Përmbajtje:

Kitarë me ngjyra të ndezura që ndryshon: 49 hapa (me fotografi)
Kitarë me ngjyra të ndezura që ndryshon: 49 hapa (me fotografi)

Video: Kitarë me ngjyra të ndezura që ndryshon: 49 hapa (me fotografi)

Video: Kitarë me ngjyra të ndezura që ndryshon: 49 hapa (me fotografi)
Video: ЗАПРЕЩЁННЫЕ ТОВАРЫ с ALIEXPRESS 2023 ШТРАФ и ТЮРЬМА ЛЕГКО! 2024, Korrik
Anonim
Kitarë me ngjyra të ndezura që ndryshojnë ngjyra
Kitarë me ngjyra të ndezura që ndryshojnë ngjyra
Kitarë me ngjyra të ndezura që ndryshojnë ngjyra
Kitarë me ngjyra të ndezura që ndryshojnë ngjyra
Kitarë me ngjyra të ndezura që ndryshojnë ngjyra
Kitarë me ngjyra të ndezura që ndryshojnë ngjyra
Kitarë me ngjyra të ndezura që ndryshojnë ngjyra
Kitarë me ngjyra të ndezura që ndryshojnë ngjyra

Në mbretërinë e rock and roll është e rëndësishme të veçosh veten. Me miliona njerëz në këtë botë që mund të luajnë kitarë, thjesht të luash mirë nuk do ta prishë atë. Keni nevojë për diçka shtesë për t'u ngritur si një perëndi shkëmbi. Konsideroni këtë kitarë sëpatë mistike me ngjyra të ndezura që ju është dhuruar nga Perëndesha Rock e Bangs; Sëpata përrallore që do të shkatërrojë jobesimtarët dhe do të copëtohet nëpër aeter me lavdinë e jashtëzakonshme të shkëmbit. Me këtë armë me fuqi të pakuptueshme, ju do të jeni një shpërthim drite dhe tingulli që ngrihen mbi masat e dredhura.

Ndërsa ka disa kitara të tjera të ndezura atje, kjo në përgjithësi e veçon veten. Për fillestarët, është e mbuluar me brymë për të shpërndarë shkëlqimin e LED -ve. Kjo do të thotë që i gjithë trupi shkëlqen në vend që të jetë vetëm i ndriçuar në buzë, dhe gjithashtu mund ta shihni gjatë ditës. Tipari tjetër unik i kësaj kitare është se i përgjigjet muzikës që luhet. Shkëlqimi rregullohet nga vëllimi, dhe ngjyra kontrollohet nga kohëzgjatja që po luhet. Pra, sa më shumë të lëkundeni, aq më shumë ngjyra do të shihni.

Hapi 1: Shkoni të merrni gjëra

Shko Merr Gjera
Shko Merr Gjera
Shko Merr Gjera
Shko Merr Gjera
Shko Merr Gjera
Shko Merr Gjera

Do t'ju duhet:

(x1) Kitarë akrilike e pastër * (x1) Arduino Micro (x1) Rrip LED me 3 ngjyra i adresueshëm (x1) LM741 op-amp (x2) transistorë 2N5457-alternativë: NTE457 (x1) 10M Rezistencë ** (x2) 2.2M rezistencë ** (x1) 470K rezistencë ** (x4) 100K rezistencë ** (x2) 47K rezistencë ** (x2) 10K rezistencë ** (x1) 1K rezistencë ** (x1) 10uF kondensator *** (x2) 1uF kondensator *** (x3) 0.1uF kondensator (x1) 1N4733A diodë zener (x1) Proto Board (x1) 3 'mono audio kabllo (x2) 4 x mbajtës baterie AA (x1) Prizë e energjisë (x20) 4-40 x 1 /Bulona 2 "(x1) 6" x 6 "x 0.025" çelik inox me shkëlqim (x1) Epoksi 2-pjesësh (x1) 12 "x 24" x 1/6 "fletë akrilike (x1) e vendosur tela me kitarë elektrike * Gjetja një kitarë e qartë është e ndërlikuar. Mënyra më e mirë e veprimit është të kërkoni në Amazon ose Google. ** Kompleti i rezistencës së filmit të karbonit. Vetëm kompleti i nevojshëm për të gjitha pjesët e etiketuara. *** Kompensator elektrolitik kit. Vetëm kompleti i nevojshëm për të gjitha pjesët e etiketuara.

