NOTE_CS1 35 #përcakto NOTE_D1 37 #përcakto NOTE_DS1 39 #përcakto NOTE_E1 41 #përcakto NOTE_F1 44 #përcakto NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49FSHIR #15FSHDHJE #15PASRFUNDIM NOTE_B1 62 #define NOTE_C2 65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_A2 110 #define NOTE_AS2 117 #define NOTE_B2 123 #përcakto NOTE_C3 131 #përcakto NOTE_CS3 139 #përcakto NOTE_D3 147 #përcakto NOTE_DS3 156 #përcakto NOTE_E3 165 #përcakto NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_S3E_3F3EFE3S3EF3_EFE3S3EFE3S3EF3_FE3_3_FE3_3EFE_3_3EFE_3EFE3S3EFE_33_FREJTS_3S3 208 #FSHER NOTE_3 NOTE_C4 262 #përcakto NOTE_CS4 277 #përcakto NOTE_D4 294 #përcakto NOTE_DS4 311 #përkufizo NOTE_E4 330 #përcakto NOTE_F4 349 #përcakto NOTE_FS4 370 #përcakto NOTE_G4 392 #defino NOTE_GS4 415 # 0 #define NOTE_AS4 466 #define NOTE_B4 494 #define NOTE_C5 523 #define NOTE_CS5 554 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698Fodifiko_S_Fine74_54_Fine_4 përkufizoni NOTE_AS5 932 #define NOTE_B5 988 #define NOTE_C6 1047 #define NOTE_CS6 1109 #define NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FE6_FE6_FE6_FE6_FE6_FIND_66_FINDO_66_FINDO_66_FINDO_66_FOR_6_6 1865 #define NOTE_B6 1976 #define NOTE_C7 2093 #define NOTE_CS7 2217 #define NOTE_D7 2349 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FSE77_77 3677_EFE_7777 3677 #EfE_77777 #36FE7_7777 367 përcakto NOTE_B7 3951 #përcakto NOTE_C8 4186 #përcakto NOTE_CS8 4435 #përcakto NOTE_D8 4699 #përcakto NOTE_DS8 4978 // FILMIJA E Wmbël O MINI ------------------------- ---------------- #përcakto NOTE_B0 31 #përcakto NOTE_C1 33 #përcakto JO E_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_A1 55 #define NOTE_AS2_F2EFERDHJE #F2EFERDHJE #652FSHIRTJE_FALJE #652FERDHJE_FINI_62BASHIKUR #65 #defino NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_A2 110 #define NOTE_AS2_de3ine #Ef_133_133Efinuar 137 NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #define NOTE_A3 220 #define NOTE_AS3 233 #define NOTE_B3 247 #define NOTE_C4 262 #define NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #përcakto NOTE_DS4 311 #përcakto NOTE_E4 330 #përcakto NOTE_F4 349 #përcakto NOTE_FS4 370 #përcakto NOTE_G4 392 #përkufizo NOTE_GS4 415 #define NOTE_A4 440 #define NOTE_AS4 466 #definoj5455 N OTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 831 #define NOTE_A5 880 #define NOTE_AS5 932 #define NOTE_B596Fodh_96Fodh_96_956996Fodh96_96956996F996F996F996F596F996F996F596F996F996F996F996F996F996F9E96 #përcakto NOTE_E6 1319 #përcakto NOTE_F6 1397 #përcakto NOTE_FS6 1480 #përcakto NOTE_G6 1568 #përcakto NOTE_GS6 1661 #përkufizo NOTE_A6 1760 #define NOTE_AS6 1865 #define NOTE_B6 1976 #definoj_7797FozoShkodh 24 #7777Shume_77 NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE_GS7 3322 #përcakto NOTE_A7 3520 #define NOTE_AS7 3729 #përcakto NOTE_B7 3951 #defino NOTE_C84Fodh_688Fodh_Shumë_486

// Sweet Child O Mine-Guns N Roses ------------------------------------------ ------------------------------------------------------ ------------------------------------- // Shënime int mainRiffD = {NOTE_D4, NOTE_D5, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_G5, NOTE_A4, NOTE_FS5, NOTE_A4}; int mainRiffE = {NOTE_E4, NOTE_D5, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_G5, NOTE_A4, NOTE_FS5, NOTE_A4}; int mainRiffG = {NOTE_G4, NOTE_D5, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_G5, NOTE_A4, NOTE_FS5, NOTE_A4};

int mainRiffDurations = {// d4 d5 a4 g4 g5 g4 fs5 a4 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6};

// Buzzer int zile = 4;

// ---------------------------------------------------- ------------------------------------------- int conta = 0;

void setup () {Serial.begin (9600); pinMode (2, INPUT); pinMode (3, INPUT); pinMode (zile, OUTPUT); lcd.filloni (16, 2);

