Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-13 06:58
Pershendetje! Unë do t'ju tregoj sot se si të programoni në BASIC. (BASIC = Kodi Udhëzues Simbolik i Fillestarit me Gjithë Qëllim)
Hapi 1: Si të merrni BASIC-256
Mund ta shkarkoni këtu: Windows sigurohuni që të shfaqen të gjitha aplikacionet Kërko për bazën-256 Dhe instalojeni. (shiko foton)
Hapi 2: Teksti 1 - Përshëndetje, Botë
Filloni BASIC-256 (për përdoruesit e Ubuntu: It'sshtë në Aplikime / Edukim. Tani futuni në dritaren e programimit: clgclsprint "Përshëndetje, botë!" Dhe drejtojeni programin. Dalja: Përshëndetje, botë!
Hapi 3: Teksti 2 - Matematikë
Programi i ri: clgclsprint "1 + 3" print 1 + 3print "7 - 5" print 7 - 5print "9 * 7" print 9 * 7print "5/4" print 1 /1 Dhe dalja: 1 + 347 - 529 * 7635 / 41Rregulli: Komanda "print" printon një mesazh pikërisht kur është mbyllur në "thonjëza". Nëse jo, mund të bëni matematikë me numra dhe ndryshore.
Hapi 4: Grafika 1 - një rreth
Tani shtoni në fillim të kodit: fastgraphics dhe deri në fund: ngjyra rrethi i zi 145, 145, 145freskoni që të duket kështu: fastgraphicsclgclsprint "Përshëndetje, botë!" Ngjyra e zezë rrethi 145, 145, 145freskojeni atë dhe shihni një rreth të madh në dritarja grafike.
Hapi 5: Grafika 2 - një drejtkëndësh
Zëvendësoni "rrethin 145, 145, 145" me "drejt 0, 0, 290, 290" Dhe çfarë shihni? Një katror në vend të një rrethi!
Hapi 6: Grafika 3 - Të gjitha ngjyrat…
e zezë e zezë e errët e errët e gjelbër e errët e errët e errët dhe e errët e purpuruar purpur e zezë e zezë e zbardhur në ngjyrë portokalli gropë e qartë "e qartë" nuk është me të vërtetë një ngjyrë. Mund të fshini ngjyrat e tjera me të. Provojeni! Zëvendësoni "ngjyrën e zezë" në program me "ngjyrën blu", për shembull.
Hapi 7: Përfundoni
Kaq është tani për tani. Unë do të bëj një udhëzues të dytë sa më shpejt të jetë e mundur.