
Përmbajtje:
- Furnizimet
- Hapi 1: Filloni një Projekt të Ri
- Hapi 2: Shtoni Shake Block
- Hapi 3: Krijoni variabël
- Hapi 4: Ndryshorja e Rritjes
- Hapi 5: Lakup përgjithmonë
- Hapi 6: Trego numrin
- Hapi 7: Trego ndryshoren
- Hapi 8: Futeni në prizë
- Hapi 9: Shkarkoni
- Hapi 10: Shtoni baterinë
- Hapi 11: Shtoni në këmbë
- Hapi 12: Këtu keni Udhëzime Video nëse e preferoni këtë!:)
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10

Ky projekt do të jetë një hap kundër. Ne do të përdorim sensorin e përshpejtuesit që është ndërtuar në mikro: Bit për të matur hapat tanë. Sa herë që Micro: Bit dridhet ne do të shtojmë 2 në numërim dhe do ta shfaqim në ekran.
Furnizimet
- Vetë
- Mikro: Bit
- Paketa e baterisë
- Mirco USB
- Kompjuter
Hapi 1: Filloni një Projekt të Ri

Klikoni lidhjen e mëposhtme për të filluar një projekt të ri. Ju mund të fshini çdo bllok që është tashmë atje.
Hapi 2: Shtoni Shake Block

Shtoni bllokun e shkundjes. Çfarëdo që futet brenda këtij blloku do të ekzekutohet sa herë që shkundni Micro: Bit.
Hapi 3: Krijoni variabël


Shkoni te variablat dhe klikoni "krijoni një ndryshore". Emërtojeni atë çfarë të doni, vetëm mbani shënim emrin. Unë e quaj timen "Counter", sepse kjo është ajo që do të bëjë!
Një ndryshore është si një kuti ruajtëse në memorje. Ju mund të emërtoni ndryshoret tuaja. Në atë mënyrë sa herë që përdorni emrin në programin tuaj, ai tregon atë që është në kuti.
Hapi 4: Ndryshorja e Rritjes

Shtoni një bllok për të ndryshuar vlerën brenda ndryshores tuaj pas tundjes. Unë e kam vendosur timen të rritet (shtoj) me 2 sa herë që shkundni Micro: bit.
Në këtë mënyrë do të numërojë 2 hapa sa herë që këmba ime është në tokë.
Hapi 5: Lakup përgjithmonë

Tjetra shtojmë një lak përgjithmonë. Këtu do të vendosim bllokun që shfaq përmbajtjen e ndryshores sonë.
Hapi 6: Trego numrin

Shtoni një bllok të numrave të shfaqjes në lakin përgjithmonë. Këtu do të vendosim ndryshoren tonë.
Hapi 7: Trego ndryshoren

Shtoni ndryshoren tuaj brenda bllokut të numrave të shfaqjes. Tani Mikro: Bit gjithmonë do të tregojë numrin e ruajtur në ndryshoren tuaj.
Hapi 8: Futeni në prizë

Lidheni mikro tuaj: Bit në kompjuterin tuaj duke përdorur kabllon mikro USB.
Hapi 9: Shkarkoni



Shkarkoni programin në kompjuterin tuaj dhe transferojeni atë në Micro: Bit.
Nëse nuk jeni të qartë se si ta bëni këtë, ju sugjeroj të ndiqni mësimin tim Hack Your Headphones.
Hapi 10: Shtoni baterinë

Shkëputni mikro -në tuaj: Bit nga kompjuteri dhe futni paketën tuaj të baterisë. Duhet të shfaqet 0 pas shkarkimit të programit.
Hapi 11: Shtoni në këmbë

Shtoni Micor: Bit në këmbën tuaj. Ju mund të keni nevojë për shirit duck ose shirita gome për ta lidhur atë.
Numëroni hapat tuaj për pjesën tjetër të ditës! Shoqata Amerikane e Shëndetit të Zemrës rekomandon rreth 10, 000 hapa në ditë për të qëndruar të shëndetshëm.
Sa larg ishit nga 10 mijë hapa?
A shkoi diçka keq me këtë projekt?
Si mund të përmirësohet nëse e bëni përsëri?
Recommended:
DIY STEP/DIR LASER GALVO CONTROLLER: 5 hapa (me fotografi)

DIY STEP / DIR LASER GALVO CONTROLLER: Përshëndetje, në këtë Instructable, dua t'ju tregoj se si mund të ndërtoni ndërfaqen tuaj hap / dir për skanerët standardë të galvo lazer ILDA. Siç mund ta dini, unë jam gjithashtu shpikësi i " DIY-SLS-3D-Printer " dhe " JRLS 1000 DIY SLS-3D-P
Smart Counter Filament Printer 3D: 5 hapa (me fotografi)

Smart Counter Filament Printer 3D: Pse të shqetësoni të numëroni fijet? Disa arsye: Shtypjet e suksesshme kërkojnë një ekstruder të kalibruar siç duhet: kur gcode i thotë ekstruderit të lëvizë fijen 2mm, duhet të lëvizë saktësisht 2mm. Gjëra të këqija ndodhin nëse tejkalon ose tejkalon
Si të përdorni Servo Motors duke përdorur Moto: bit Me Micro: bit: 7 hapa (me fotografi)

Si të përdorni Servo Motors duke përdorur Moto: bit Me Micro: bit: Një mënyrë për të zgjeruar funksionalitetin e mikro: bit është të përdorni një tabelë të quajtur moto: bit nga SparkFun Electronics (afërsisht 15-20 dollarë). Duket e komplikuar dhe ka shumë karakteristika, por nuk është e vështirë të lëshosh servo motorë prej tij. Moto: bit ju lejon të
Ora HP Tube Counter Nixie e Counter Nixie e viteve 1960/Ekran BG: 3 hapa

Ora HP e Counter Nixie Tube e viteve 1960/Ekrani BG: Ky është një projekt për të bërë një orë- dhe në rastin tim, një ekran të glukozës në gjak- nga një numërues i frekuencave të cilësisë së mirë të vitit 1966 HP 5532A. Në rastin tim, sporteli nuk funksionoi dhe më duhej të bëja disa riparime. Këto fotografi fillestare janë disa nga riparimet. Ky udhëzim
Arduino për Nerf: Kronograf dhe Counter Counter: 28 hapa (me fotografi)

Arduino për Nerf: Chronograph and Shot Counter: Instructable im i mëparshëm mbulonte bazat e zbulimit të shpejtësisë së shigjetës duke përdorur një emetues dhe detektor infra të kuqe. Ky projekt e çon një hap më tej, duke përdorur një tabelë qarku të shtypur, ekran dhe bateri për të bërë një numërues portativ të municionit dhe kronograf.