}

// ---------------------------------------------------- -------------------- pavlefshme SweetChildOMine () {për (int introTwoTimes = 0; introTwoTimes <2; introTwoTimes ++) {për (int dTwice = 0; dTwice <2; dTwice ++) {për (int thisNote = 0; thisNote <8; thisNote ++) {int mainRiffDuration = 1000/mainRiffDurations [thisNote]; toni (zile, mainRiffD [thisNote], mainRiffDuration); int pauseBetweenNotes = mainRiffDuration * 1.30; vonesë (pauzëNë mes Shënimeve); noTone (zile); }} për (int eTwice = 0; eTwice <2; eTwice ++) {për (int thisNote = 0; thisNote <8; thisNote ++) {int mainRiffDuration = 1000/mainRiffDurations [thisNote]; toni (zile, mainRiffE [thisNote], mainRiffDuration); int pauseBetweenNotes = mainRiffDuration * 1.30; vonesë (pauzëNë mes Shënimeve); noTone (zile); }} për (int gTwice = 0; gTwice <2; gTwice ++) {për (int thisNote = 0; thisNote <8; thisNote ++) {int mainRiffDuration = 1000/mainRiffDurations [thisNote]; toni (zile, mainRiffG [thisNote], mainRiffDuration); int pauseBetweenNotes = mainRiffDuration * 1.30; vonesë (pauzëNë mes Shënimeve); noTone (zile); }} për (int dTwice = 0; dTwice <2; dTwice ++) {për (int thisNote = 0; thisNote <8; thisNote ++) {int mainRiffDuration = 1000/mainRiffDurations [thisNote]; toni (zile, mainRiffD [thisNote], mainRiffDuration);

int pauseBetweenNotes = mainRiffDuration * 1.30; vonesë (pauzëNë mes Shënimeve); noTone (zile); }}}}

// LOJA E FRONEVE--------------------------------------------- - void GameOfThrones () {për (int i = 0; i <4; i ++) {ton (zile, NOTE_G4); vonesë (500); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_C4); vonesë (500); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_DS4); vonesë (250); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_F4); vonesë (250); noTone (zile); }

për (int i = 0; i <4; i ++) {ton (zile, SHENIM_G4); vonesë (500); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_C4); vonesë (500); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_E4); vonesë (250); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_F4); vonesë (250); noTone (zile);

}

toni (zile, NOTE_G4); vonesa (1500); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_C4); vonesa (1500);

// toni (zile, NOTE_E4); vonesë (250);

toni (zile, NOTE_F4); vonesë (250);

// toni (zile, NOTE_G4); vonesa (1000); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_C4); vonesa (1000);

toni (zile, NOTE_DS4); vonesë (250); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_F4); vonesë (250); noTone (zile); për (int i = 0; i <3; i ++) {ton (zile, NOTE_D4); vonesë (500);

toni (zile, NOTE_G3); vonesë (500); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_AS3); vonesë (250); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_C4); vonesë (250); noTone (zile);

}

toni (zile, NOTE_D4); vonesa (1500); noTone (zile); toni (zile, NOTE_F4); vonesa (1500); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_AS3); vonesa (1000); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_DS4); vonesë (250); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_D4); vonesë (250); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_F4); vonesa (1000); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_AS3); vonesa (1000); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_DS4); vonesë (250); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_D4); vonesë (250); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_C4); vonesë (500); noTone (zile);

për (int i = 0; i <3; i ++) {ton (zile, NOTE_GS3); vonesë (250); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_AS3); vonesë (250); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_C4); vonesë (500); noTone (zile); toni (zile, NOTE_F3); vonesë (500); noTone (zile); }

ton (zile, NOTE_G4); vonesa (1000); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_C4); vonesa (1000); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_DS4); vonesë (250); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_F4); vonesë (250); noTone (zile);

ton (zile, NOTE_G4); vonesa (1000); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_C4); vonesa (1000); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_DS4); vonesë (250); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_F4); vonesë (250); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_D4); vonesë (500); noTone (zile);

për (int i = 0; i <4; i ++) {toni (zile, SHENIM_G3); vonesë (500); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_AS3); vonesë (250); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_C4); vonesë (250); noTone (zile);

toni (zile, NOTE_D4); vonesë (500); noTone (zile);

} }

lak void () {{if (digitalRead (2) == HIGH) {if (digitalRead (2) == LOW) {conta ++; Serial.println (conta); lcd.print ("Guns & Roses"); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("Sweetchild OMine"); SweetChildOMine (); lcd.qartë (); // Borra la pantalla vonesë (100); // Apago la pantalla nga 1.5 segundos. vonesa (100); }}}

{if (digitalRead (3) == HIGH) {if (digitalRead (3) == LOW) {conta--; Serial.println (conta); lcd.print ("GAME OF THRONES"); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("SaberQ CancionEs"); Loja e froneve(); lcd.qartë (); // Borra la pantalla vonesë (100); // Apago la pantalla nga 1.5 segundos.

vonesa (100); }}}

}

Recommended: