
Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10

Pershendetje te gjitheve, Në këtë tutorial do të mësoni se si të kodoni një klasifikues të topave me ngjyra në Modkit për Vex
Shpresoj ta arrini dhe ta shijoni!
Ju lutem votoni për mua!:)
Furnizimet:
një kompjuter
Modkit për Vex:
Komplet Vex IQ
Topa me ngjyrë Vex (e Bardhë dhe e Zezë)
Hapi 1: Bërja e Renditësit

Ky nuk është kod teknikisht, kështu që unë thjesht do të shtoj një fotografi dhe do t'ju tregoj se si funksionon
Topat vijnë në pjesën e përparme, kalojnë mbi sensorin e ngjyrave, duke i thënë motorit në cilën drejtim të kthehet, duke i vendosur topat në shtigje të ndryshme.
Hapi 2: Vendosja e Kodit

Së pari ju duhet të tërhiqni dhe lëshoni një sensor ngjyrash dhe një motor. Sigurohuni që sensori i ngjyrës të jetë vendosur në modalitetin e shkallës gri. Ju mund të zgjidhni çdo port për përbërësit.
Hapi 3: Kodimi i sensorit të ngjyrave

Ky është i gjithë kodi për sensorin e ngjyrave.
Pritja prej 0.2 sekondash në fillim është të lini sensorin e ngjyrave të fillojë siç duhet.
Deklarata e parë 'nëse' është të dallosh nëse topi është i bardhë. Nëse sensori i ngjyrave zbulon një përqindje të shkallës gri më të madhe se 20%, topi është i bardhë dhe do ta printojë këtë në ekranin e trurit.
Deklarata e dytë "nëse" është të dallosh nëse topi është i zi. Nëse sensori i ngjyrave zbulon një përqindje të shkallës gri më pak se 4%, topi është i zi dhe do ta printojë këtë në ekranin e trurit.
Hapi 4: Kodimi i motorit

Kodi i motorit është shumë i ngjashëm me kodin e sensorit të ngjyrave.
Dallimi i vetëm është se nuk printon në tru, përkundrazi, e rrotullon motorin në drejtime të ndryshme sipas ngjyrës.
Kjo pjesë e kodit mund të duhet të ndryshohet në varësi të mënyrës se si është bërë ndarja në radhë të parë. Unë e bashkova motorin me një lidhës që kishte vetëm fërkime të mjaftueshme për të lëvizur vozisjen (gjëja që kthehet për t'i bërë topat të shkojnë në mënyra të ndryshme), por nëse kishte ndonjë rezistencë, motori mund të rrotullohej pa lëvizur vozisjen. Kjo do të thotë se motori mund të vazhdojë të rrotullohet edhe pasi vozitja të ketë shkuar aq sa mundet.
Ndihmon gjithashtu në faktin se kur futen dy topa me të njëjtën ngjyrë, motori mund t'i ndiejë të dy topat, ta kthejë motorin dy herë dhe të mos thyejë asnjë pjesë.
Hapi 5: Aftësitë


Ky është një robot me të cilin kam punuar.
Essentialshtë në thelb klasifikuesi i topit në rrota me një teh në pjesën e përparme për të futur topat në ndarës dhe një tërheqës në anën e pasme.
Hapi 6: Programimi i Robotit


Zgjidhni vendin në të cilin dëshironi të shkarkoni, pastaj shtypni butonin e programit.
Asgjë tjetër për të!
Hapi 7: Faleminderit
Faleminderit të gjithëve për leximin!
Shpresoj se ju janë gjetur hollë interesante!
Votoni, komentoni dhe preferoni nëse doni të shihni më shumë si kjo!:)
Recommended:
Si të kodoni një zare të thjeshtë të rastësishme virtuale: 6 hapa

Si të kodoni një zare të thjeshtë të rastësishme virtuale: Përshëndetje të gjithëve !!!!! Ky është udhëzimi im i parë dhe do t'ju mësoj se si të kodoni një zare virtuale në kompjuterin tuaj ose smartphone. Unë jam duke përdorur HTML, JavaScript dhe CSS, shpresoj që të gjithëve ju pëlqen dhe mos harroni të votoni për mua në kontekstin më poshtë
Si të lidhni+Kodoni një sensor DHT11: 8 hapa

Si të lidhni+Kodoni një sensor DHT11: Në këtë udhëzues do të mësoni se si të lidhni dhe kodoni një sensor DHT11. Ka video, foto dhe fjalë për ta bërë këtë më të lehtë për ju. Shpresoj se kjo do të jetë e lehtë për ju të bëni
Si të bëni një renditje artikulli në Minecraft: 12 hapa

Si të bëni një renditje artikulli në Minecraft: Ky është një mësim me 11 hapa se si të bëni një ndarës artikulli në Minecraft
Përdorimi i LED -ve RGB për të krijuar sekuenca ngjyrash: 12 hapa

Përdorimi i LED -ve RGB për të krijuar sekuenca ngjyrash: Ky udhëzues do të tregojë se si të përdorni LED -të RGB për të krijuar sekuenca ngjyrash duke përdorur Arduino Uno dhe një Kod. 3 LED RGB do të ndryshojnë ngjyrat gjatë kohës, ndërsa 2 LED -të e tjerë RGB do të mbeten me të njëjtën ngjyrë
Detektor ngjyrash për personat e verbër: 9 hapa

Detektori i ngjyrave për të verbërit: Ky projekt synon të bëjë që smartphone juaj të thotë ngjyrën e çdo gjëje duke përdorur vetëm telefonin tuaj të mençur dhe 1sheeld me Arduino. Ky projekt përdor mburojën e sensorit të ngjyrave nga aplikacioni 1sheeld ky mburojë përdor kamerën e smartphone -it tuaj për të marrë bashkë