Përmbajtje:
- Hapi 1: Merrni gjërat e nevojshme
- Hapi 2: Kontrolloni për të parë nëse e keni instaluar në mënyrë korrekte
- Hapi 3: Shkruani programin tuaj të parë
- Hapi 4: Drejtoni programin tuaj
- Hapi 5: Shkruani programe më të mira
Video: Programim i lehtë kompjuterik: 5 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:28
Një mënyrë shumë e lehtë dhe FALAS për këdo që të shkruajë programin e tyre të parë kompjuterik në DHJET MINUTA. Shënim: Ky udhëzues është për njerëzit që mendojnë se programimi është një lloj gjëje magjike që ju duhen programe të shtrenjta ose aftësi të teknologjisë së lartë për të bërë. Shpresojmë se ky udhëzues do të heqë velin nga sytë e tyre për t'i treguar se është e lehtë dhe e arritshme për këdo që ka një kompjuter. Nëse doni të mësoni më shumë, blini një libër. Librat "Sam mësoni veten … në 30 ditë" janë të mirë.
Hapi 1: Merrni gjërat e nevojshme
ne do të programojmë në gjuhën e programimit Perl sepse është shumë e lehtë për t'u përdorur dhe falas. Gjithashtu, lehtë mund ta integroni me internetin, etj. Pra, do t'ju duhet një 'Përkthyes Perl' për të kuptuar kodin që shkruani. Merrni ActivePerl (një përkthyes Perl) këtu: https://www.activestate.com/Products/ActivePerl/click download, shkruani emrin e rremë, etj. Nëse përdorni Windows shkarkoni MSI -në, nëse nuk funksionon shkarkoni pakon AS në vend të saj. shkarkuar, instaloni atë (thjesht klikoni dy herë mbi të, pastaj përdorni të gjitha opsionet e paracaktuara në instalim).
Hapi 2: Kontrolloni për të parë nëse e keni instaluar në mënyrë korrekte
nëse jeni paranojak dhe doni të shihni nëse është instaluar si duhet, shkoni te kërkesa DOS dhe shkruani: perl -v
duhet t'ju tregojë të gjitha informacionet e versionit. për të hapur kërkesën e DOS ose: A) Gjeni atë në menunë e fillimit (shihni imazhin më poshtë: "Fillimi", "Programet", "Aksesorët", "Komanda e Komandës") OSE B) thjesht mund të klikoni "Fillimi" pastaj "Run "dhe shkruani cmd.exe në dritaren që shfaqet.
Hapi 3: Shkruani programin tuaj të parë
krijoni një redaktues teksti (si 'notepad.exe' i cili vjen me dritare; Mos -JO- përdorni fjalë ose tastierë, ato shtojnë gjëra të padukshme në tekst!). Ju mund të gjeni fletoren në të njëjtën pjesë të menusë së fillimit si kërkesa për DOS (shiko foton në hapin e mëparshëm). Më pëlqen të përdor EditPad.exe të cilën e kam marrë falas nga interneti: https://www.editpadpro.com/editpadclassic.htmlshkruani programin tuaj të parë:#!/usr/bin/env perlprint "Përshëndetje, Botë! / n"; ruajeni si hello.pl (sigurohuni që ta ruani me.pl si shtesë, jo hello.pl.txt) Me Për t'u siguruar që '.txt' nuk shtohet automatikisht në emrin e skedarit tuaj, klikoni 'Çdo skedar (".")' Pranë 'Ruaj si lloj'. (shiko foton më poshtë) Gjithashtu, për ta bërë më të lehtë testimin, ruajeni atë në drejtorinë c: / Perl (ose kudo që keni instaluar përkthyesin Perl, si parazgjedhje ai instalohet në c: / Perl ).
#!/usr/bin/env perl është një gjë e keqe që duhet të vendosni në fillim të të gjitha programeve tuaja. / n është simboli i një linje të re. Pra, kur Perl e sheh këtë, ai lëviz kursorin në rreshtin tjetër (si kur shtypni butonin e kthimit)
Hapi 4: Drejtoni programin tuaj
shkoni te komanda e DOS (ose dritarja DOS në dritare), shkoni te drejtoria e përkthyesit Perl, për shembull c: / perl
nëse nuk dini si të ndryshoni drejtoritë në DOS, kështu do ta bëni këtë: cd c: / perl pastaj shkruani perl -w hello.pl (ju gjithashtu mund të shkruani vetëm hello.pl nëse i lidhni skedarët.pl me përkthyesi Perl gjatë instalimit) duhet të shihni Hello World! po !!, programi juaj punon !! Nëse jo, atëherë keni ngatërruar/kapërcyer një nga hapat e mësipërm.
