Përmbajtje:

Si të montoni dhe instaloni një përshtatës AXIS: 6 hapa
Si të montoni dhe instaloni një përshtatës AXIS: 6 hapa

Video: Si të montoni dhe instaloni një përshtatës AXIS: 6 hapa

Video: Si të montoni dhe instaloni një përshtatës AXIS: 6 hapa
Video: Книга - Моя первая схема ArduMikron 2024, Nëntor
Anonim
Si të montoni dhe instaloni një përshtatës AXIS
Si të montoni dhe instaloni një përshtatës AXIS

AXISdapter është një tabelë e vogël qarkore e shtypur e bërë për ta bërë instalimin e një kontrolluesi pa tel Playstation 3 në një shkop arkadash sa më të lehtë të jetë e mundur. Projekti AXISdapter ishte filluar u fillua nga ShinJN dhe Toodles në forumet e Shoryuken.com. Të dy ne kemi bërë një tabelë paksa të ndryshme që kryen të njëjtin qëllim. Ky Instructable fokusohet në versionin nga unë (Toodles) thjesht sepse kam një në dorë. Montimi dhe instalimi i këtyre bordeve është shumë i ngjashëm dhe duhet të ndihmojë me montimin e secilit version. AXISdapters mund të blihen ose në formë kit ose në formë të montuar plotësisht nga vendet e mëposhtme: ShinJN: https://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=170294Toodles nëpërmjet LizardLick.com: https://www.lizardlickamusements.com /pages/boards.shtmlJu lutemi filloni në Hapin 1 nëse keni një çantë AXISdapter dhe keni nevojë të mblidheni. Kaloni përpara në Hapin 5 nëse AXISdapter juaj është montuar tashmë dhe dëshironi ndihmë për ta instaluar në shkopin tuaj.

Hapi 1: Verifikoni Komponentët

Verifikoni Komponentët
Verifikoni Komponentët

Para se të filloni të montoni AXISdapter -in tuaj, merrni një moment për të verifikuar që keni të gjithë përbërësit e nevojshëm. Kompleti juaj AXISdapter duhet të përfshijë: 1x 20 pin FPC lidhës 1x 20 pin kabllo me shirit të sheshtë 2x Rezistorë, 5k-10k ohm (sipas dëshirës) Terminalet me vidë (2 copë terminale 7 pin dhe 1 copë terminale 4 pin për versionin Toodles.) Nëse të gjitha pjesët janë të pranishme dhe llogariten, është koha për të filluar bashkimin e tyre.

Hapi 2: Lidhësi FPC dhe Rezistencat

Lidhësi FPC dhe Rezistencat
Lidhësi FPC dhe Rezistencat
Lidhës FPC dhe Rezistorë
Lidhës FPC dhe Rezistorë
Lidhësi FPC dhe Rezistencat
Lidhësi FPC dhe Rezistencat

Lidhësi 20 pin FPC është pjesa më e rëndësishme e të gjithë AXISdapter. Kablloja e shiritit që lidhet me Playstation 3 futet këtu, kështu që sigurohuni që të përcaktoni se në cilën anë kalon kablloja e shiritit. Hidhini një sy tabelës; të gjitha pjesët duhet të shkojnë në anën e tabelës me shkrimin e bardhë të ekranizuar prej mëndafshi. Sigurohuni që të mos i vendosni pjesët në anën e gabuar. Lidhësi FPC duhet të kapet në vend në vrimat në tabelë. Kunjat e përkulura të lidhësit duhet ta mbajnë atë në vend me lehtësi. Kontrolloni dy herë nëse ana lidhësja e shiritit do të hyjë në fytyrat e jashtme të tabelës, kështu që shiriti do të varet nga fundi. Merrni njërin nga dy rezistorët dhe përkulni këmbët afër rezistencës. Futni dy këmbët përmes vrimave për rezistencën dhe tërhiqini ato sa më shumë që të keni mundësi, kështu që rezistenca është sa më e sheshtë në dërrasë. Pasi të jetë në të gjithë rrugën, përkulni këmbët anash për ta mbajtur atë në vend. Përsëriteni për rezistencën tjetër.

