Përmbajtje:
- Hapi 1: Sigurohuni që Sfera juaj është e lidhur (me Bluetooth) me Chromebook -in tuaj
- Hapi 2: Klikoni "+" për të filluar një program të ri
- Hapi 3: Lëvizni Përpara
- Hapi 4: Shpejtësia
- Hapi 5: Kohëzgjatja
- Hapi 6: Kthimi
- Hapi 7: Lëvizja prapa
- Hapi 8: Tinguj
- Hapi 9: Dritat
- Hapi 10: Synoni
- Hapi 11: Provojeni
Video: Sfera - Bëni të lëvizë !: 11 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:10
Materiale
1. Robot sferë
2. Chromebook
Hapi 1: Sigurohuni që Sfera juaj është e lidhur (me Bluetooth) me Chromebook -in tuaj
Hapi 2: Klikoni "+" për të filluar një program të ri
Hapi 3: Lëvizni Përpara
1. Nga fundi i ekranit, tërhiqni lart një bllok "roll".
2. Bashkangjiteni atë në "programin e fillimit"
3. Do të shihni 3 ndryshore që mund të ndryshohen në këtë bllok.
4. Ndryshorja e parë është në gradë. Ky quhet "titull". I tregon Sferos në cilin drejtim të shkojë.
5. Zero gradë do ta bëjë Sferon të ecë drejt përpara.
Hapi 4: Shpejtësia
1. Ndryshorja e dytë në bllokun "roll" është vendi ku ju kontrolloni shpejtësinë.
2. Nëse klikoni brenda bllokut, mund të ndryshoni shpejtësinë.
3. Filloni me një shpejtësi më të ngadaltë ndërsa jeni duke mësuar së pari të përdorni Sphero tuaj.
Hapi 5: Kohëzgjatja
1. Ndryshorja e tretë në bllokun "roll" kontrollon kohëzgjatjen/gjatësinë e kohës që Sphero do të lëvizë.
2. Matet në sekonda, filloni duke përdorur vetëm 1-2 sekonda kur jeni duke mësuar të përdorni Sferën tuaj.
Hapi 6: Kthimi
1. Nëse doni ta bëni Sferon të bëjë një kthesë, do të ndryshoni shkallët në ndryshoren e parë të bllokut "roll".
2. Për shembull, nëse dëshironi të bëni një kthesë të fortë djathtas, mund t'i ndryshoni shkallët në 90.
Hapi 7: Lëvizja prapa
1. Nëse dëshironi që Sfera juaj të lëvizë prapa, do të përdorni 180 gradë.
Hapi 8: Tinguj
1. Nëse dëshironi që Sphero të bëjë tinguj ose të flasë ndërsa lëviz, ju do të klikoni "tingujt" në rreshtin e poshtëm.
2. Zgjidhni një nga blloqet e zërit dhe eksperimentoni me të. Ju mund të klikoni për të ndryshuar tingujt ose të shtoni fjalë për të folur Sfero.
Hapi 9: Dritat
1. Nëse dëshironi që Sphero të ndryshojë ngjyrat gjatë lëvizjes, do të klikoni "dritat" në rreshtin e poshtëm.
2. Zgjidhni "LED kryesore" dhe tërhiqeni lart për t'u lidhur me blloqet tuaja të tjera.
3. Mund të tërhiqni blloqe të tjera drite lart për të shkuar me LED kryesore.
4. Kudo që shihni një ngjyrë, mund të klikoni për të zgjedhur një ngjyrë të ndryshme.
Hapi 10: Synoni
1. Vendoseni Sferën tuaj në dysheme.
2. Në këndin e sipërm të djathtë të ekranit tuaj, klikoni Qëllimi.
3. Tërhiqeni pikën blu në pjesën e synimit rreth rrethit ndërsa shikoni robotin tuaj Sphero. Vazhdoni ta tërhiqni pikën derisa drita blu e bishtit në robot të drejtohet drejtpërdrejt nga ju.
4. Ju duhet të ri-synoni robotin sa herë që ndryshoni ndonjë nga blloqet tuaja të kodit.
Hapi 11: Provojeni
Tani është koha për të parë se çfarë do të bëjë kodi juaj i bllokut që roboti të bëjë. Me robotin ende në dysheme, klikoni butonin e gjelbër "start" në krye. Tani që i dini bazat për lëvizjen e një Sfero, shtoni më shumë blloqe kodi dhe ndryshoni më shumë variabla për ta bërë Sferon të lëvizë ashtu siç dëshironi. Qëllimi juaj është të jeni mjaft të saktë sa të kodoni Sphero për të kaluar nëpër një labirint.
Recommended:
Dizajni i lojës në lëvizje në 5 hapa: 5 hapa
Dizajni i lojës në Flick në 5 hapa: Flick është një mënyrë vërtet e thjeshtë për të bërë një lojë, veçanërisht diçka si një enigmë, roman vizual ose lojë aventure
Sfera rrotulluese e vazhdueshme në një kavanoz qelqi: 4 hapa (me fotografi)
Sfera rrotulluese e vazhdueshme në një kavanoz qelqi: Vendi më i mirë për një sferë rrotulluese, të nxitur nga energjia diellore, është në një kavanoz qelqi. Lëvizja e gjërave është një lodër ideale për macet ose kafshët shtëpiake të tjera dhe një kavanoz jep njëfarë mbrojtjeje, apo jo? Projekti duket i thjeshtë por më janë dashur disa javë për të gjetur d
Lëreni rrotullimin e miut të lëvizë si gjalpë: 6 hapa
Lëreni rrotullimin e miut të lëvizë si gjalpë: E urreni atë rrotë të ngurtë dhe të fortë në miun tuaj? Jepini timonit të miut një veprim super të shkëlqyeshëm, tjerrje të butë të gjalpit në 10 minuta. Nëse mund të përdorni një kaçavidë të vogël, duhet të jeni në gjendje ta bëni këtë në çfarëdo mënyre që miu juaj të jetë i bashkuar. Mjetet: 1 komp
Sfera Gyro LED - Arduino: 5 hapa (me fotografi)
Sfera Gyro LED - Arduino: Ndërtoni këtë sferë unike, të lezetshme interaktive LED të pavarur me sensorë të shumtë që mund të përdoren për të siguruar një platformë argëtuese për zhvillim të mëtejshëm - ndërveprim, ndriçim ose lojëra. Njësia është e printuar 3D dhe përdor një bord Arduino, Gyro Board, Audi
Qëndrim për laptopë me 3 hapa dhe 3 hapa (me syze leximi dhe tabaka me stilolaps): 5 hapa
Qëndrim për laptopë me hapa 3 & 3 hapa (me syze leximi dhe tabaka për stilolapsa): Kjo $ 3 & Qëndrimi i laptopit me 3 hapa mund të bëhet brenda 5 minutave. It'sshtë shumë e fortë, me peshë të lehtë dhe mund të paloset për ta marrë kudo që të shkoni