Hapi 5: Shkruani programe më të mira
Për të shkruar programe më interesante gjeni shembull kodin në internet ose blini një libër. Unë kam qenë gjithmonë i kënaqur me librat "Sams Teach Yourself … in 21 days". Këtu janë disa faqe interneti të mira për të mësuar më shumë nga Perl (të gjetura nga googling: Perl tutorial) https://www.pageresource.com/cgirec/ index2.htmhttps://www.sthomas.net/oldpages/roberts-perl-tutorial.htmhttps://www.ebb.org/PickingUpPerl/=================== ========================================== "Sam mësoni veten … në 21 ditë "janë libra të shkëlqyeshëm për të mësuar gjuhën e programimit _ANY_ (i kam përdorur për disa): Libra të shkëlqyeshëm të programimitMarra karikaturën më poshtë nga:
Recommended:
Bëni një Kub të Pasqyrës së Pafundësisë së Lehtë - JO Printim 3D dhe JO Programim: 15 hapa (me fotografi)
Bëni një Kub të Pasqyrës së Pafundësisë së Lehtë | JO Printim 3D dhe JO Programim: Të gjithëve u pëlqen një kub i mirë pafundësi, por ato duken sikur do të ishin të vështira për t'u bërë. Qëllimi im për këtë Instructable është t'ju tregoj hap pas hapi se si ta bëni atë. Jo vetëm kaq, por me udhëzimet që po ju jap, do të keni mundësi të bëni një
Programim i njëkohshëm Attiny85 ose kungull me sy shumëngjyrësh: 7 hapa
Programim i njëkohshëm Attiny85 ose kungull me sy shumëngjyrësh: Ky projekt tregon se si të kontrollohen dy LED me anode të zakonshme me tre ngjyra 10 mm (sy shumëngjyrësh të shkëlqimit të Halloween Pumpkin) me çipin Attiny85. Qëllimi i projektit është futja e lexuesit në artin e programimit të njëkohshëm dhe në përdorimin e Adam D
Llamba e tryezës LED miqësore rrethore (nuk kërkohet programim!): 7 hapa (me fotografi)
Llamba e tryezës LED miqësore rrethore (nuk kërkohet programim!): Kam projektuar këtë llambë që të jetë miqësore me ritmin cirkadian. Natën, është më e lehtë për gjumin tuaj sepse vetëm LED -të me ngjyrë të ngrohtë mund të ndizen. Gjatë ditës, mund t'ju mbajë zgjuar sepse të dyja LED-të me ngjyrë të bardhë të ftohtë dhe me ngjyrë të ngrohtë mund të ndizen në
DIY MusiLED, LED të sinkronizuara me muzikë me aplikacionin Windows & Linux me një klik (32-bit & 64-bit). Lehtë për t’u rikrijuar, e lehtë për t’u përdorur, e lehtë për t’u portuar .: 3 hapa
DIY MusiLED, LED të sinkronizuara me muzikë me aplikacionin Windows & Linux me një klik (32-bit & 64-bit). Lehtë për t'u rikrijuar, e lehtë për t'u përdorur, e lehtë për t'u transferuar.: Ky projekt do t'ju ndihmojë të lidhni 18 LED (6 të kuqe + 6 blu + 6 të verdhë) në bordin tuaj Arduino dhe të analizoni sinjalet e Kartës së Zërit të kompjuterit tuaj në kohë reale dhe t'i transmetoni ato në LED për t'i ndezur ato sipas efekteve të rrahjes (Snare, High Hat, Kick)
Si të modifikoni me lehtësi një shenjë "Light/LED" për programim të lehtë Arduino: 7 hapa (me fotografi)
Si të modifikoni me lehtësi një shenjë "Dritë/LED" për Programim të Lehtë Arduino: Në këtë udhëzues do të tregoj se si dikush mund të kthejë diçka me drita në një dritë ndezëse arduino të programueshme ose " Lëvizja e dritave "