Hapi 3: Bashkimi Pjesa 1

Saldimi Pjesa 1
Saldimi Pjesa 1
Saldimi Pjesa 1
Saldimi Pjesa 1
Saldimi Pjesa 1
Saldimi Pjesa 1

Kthejeni dërrasën sipër dhe ngrohni hekurin tuaj të saldimit. Ngjitini katër këmbët e rezistorëve në vend dhe hiqni këmbët e tepërta. Bashkoni një nga kunjat e qosheve të lidhësit FPC. Merrni bordin dhe hidhini një sy lidhësit FPC nga ana. Ne duam që lidhësi të jetë sa më i sheshtë kundër tabelës para se të bashkojmë pjesën tjetër të kunjave në vend. Përdorni njërën dorë për të mbajtur hekurin e saldimit në kunjin që sapo bashkuat ndërsa përdorni dorën tjetër për të mbajtur tabelën dhe shtrëngoni lehtë lidhësin. Kur saldimi po shkrihet, duhet të jeni në gjendje të vendosni lidhësin FPC në mënyrë të përkryer të sheshtë. Hiqeni hekurin dhe lëreni lidhësin të ftohet për ta mbajtur copën në vend. Kthejeni dërrasën përsëri dhe ngjitni pjesën tjetër të 19 kunjave në vend.

Hapi 4: Terminalet e vidhave

Terminalet e vidhave
Terminalet e vidhave
Terminalet e vidhave
Terminalet e vidhave
Terminalet e vidhave
Terminalet e vidhave

Nëse kompleti juaj përfshin terminale me vidë, tani është koha për t'i instaluar ato. Edhe një herë, ata shkojnë në të njëjtën anë të tabelës me shkronjat e bardha të mëndafshit. Nëse keni zgjedhur të mos merrni terminale me vidë, shkoni përpara dhe kaloni këtë hap. Çdo terminal me vidë ka një anë të ekspozuar në të cilën futen telat. Vendosni të gjithë terminalet e vidave në tabelë duke u siguruar që pikat e hyrjes së telit të dalin jashtë bordit. Kthejeni bordin në mënyrë që bordi të mbështetet në terminalet e vidave, duke kontrolluar dy herë që të gjitha janë të orientuara siç duhet. Ngjitni një këmbë të secilit terminal në tabelë për të mbajtur pjesën tjetër në vend, pastaj vazhdoni të bashkoni këmbët e mbetura derisa të përfundoni.

Hapi 5: Lidhja me Kontrolluesin tuaj Playstation 3

Lidhja me kontrolluesin tuaj Playstation 3
Lidhja me kontrolluesin tuaj Playstation 3
Lidhja me kontrolluesin tuaj Playstation 3
Lidhja me kontrolluesin tuaj Playstation 3
Lidhja me kontrolluesin tuaj Playstation 3
Lidhja me kontrolluesin tuaj Playstation 3

Hidhni një sy në të dy anët e kabllit tuaj të vogël të shiritit që kabllo me pajisjen tuaj. Ju do të vini re se telat në kabllo janë ekspozuar vetëm në njërën anë; ka vetëm izolim në anën tjetër. Hidhini një sy lidhësit FPC në tabelën tuaj të sapombledhur. Ju do të vini re se kunjat që bëjnë kontakt me shiritin janë të pranishme vetëm në krye. Vazhdoni dhe futni kabllon e shiritit në lidhësin në AXISdapter, por duhet të siguroheni që ta futni shiritin në lidhësin FPC me kontaktet me shkëlqim të ekspozuar përballë. Merrni tabelën kryesore të shtypur nga kontrolluesi juaj Playstation 3 dhe hiqni membranën e butonit plastik nga lidhësi në tabelën e qarkut. Futni kabllon e shiritit në lidhësin në vendin e tij.