Ju lutemi vini re se disa nga lidhjet në këtë faqe përmbajnë lidhje të lidhura me Amazon. Kjo nuk ndryshon çmimin e asnjërit prej artikujve për shitje. Sidoqoftë, unë fitoj një komision të vogël nëse klikoni në ndonjë nga ato lidhje dhe blini ndonjë gjë. Unë i riinvestoj këto para në materiale dhe mjete për projektet e ardhshme. Nëse dëshironi një sugjerim alternativ për një furnizues të ndonjë prej pjesëve, ju lutem më tregoni.

Hapi 2: Unstring kitarë

Pa varg kitarën
Pa varg kitarën
Pa varg kitarën
Pa varg kitarën
Pa varg kitarën
Pa varg kitarën
Pa varg kitarën
Pa varg kitarën

Fshini secilën nga kokat e makinës akorduese dhe hiqni të gjitha telat.

Hapi 3: Merrni qafën

Marrja e Qafës
Marrja e Qafës
Marrja e Qafës
Marrja e Qafës
Marrja e Qafës
Marrja e Qafës

Shkëputeni qafën nga trupi i kitarës duke hequr katër vidhat në bazën e qafës.

Hapi 4: Hiqni Pllakën e Kontrollit

Hiqni Pllakën e Kontrollit
Hiqni Pllakën e Kontrollit
Hiqni Pllakën e Kontrollit
Hiqni Pllakën e Kontrollit
Hiqni Pllakën e Kontrollit
Hiqni Pllakën e Kontrollit

Zhvidhosni pllakën e kontrollit nga trupi i kitarës.

Mbani shënim se ku lidhen telat nga kamionçinat dhe priza dalëse me komandat. Pasi të jeni të sigurt që keni një regjistër të lidhjeve të telave, prerë telat për të liruar pllakën e kontrollit tërësisht nga kitara.

Hapi 5: Hiqni Urën

Hiq Uren
Hiq Uren
Hiq Uren
Hiq Uren
Hiq Uren
Hiq Uren
Hiq Uren
Hiq Uren

Hiqni vidhat që mbajnë urën në trupin e kitarës dhe lirojeni atë nga kitara.

Në rastin tim, një nga kamionçinët erdhi me të. Nëse keni një kitarë në të cilën kamionçinat nuk janë ngjitur në urë, hiqni kamionçinat veç e veç.

Hapi 6: Hiqni folenë

Hiq Jackin
Hiq Jackin
Hiq Jackin
Hiq Jackin

Hiqni folenë dalëse nga trupi i kitarës.

Hapi 7: Hiqni Pickguard

Hiq Pickguard
Hiq Pickguard
Hiq Pickguard
Hiq Pickguard
Hiq Pickguard
Hiq Pickguard

Hiqni vidhat që mbajnë rojtarin në trupin e kitarës dhe ndonjë nga kamionçinat e mbetur.

Hapi 8: Shkëputni butonat e rripit

Shkëputni butonat e rripit
Shkëputni butonat e rripit
Shkëputni butonat e rripit
Shkëputni butonat e rripit
Shkëputni butonat e rripit
Shkëputni butonat e rripit
Shkëputni butonat e rripit
Shkëputni butonat e rripit

Zhvidhosni të dy butonat e rripit nga trupi i kitarës.

Trupi tani nuk duhet të ketë asgjë të lidhur me të.

Hapi 9: Pritini

Prerje
Prerje
Prerje
Prerje
Prerje
Prerje

Pritini shiritin LED në një seksion 16 "dhe 20" (ose sado të gjatë që e konsideroni të përshtatshme për kitarën tuaj).

Saldoni telat 18 "në të dy skajet e shiritit LED 16".

Hapi 10: Rruga

Itinerari
Itinerari
Itinerari
Itinerari
Itinerari
Itinerari

Duke përdorur një tavolinë ruter, bëni një kanal që kalon midis vrimave të montimit të butonit të rripit që është 20 "i gjatë, 0.25" i thellë, 0.6 "i gjerë.

Tjetra, bëni një kanal tjetër që është 16 "i gjatë 0.25" i thellë 0.6 "i gjerë që fillon në buzë të vrimave të montimit të prizës audio dhe kalon në pjesën e poshtme të kitarës. Këto kanale do të mbajnë dy shirita LED. Kështu, nëse shiriti juaj LED është më i gjatë, do t'ju nevojiten kanale më të gjata.

Hapi 11: Stërviteni

Stërvitje
Stërvitje
Stërvitje
Stërvitje
Stërvitje
Stërvitje

Stërvitni një vrimë me diametër 1/4 nga buza e kanalit LED të drejtuar që është më afër krahasimit të kontrollit poshtë nga ana e kitarës në vetë ndarjen.

Stërvitni një vrimë tjetër 1/4 "nga ana e pasme e kitarës drejt poshtë derisa të ndërpritet me skajin e kundërt të të njëjtit kanal të përcjellur. Shponi një vrimë të ngjashme 1/4" për të takuar skajin më të afërt të kanalit tjetër të përcjellur.

Hapi 12: Gjurmë

Gjurmë
Gjurmë
Gjurmë
Gjurmë
Gjurmë
Gjurmë
Gjurmë
Gjurmë

Vendosni mbajtëset e baterisë dhe tabelën qarkore në anën e pasme të kitarës në një vend ku ka vend për të drejtuar një kanal mjaft të madh për të përshtatur si mbajtësit e baterisë ashtu edhe bordin e qarkut.

Në rastin tim, zbulova se ato përshtaten në anën e pasme në mënyrë të përsosur midis dy kanaleve të marrjes.

Hapi 13: Rruga

Itinerari
Itinerari
Itinerari
Itinerari
Itinerari
Itinerari

Duke përdorur një skaj të drejtë të kapur në trupin e kitarës si udhëzues, ndiqni përgjatë perimetrit të gjurmimit me një ruter zhytës. Kjo do të kërkojë rregullimin e udhëzuesit për secilën faqe të perimetrit.

Pasi të jetë prerë perimetri, kaloni të gjithë materialin që ka mbetur në brendësi të tij. Kjo duhet të lërë afërsisht një ndarje elektronike drejtkëndëshe 6.25 "x 2.85" x 0.65 ".

Hapi 14: Kanalet me tela

Kanalet me tela
Kanalet me tela
Kanalet me tela
Kanalet me tela

Kaloni dy kanale të drejta që janë afërsisht 1/4 "të gjera me 1/4" të thella nga secila prej vrimave 1/4 "të shpuara në pjesën e pasme të kitarës në ndarjen elektronike. Këto kanale do të përdoren për të përcjellë telat që lidhen dy shiritat LED.

Hapi 15: Futni shiritin

Futni shiritin
Futni shiritin
Futni shiritin
Futni shiritin
Futni shiritin
Futni shiritin
Futni shiritin
Futni shiritin

Merrni telat e lidhur me një shirit LED dhe kalojini ato nëpër vrimën e gjatë 1/4 "që hyn në ndarjen e kontrollit. Kaloni grupin tjetër të telave përmes vrimës 1/4" që del nga pjesa e pasme e trupit të kitarës.

Kalojini telat që kanë dalë nga pjesa e pasme përmes vrimës tjetër 1/4 në ndarjen tjetër LED. Ngjitini ato në terminalet e duhura në shiritin tjetër LED në mënyrë që të dy shiritat të lidhen paralelisht.

Hapi 16: Prerje, Përkulje, Ngjitës dhe Kapës

Pritini, Lakoni, Ngjitni dhe Shtrëngoni
Pritini, Lakoni, Ngjitni dhe Shtrëngoni
Pritini, Lakoni, Ngjitni dhe Shtrëngoni
Pritini, Lakoni, Ngjitni dhe Shtrëngoni
Pritini, Lakoni, Ngjitni dhe Shtrëngoni
Pritini, Lakoni, Ngjitni dhe Shtrëngoni

Pritini një rrip 20 "x 0.6" prej 1/16 "akrilik, dhe gjithashtu një rrip 16" x 0.6 "prej 16" akrilik.

Pasi të keni dy shirita, tani vjen pjesa e ndërlikuar. Vendoseni shiritin LED të sheshtë në secilin prej kanaleve dhe mbërtheni skajin e shiritit akrilik në skajin e brendshëm të kanalit të këmbës së barabartë, dhe më pas epoksoni cepin e shiritit në vend. Vendosni një pirg në këtë cep. Duke përdorur një armë ngrohjeje, zbuteni shiritin dhe formojeni atë rreth banakut të kitarës. Epoksi dhe kapeni shiritin në vend ndërsa shkoni, derisa të fiksohet në kanal dhe të epoksizohet me kujdes në vend. Prisni që epoksi të fiksohet plotësisht dhe përsëriteni këtë proces me kanalin e kundërt. Sigurisht, kjo është më e lehtë të thuhet sesa të bëhet dhe bëni disa përpjekje të shkoni drejt. Një gjë që hasa gjatë bërjes së kësaj është se kapëset kanë tendencë të rrëshqasin, veçanërisht kur ka epoksi të lagësht përreth. Unë e zgjidha këtë duke vendosur disa copa druri të mbeturinave mbi akrilik dhe pastaj duke e kapur atë. Kjo siguroi tërheqje të mjaftueshme për ta mbajtur atë të mos rrëshqasë. Sidoqoftë, kini kujdes që të mos merrni shumë epoksi në dru ose do të keni një kohë të bezdisshme duke e fshirë këtë më vonë.

Hapi 17: Më shumë Routing

Më shumë rrugëzim
Më shumë rrugëzim
Më shumë rrugëzim
Më shumë rrugëzim
Më shumë rrugëzim
Më shumë rrugëzim

Duke përdorur një bit router me diametër 3/4 ", prerë një kanal të thellë 1" të gjerë me 1 "për ndërprerësin e energjisë.

Kthejeni kitarën përmbys. Duke përdorur të njëjtën copë, dhe në të njëjtën thellësi me ndarjen elektronike, bëni një nivel nga një skaj mjaft i madh që një prizë e karikimit të energjisë të përshtatet.

Hapi 18: Lidhjet e stërvitjes

Lidhjet e stërvitjes
Lidhjet e stërvitjes
Lidhjet e stërvitjes
Lidhjet e stërvitjes
Lidhjet e stërvitjes
Lidhjet e stërvitjes
Lidhjet e stërvitjes
Lidhjet e stërvitjes

Me një stërvitje dore, bëni një vrimë 5/16 midis kanalit të kalimit të energjisë dhe ndarjes së kontrollit.

Bëni një vrimë tjetër midis ndarjes elektronike në ndarjen e kontrollit. Këto do të përdoren për përcjelljen e telave midis përbërësve.

Hapi 19: Plotësoni boshllëqet

Plotësoni boshllëqet
Plotësoni boshllëqet

Plotësoni çdo boshllëk rreth shiritit akrilik me epoksi. Kjo do të parandalojë hyrjen e rërës në kanal gjatë shpëlarjes me rërë.

Hapi 20: Shirit

Kasetë
Kasetë
Kasetë
Kasetë
Kasetë
Kasetë

Plotësoni çdo kanal ose vrimë me shirit maskues në mënyrë që t'i mbroni ato nga ngrica ose zgjerimi gjatë shpërthimit të rërës.

Hapi 21: Sandblast

Rëre rëre
Rëre rëre
Rëre rëre
Rëre rëre
Rëre rëre
Rëre rëre
Rëre rëre
Rëre rëre

Vendoseni kitarën në rërën e rërës dhe ngrini në mënyrë të barabartë të gjitha anët.

Në rast se ka shumë mundësi që ju të mos keni një rërë rërë në dispozicionin tuaj, ju mund të paguani dikë tjetër që ta bëjë këtë për ju. Zakonisht çdo vend që mbulon pluhurin do të bëjë gjithashtu rrafshimin e rërës për një çmim relativisht të lirë. Nëse nuk doni të shqetësoheni, mund të përdorni një bojë të përshtatshme me llak për të marrë një efekt të bukur me brymë.

Hapi 22: Pastroni

Pastroni
Pastroni
Pastroni
Pastroni

Hiqni të gjithë shiritin maskues (ose atë që ka mbetur prej tij) nga kitara.

Hapi 23: Shënoni vrimat e stërvitjes

Mark Vrimat e Stërvitjes
Mark Vrimat e Stërvitjes

Pritini kapakun e pasëm nga akriliku 1/16 nëse nuk e keni bërë tashmë duke përdorur modelin e bashkangjitur.

Vendoseni shabllonin mbi ndarjen elektronike në pjesën e pasme të kitarës në mënyrë që të mbulojë të gjitha kanalet e drejtuara. Përdorni një laps dhe bëni shenja në secilën prej vrimave të vogla të montimit rreth perimetrit të kapakut të pasmë.

Hapi 24: Përsëri Sandblast

Përsëri Sandblast
Përsëri Sandblast
Përsëri Sandblast
Përsëri Sandblast

Sandblast një faqe e kapakut të pasmë.

Qëroni veshjen mbrojtëse të akrilikut nga ana e kundërt kur të keni mbaruar.

Hapi 25: Stërviteni dhe Prekni

Stërvitje dhe Prekje
Stërvitje dhe Prekje
Stërvitje dhe Prekje
Stërvitje dhe Prekje
Stërvitje dhe Prekje
Stërvitje dhe Prekje

Stërvitni 0.08622 "vrima 1/2" poshtë në kitarë me një stërvitje duke përdorur shenjat e lapsit si udhëzues.

Përdorni një trokitje 4-40 për të filetuar vrimat. Kur të keni mbaruar, kontrolloni për t'u siguruar që ato janë të sakta duke futur 4-40 bulona në secilën prej vrimave. Ata duhet të rrotullohen pa rezistencë ose duke qenë të lirshëm.

Hapi 26: Ndërroni Pjatën

Ndërro Pjatën
Ndërro Pjatën

Pritini një pllakë çelësi të energjisë nga çeliku inox me shkëlqim të lartë 0,025 (ose më të trashë) duke përdorur modelin e bashkangjitur.

Hapi 27: Shënoni

shenjë
shenjë
shenjë
shenjë

Vendoseni pllakën e kalimit mbi kanalin e kalimit të energjisë dhe përdorni pllakën si një udhëzues për të bërë shenja stërvitjeje në secilën nga vrimat e saj të montimit.

Hapi 28: Stërviteni dhe trokitni lehtë

Stërvitje dhe Prekje
Stërvitje dhe Prekje
Stërvitja dhe Prekja
Stërvitja dhe Prekja

Stërvitni vrima të thella 0.08622 "x 1/2" duke përdorur shenjat e bëra në vrimat e montimit të pllakës së ndërprerësit të energjisë.

Kalojini ato me një trokitje 4-40.

Hapi 29: Shkurtoni Arduino -n

Pritini Arduino -n
Pritini Arduino -n
Pritini Arduino -n
Pritini Arduino -n

Pritini kunjat e ICSP nga bordi Arduino Micro në mënyrë që të ulni profilin e tij të lartësisë dhe ta bëni më të lehtë përshtatjen brenda kitarës.

Hapi 30: Programi

Program
Program

Shkarkoni dhe instaloni bibliotekën Adafruit_NeoPixel në dosjen tuaj të bibliotekave Arduino. Programoni Arduino me kodin e mëposhtëm:

/*

***************************** Guitar me ngjyra të ndezura me ngjyra të ndezura **************** ************** nga Randy Sarafan - 2013 Kontrollon një shirit LED bazuar në luajtjen e një kitare. - Intensiteti i lojës luan nën kontroll shkëlqimin. - Frekuenca e lojës intensive kontrollon ngjyrën. Ky kod përdor bibliotekën Adafruit_NeoPixel e cila mund të gjendet këtu: https://github.com/adafruit/Adafruit_NeoPixel Për më shumë informacion dhe një vizitë skematike në faqen e projektit në: https://www.instructables.com/id/Glowing-Color -Ndryshimi-Kitarë/ Ky kod është në domenin publik. Sidoqoftë, nëse ju duket tepër e dobishme, më blini një picë. */ // Biblioteka e shiritave LED #përfshijë // Emri pin 12 'PIN' #përcakto PIN 12 // Vendos parametrat për shiritin LED // Unë jam duke përdorur shiritin LED të shitur në brezin Radioshack Adafruit_NeoPixel = Adafruit_NeoPixel (30, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ400); // Vendosni emrin e analogut në pin const int analogInPin = A0; // Variabël për të lexuar audion hyrëse në pinin analog int sensorValue = 0; // Ndryshore për hartëzimin e audios hyrëse në një vlerë shkëlqimi midis 0 dhe 255 int outputValue = 0; // Ndryshore e përdorur për të ruajtur numrin e të gjitha vlerave të kampionuara në sensorValue1 = 0; // Numri i leximeve audio të mostruara para se brezi LED të përditësohet në mostërSize = 30; // Mban një regjistrim të mostrave të marra int additup = 0; // Shkalla me të cilën ngjyra shkon nga blu (0) në të kuqe (255) int colorChangeRate = 3; // Shkalla me të cilën ngjyra shkon nga e kuqe (255) në blu (0) // Kjo duhet të jetë gjithmonë më pak se colorChangeRate int colorDecayRate = 2; // Ky variabël përdoret për të ndjekur sa shpesh kitara luhet me zë të lartë. // Ndërsa kjo vlerë rritet, ngjyra ndryshon. Sidoqoftë, kjo ndryshore automatikisht // zvogëlohet ndërsa kitara nuk luhet. int addupintensity = 0; // Përdoret për të ruajtur vlerat rgb për shiritin LED uint32_t rgbValues; void setup () {// Filloni shiritin LED dhe fikeni atë strip.begin (); shirit.shfaq (); } void loop () {// Lexo analogun në vlerë: sensorValue = analogRead (analogInPin); // Vala audio shkon mbi dhe poshtë (rreth) 500 // Nëse lexojmë vetëm numrat mbi 500, vetëm gjysma e valës // audio do të merrte mostra. Ky kusht merr // numrat nën 500 dhe i ndryshon ato në numrat përkatës më sipër. // Po vendos numrat që janë +/- 5 nga 500 në 500 për t'u siguruar // që shiriti LED të qëndrojë në 0 shkëlqim ndërsa nuk luhet. nëse (sensorVlera <500) {sensorValue = ((500 - sensorValue) + 500); if (495 <sensorValue 700) {addupintensity = addupintensity + colorChangeRate; } // Mos lejoni që addupintensiteti të shkojë mbi 255 nëse (addupintensity> 255) {addupintensity = 255; } // Ciklet midis ngjyrave bazuar në vlerën e shtimit. // Ndërsa numri rritet nga 0 në 255, ngjyra shkon nga blu, në jeshile, në të kuqe. if (addupintensity <85) {rgbValues = strip. Color (255 - addupintensity * 3, addupintensity * 3, 0); // blu në të gjelbër} tjetër nëse (addupintensity colorDecayRate) {addupintensity = addupintensity - colorDecayRate; } // Rivendosni vlerën mesatare të sensorit para lakit tjetër sensorValue1 = 0; }} // Funksioni për të dërguar informacion në shiritin LED ngjyra e zbrazëtWipe (uint32_t c) {për (uint16_t i = 0; i <strip.numPixels (); i ++) {// Vendosni vlerën e ngjyrës në secilën shirit pixel.setPixelColor (Unë C); // Vendosni shkëlqimin e shiritit LED të shiritit.setBrightness (outputValue); // Dërgoni informacionin e ngjyrës dhe shkëlqimit në shiritin e shiritit LED.show (); }}

Hapi 31: Prerje (opsionale)

Prerje (opsionale)
Prerje (opsionale)
Prerje (opsionale)
Prerje (opsionale)
Prerje (opsionale)
Prerje (opsionale)

Nëse është e nevojshme, shkurtojeni PCB -në pak më të shkurtër që të përshtatet mirë brenda ndarjes së elektronikës së pasme me dy mbajtëset e baterisë.

Hapi 32: Ndërtoni qarkun

Ndërtoni qarkun
Ndërtoni qarkun
Ndërtoni qarkun
Ndërtoni qarkun
Ndërtoni qarkun
Ndërtoni qarkun
Ndërtoni qarkun
Ndërtoni qarkun

Qarku në thelb përbëhet nga disa faza të dallueshme. Në fazën e parë, audio nga kamionçinat ndahet në dy kanale të dallueshme përmes transistorëve Jfet duke përdorur një model që "huazova" nga Jack Orman. Një kanal e përcjell audion në prizën dalëse të kitarës. Kanali tjetër shkon drejt fazës preamp.

Faza paraprake është e nevojshme për të rritur sinjalin nga kamionçinat në një nivel të përdorshëm dhe përbëhet nga një LM741 duke përdorur një tokë virtuale të krijuar nga ndarësi i tensionit në kunjin 3. Ishte e rëndësishme për mua që ta mbaja qarkun të thjeshtë dhe të mos duhej rrëmujë me një opamp që kërkonte një furnizim të vërtetë hekurudhor të ndarë. Nga preamp, dalja pastaj shkon në një fazë tjetër e cila të dyja e mbyll valën dhe e kufizon atë në një tension midis 0 dhe 5.1 (në teori). Sidoqoftë, për shkak se unë jam duke përdorur një diodë zener për të kapur formën e valës dhe për shkak të rënies së tensionit të diodës, vala në të vërtetë mund të bjerë pak nën 0. Kjo është më pak se ideale, por unë mund të jetoj me të dhe nuk duket se shqetëson Arduino shumë. Thënë kështu, është mirë të kihet parasysh se me kalimin e kohës kjo mund të dëmtojë potencialisht kunjin Arduino që po merr sinjalin. Duke folur për këtë, i vetmi vend që ka mbetur që audio të kalojë në këtë qark është në pinin analog 0 në Arduino.

Hapi 33: Prerja

Prerje
Prerje
Prerje
Prerje

Hiqeni kabllon stereo audio dhe hiqni lidhëset në secilën anë.

Hapi 34: Lidhni ndërprerësin

Wire Switch
Wire Switch
Wire Switch
Wire Switch
Wire Switch
Wire Switch
Wire Switch
Wire Switch

Ky qark përdor një ndërprerës 3PDT. Në thelb, ky çelës mund të përdoret për të fikur fuqinë në tabelën e qarkut dhe për të anashkaluar zërin drejtpërdrejt në prizën e daljes. Me fjalë të tjera, edhe nëse qarku nuk ndizet, ai prapë mund të funksionojë si një kitarë e zakonshme elektrike, por duke e shtypur atë ju mund të ndizni qarkun LED dhe ta drejtoni audion te ndarësi në tabelën e qarkut.

Zgjidhni dy kunjat që ndizen dhe fiken kur shtypni çelësin. Kjo mund të testohet me vendosjen e vazhdimësisë në një multimetër, dhe duke shtypur çelësin ndezur dhe fikur. Pasi të identifikohen këto kunja, lidhni tela audio-audio nga kamionçinat në pinin e vendosur në rreshtin qendror dhe kabllon audio Arduino me kunjin e vendosur në pjesën e jashtme të ndërprerësit. Në grupin e kunjave drejtpërdrejt pranë tij lidhni kabllon e daljes audio dhe kabllon e kthimit Arduino. Gjithashtu lidhni telat e tokëzimit nga kabllot audio në kornizën metalike të ndërprerësit. Tani, në grupin e mbetur të kunjave pranë të dyja këtyre lidhni dy tela 18 të cilat do të përdoren për të fikur dhe fikur qarkun duke prishur lidhjen e tokëzimit. Për më tepër, lidhni lidhjen qendrore të tokës me kornizën metalike të ndërprerësit. Së fundi, lidhni së bashku dy kunjat e papërdorur në përputhje me të dy grupet e kunjave të kalimit audio. Kjo do të shërbejë për të anashkaluar sinjalin audio pranë bordit të qarkut kur Arduino është i fikur.

Hapi 35: Instaloni

Instaloni
Instaloni
Instaloni
Instaloni
Instaloni
Instaloni

Kaloni telat nga çelësi përmes vrimës në ndarjen e ndërprerësit në ndarjen e panelit të kontrollit.

Vendoseni më tej çelësin në ndarjen e tij dhe vendosni panelin e ndërprerësit duke përdorur pajisjen e montimit të ndërprerësit. Mbërtheni panelin e ndërprerësit në kitarë duke përdorur 4-40 bulona.

Hapi 36: Ura

Urë
Urë
Urë
Urë
Urë
Urë
Urë
Urë

Rinstaloni urën, zgjidhni rojet dhe kamionçinët.

Sigurohuni që telat të kalojnë siç duhet përsëri në panelin e kontrollit.

Hapi 37: Jack dalës

Jack dalje
Jack dalje
Jack dalje
Jack dalje
Jack dalje
Jack dalje

Rilidheni prizën e daljes me kitarë.

Hapi 38: Tela Ground

Tela Ground
Tela Ground
Tela Ground
Tela Ground

Lidhni një tel shtesë 6 të tokëzimit në trupin e potenciometrit të mesëm në panelin e kontrollit.

Hapi 39: Rivendosni

Rivendosni
Rivendosni
Rivendosni
Rivendosni
Rivendosni
Rivendosni

Rilidhni të gjitha telat e marrjes në panelin e kontrollit siç ishin lidhur më parë.

Lidhni daljen e audios nga çelësi i volumit në tela audio-in nga çelësi i energjisë. Gjithashtu lidhni telin e daljes së audios nga çelësi i energjisë në lidhjen e folesë audio. Së fundi, lidhni një tel tokëzues nga çelësi i energjisë në panelin e kontrollit. Sigurohuni që të gjithë kabllot që duhet të tokëzohen janë (si kamionçinat dhe priza audio).

Hapi 40: Paneli i Kontrollit

Paneli i kontrollit
Paneli i kontrollit

Rilidhni panelin e kontrollit në pjesën e përparme të kitarës.

Hapi 41: Qafa

Qafë
Qafë
Qafë
Qafë
Qafë
Qafë

Mbërthejeni fort qafën përsëri në kitarë duke përdorur katër vidat e montimit që u hoqën më herët.

Hapi 42: Kufizimi

Duke u ndalur
Duke u ndalur
Duke u ndalur
Duke u ndalur

Instaloni një grup të ri të telave të kitarës dhe më pas ritunoni kitarën.

Hapi 43: Dorezat

Dorezat
Dorezat
Dorezat
Dorezat
Dorezat
Dorezat

Vendosini të gjitha çelësat përsëri në panelin e kontrollit.

Hapi 44: Lidhu

Lidhu
Lidhu

Lidhni tabelën me telat nga paneli i kontrollit dhe çelësi i energjisë siç përshkruhet në skemë.

Këto përfshijnë lidhjen audio me Arduino, lidhjen audio-dalëse me çelësin e energjisë, të gjitha lidhjet përkatëse të tokëzimit dhe një nga lidhjet e energjisë nga çelësi i energjisë.

Hapi 45: Fuqia

Fuqia
Fuqia
Fuqia
Fuqia
Fuqia
Fuqia

Lidhni dy kapëset e baterisë në seri.

Lidhni telin e tokëzimit nga mbajtësi i baterisë në terminalin e lidhur me prizën e energjisë të tipit M. Lidhni tela të energjisë nga mbajtësi i baterisë në terminalin e lidhur me terminalin e prizës së fuqisë të tipit M që shkëputet kur futet një prizë (zakonisht terminali qendror). Në këtë mënyrë, kur ngarkuesi është i lidhur, fuqia shkëputet nga qarku dhe bateritë ngarkohen. Së fundi, lidhni telin e mbetur të tokëzimit nga çelësi i energjisë në terminalin e tokëzimit në prizën e energjisë. Gjithashtu, lidhni një tel të kuq të energjisë nga terminali i mbetur në prizën e rrymës me rrymën e energjisë 12v në tabelën e qarkut.

Hapi 46: Bateritë

Bateri
Bateri
Bateri
Bateri

Instaloni bateri të rimbushshme në mbajtëset e baterisë.

Hapi 47: Kopertina e pasme

Mbulesa e pasme
Mbulesa e pasme
Mbulesa e pasme
Mbulesa e pasme
Mbulesa e pasme
Mbulesa e pasme

Mbërtheni kapakun e pasmë të mbyllur me 4-40 bulona.

Hapi 48: Rilidhni butonat e rripit

Rilidhni butonat e rripit
Rilidhni butonat e rripit
Rilidhni butonat e rripit
Rilidhni butonat e rripit

Mbërtheni butonat e rripit përsëri në vend.

Hapi 49: Dhe Dshtë Bërë…

Dhe Dshtë bërë…
Dhe Dshtë bërë…

Në këtë pikë, nuk mbetet asgjë për të bërë, përveçse ndezja e ekranit LED duke shtypur çelësin e energjisë dhe duke u lëkundur.

Ndërsa kjo kitarë është krejtësisht rad - si çdo gjë tjetër - mund të jetë gjithmonë më mirë. Përmirësimet e mundshme përfshijnë më shumë LED, bateri më të vogla të rikarikueshme LiPo dhe shtimin e kodit të zbulimit të frekuencës Arduino për të ndriçuar ngjyra të ndryshme për shënime të ndryshme.

Imazhi
Imazhi

A ju duket e dobishme, argëtuese apo argëtuese kjo? Ndiqni @madeineuphoria për të parë projektet e mia të fundit.

Recommended: