Përmbajtje:
- Hapi 1: Materialet
- Hapi 2: Shtimi i magneteve në kunjat e qarkut tuaj të sheshit të lojërave
- Hapi 3: Shtypni 3D ThreadBoard
Video: The ThreadBoard: E-Textile Rapid Prototyping Board: 5 Hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:10
Instructable për versionin jo të printuar 3D të ThreadBoard V2 mund të gjendet këtu.
Versioni 1 i ThreadBoard mund të gjendet këtu.
ThreadBoard është një tabelë magnetike për llogaritjen e ngulitur që lejon prototipizimin e shpejtë të qarqeve të tekstilit elektronik. Motivimi prapa ThreadBoard është zhvillimi i një mjeti që do të përshtatet me grupin unik të kufizimeve me të cilat përballen krijuesit e tekstilit kur fabrikojnë një projekt të tekstilit elektronik. Me ThreadBoard, ne shpresojmë të bëjmë një mjet që do të marrë parasysh natyrën e tekstilit të bazuar në pëlhurë me aftësitë elektronike të llogaritjes së kudogjendur. Me këtë pajisje, prodhuesit mund të prototipojnë me shpejtësi modelet e qarkut, të korrigjojnë gabimet dhe të testojnë përbërësit.
Ky material bazohet në punën e mbështetur nga Fondacioni Kombëtar i Shkencës nën Çmimin #1742081. Faqja e projektit mund të gjendet këtu.
Ky projekt u zhvillua në Craft Tech Lab dhe Instituti ATLAS në Universitetin e Kolorados, Boulder.
Falënderime të veçanta për kolegun tim dhe bashkë-krijuesin e ThreadBoard: Michael Schneider.
Nëse keni ndonjë pyetje, doni të vazhdoni me punën time, ose thjesht hidhni ide, ju lutemi bëjeni këtë në Twitterin tim: @4Eyes6Senses. Faleminderit!
Hapi 1: Materialet
Sheshi i lojërave Lilypad Arduino ose Adafruit - Matjet në këtë Udhëzues janë veçanërisht për Sheshin e Lojërave të Qarkut - Link
Magnet 4mm (Diametri) x 3mm (Lartësia) - 16 magnete për aureolë dhe 4 magnete për mbajtësin e mikrokontrolluesit - Link
Magnet 3mm (Diametri) x 2mm (Lartësia) - Numri dhe madhësia do të jenë të ndryshme nëse nuk përdorni një Shesh lojërash në qark - Lidhje
Fije përçuese prej çeliku inox - Lidhje
Shirit ngjitës - Lidhje
Hapi 2: Shtimi i magneteve në kunjat e qarkut tuaj të sheshit të lojërave
Tani që keni materialet, është koha për të shtuar magnet në katërmbëdhjetë kunjat e Circuit Playground. Arsyeja pse po shtojmë magnet në kunjat është që (1) ta mbajmë mikrokontrolluesin të sigurt në ThreadBoard të pasuruar me magnet dhe (2) të lejojmë një lidhje magnetike midis kunjave dhe fijes përçuese. Në mënyrë tipike, për të lidhur Sheshin e Lojërave të Qarkut me fije përçuese do t'ju duhet të qepni dhe siguroni fijen rreth kunjave të hapur, dhe nëse dëshironi të ndryshoni qarkun tuaj, do t'ju duhet të prerë fijen e bashkangjitur në mikrokontrollues dhe ndoshta të rizhvilloni projektin tuaj. Me ThreadBoard, ju thjesht mund ta hidhni fijen tuaj përçuese mbi magnet dhe ato do ta mbajnë fijen të sigurt në kunjat e mikrokontrolluesit dhe pjesën tjetër të tabelës/përbërësve.
- Vendosni shirit ngjitës në pjesën e poshtme të mikrokontrolluesit tuaj dhe më pas prerë në skajin e mikrokontrolluesit. Kaseta ngjitëse do të përdoret për të mbajtur magnetët brenda kunjave.
- Izoloni një magnet disku nga grupi 3mm x 2mm. Sigurohuni që keni identifikuar se cili skaj i magnetit do të tërheqë ose zmbrapsë magnetët e tjerë, polet e katërmbëdhjetë magnetëve duhet të jenë të njëjtë në mënyrë që të tërhiqen nga magnetët në ThreadBoard.
- Shtyjeni butësisht magnetin përmes kunjit derisa të ngjitet në shirit ngjitës. Në një sipërfaqe të sheshtë, aplikoni presion të lehtë në majë të magneteve për t'u siguruar që ato janë të fiksuara në shirit. Vazhdoni këtë proces për trembëdhjetë magnetët e ardhshëm.
Hapi 3: Shtypni 3D ThreadBoard
Shtypja jonë është bërë me Printerin 3D Stratasys Dimension BST 768, i cili ka madhësinë maksimale të ndërtimit prej 8x8x12 inç.
Shikoni skedarin në Thingiverse.
Dizajni i ThreadBoard u frymëzua shumë nga një klasë llaçesh që gjenden në natyrë të quajtur: filotaksi.
Recommended:
Kit Prototyping për Qarqet E-tekstile: 5 Hapa
Komplet Prototyping për Qarqet E-tekstile: Ky udhëzues do t'ju mësojë se si të bëni një çantë të thjeshtë për prototipimin e qarqeve të e-tekstilit. Ky komplet përbëhet nga kabllo dhe pika lidhëse të cilat janë të ripërdorshme, por të fuqishme. Qëllimi i këtij projekti është të sigurojë prodhuesit e tekstilit elektronik me një sistem që
PiPlate: Raspberry Pi Circuit Prototyping Design: 4 Hapa
PiPlate: Raspberry Pi Circuit Prototyping Design: Ky është Udhëzuesi që do t'ju ndihmojë të bëni PiPlate tuaj, një mjet Prototyping për Raspberry Pi. Kjo funksionon me të gjitha versionet e Raspberry Pi me 40 tituj pin, por Pi Zero dhe Pi Zero W mund të përdorë vetëm 2 vida. Për dizajnin e parë
IOT123 - I2C TURK PROTOTYPING SLAVE: 3 Hapa
IOT123 - I2C SLLAVE TT PROTOTIMIT T BR BRICK: Gjatë zhvillimit të aktorit më të fundit ASSIMILATE (KY -019 RELAY), një bord i përgjithshëm dev u hodh së bashku për të më kursyer ndonjë punë shtesë në tryezën time. Ka pinet standarde të TURA I2C IOT123, por lejon lidhje me porosi me sensorin nga ATT
Modaliteti i thjeshtë i Xbox 360 Rapid Fire: 8 hapa (me fotografi)
Simple Xbox 360 Rapid Fire Mod: Jam i sigurt që keni parë se çfarë mund të bëjë një kontrollues i modifikuar nëse keni luajtur në internet në lojëra të tilla si Call Of Duty, Halo, Counter Strike ose Battlefield. Këtu keni një modifikim vërtet të thjeshtë për t'ju mundësuar gjuaj Barret 50 cal tuaj si një P90. PPRDITSIM: Atje
Mburoja Prototyping Arduino në lirë: 4 hapa
Arduino Prototyping Shield on the Cheap: Breadboard janë shumë të volitshëm, por ndonjëherë dua të lidh vetëm një IC ose disa LED dhe rezistorë me kontrolluesin. Zgjidhja ime e thjeshtë ishte të kanibalizoja një Breadboard të lirë për të marrë dy PrototypingShields të zgjerueshëm me disa veçori shtesë.