Hapi 6: Instalimet elektrike

Instalime elektrike
Instalime elektrike
Instalime elektrike
Instalime elektrike

Gjëja e rëndësishme që duhet të mbani mend kur përdorni një AXISdapter në një shkop arcade është se duhet të jeni të kujdesshëm në lidhje me telat që vendosni si të zakonshmet tuaj. Në dërrasat më të zakonshme të tokëzimit, ekziston një tel i vetëm që dërgohet në një kunj të çdo drejtimi dhe butoni të mikroçelësit. Me një përshtatës AXIS, linjat 'e zakonshme' për butonat dhe shkopin tuaj nuk mund të lidhen të gjitha së bashku. Çdo gjë grupohet për të qenë sa më e lehtë, por ju lutemi merrni një moment për të qenë të sigurt për instalimet tuaja elektrike. Ka dy terminale kryesore në AXISdapter, terminalet më të gjata me 7 kunja secila. Një terminal përmban drejtimin e katër shtyllave D, L1, L2 dhe një linjë të përbashkët për ato hyrje. Terminali tjetër me 7 kunja ka kunja për katër butonat e fytyrës (rrethi, katrori, etj.), R1, R2 dhe një linjë e zakonshme për ato hyrje. Grupi më i vogël i terminaleve të vidhave është për butonat 'kontroll', filloni, zgjidhni, dhe butonin 'shtëpi' të Playstation. Në versionin ShinJN, ka dy kunja 'të zakonshme', njëra për butonin Playstation, dhe tjetra për fillimin dhe përzgjedhjen. Megjithë paralajmërimin e mësipërm, butonat e fillimit, përzgjedhjes dhe Playstation nuk kërkojnë një të përbashkët të veçantë. Ato mund të aktivizohen nga e zakonshme nga secili prej terminaleve 7 pin. Kjo e bën instalimin e kabllove pak më të lehtë pasi do ta shihni së shpejti. Së pari, le të lidhim shkopin. Nëse jeni duke përdorur një lidhës me 5 kunja, si një parzmore Seimitsu ose Sanwa, atëherë instalimet elektrike janë një problem. Vendosni telin 'e zakonshëm' ose 'tokëzues' nga parzmore në terminalin e përbashkët të vidave për udhëzimet. Kjo shënohet 'COM_S' në tabelën e Toodles, dhe shënohet 'GND (L)' në tabelën ShinJN. Katër telat e tjerë të parzmore secila korrespondojnë me një drejtim kardinal. Instaloni katër telat në terminalin e tyre të vidhave që përputhen vidhosini ato. Nëse jeni duke përdorur një shkop me katër mikroçelësa të veçantë për secilin drejtim, si një shkop Sanva JLW ose Happ Competition, ju duhet të drejtoni një tel nga terminali i vidave të zakonshme për udhëzimet (Shënuar 'COM_S' në tabelën e Toodles, dhe shënuar 'GND (L)' në tabelën ShinJN) në një skedë të secilës prej katër mikroçelsave. Kjo është arsyeja pse ajo quhet "e zakonshme". Një tel nga secili mikroçelës duhet të shkojë në drejtimin e përputhjes të shënuar në AXISdapter. Një gjë e bukur në lidhje me AXISdapter është se butonat e fillimit, përzgjedhjes dhe Playstation mund të aktivizohen duke përdorur njërën nga linjat e zakonshme. Çfarë do të thotë kjo është se ju mund të drejtoni një tel të vetëm të përbashkët në të gjithë butonat tuaj përveç L1 dhe L2. Nëse jeni duke përdorur vetëm gjashtë butona kryesore të luajtjes, nuk keni nevojë ose as dëshironi të përdorni L1 ose L2, kështu që ka vetëm një tel të përbashkët për të gjithë butonat. Hidhni një sy diagramit tim të papërpunuar të instalimeve elektrike MSPaint për të ndihmuar në ilustrimin e asaj që dua të them. Nëse keni ndërmend të përdorni një paraqitje të butonit me tetë lojë, do t'ju duhet të lidhni gjithashtu L1 dhe L2. Linja e përbashkët për këto dy butona NUK mund të jetë ajo që keni përdorur për butonat e tjerë, përndryshe hyrjet tuaja nuk do të funksionojnë siç duhet. Duhet të jetë linjë e zakonshme nga ai bllok terminal; e njëjta gjë e zakonshme që keni përdorur për shkopin. Gjashtë butonat e luajtjes nga blloku tjetër i terminalit do të kenë të përbashkëtën e tyre, dhe dy butonat e fundit do të përdorin pjesën tjetër të zakonshme.

Recommended: