Përzierës automatik i kartave: 6 hapa (me fotografi)
Përzierës automatik i kartave: 6 hapa (me fotografi)
Anonim
Përzierës automatik i kartave
Përzierës automatik i kartave

Përshëndetje! Ky udhëzues u krijua në përmbushje të kërkesës së projektit të Makecourse në Universitetin e Floridës së Jugut. (www.makecourse.com) Në këtë udhëzues unë do t'ju udhëheq përmes procesit të krijimit të një përzierësi automatik të kartave. Komponentët bazë janë të shtypur 3-D, por pjesa tjetër e elektronikës mund të gjendet në Amazon.com

Hapi 1: Mblidhni materialet dhe mjetet

Materiale:

Pjesë të printuara 3-D: 4x këmbë, 2x anët e majta, 2x anët e djathta, 2x baza, 2x rrota 360º, rrota 2x 45º, Këmbë opsionale të gjata për stabilizim shtesë (skedarët STL të disponueshëm për shkarkim)

Motore 4x

www.amazon.com/gp/product/B00XBG15RM/ref=o…

2x Kontrollues të motorit DC

www.amazon.com/Wangdd22-Module-Reversing-S…

1x Fletë gome

www.amazon.com/gp/product/B018H9CCPG/ref=o…

Lidhës mashkull 1x 12 Volt

www.amazon.com/gp/product/B01KBX4A1A/ref=o…

1x Çelës Fikur/Aktiv

www.amazon.com/gp/product/B00VU381FW/ref=…

1x LED

www.amazon.com/Chanzon-100pcs-Emitting-As…

Rezistencë 1x 220ohm

www.amazon.com/Projects-100EP512220R-220-…

1x Potenciometër

www.amazon.com/Linear-Taper-Rotary-Potent…

1x kuti e zezë

www.polycase.com/dc-47p

1x Bordi i Bukës

www.sparkfun.com/products/9567

1x fletë akrilike, e prerë në 11cm X 12mm (2x panel para dhe mbrapa) 9.5cm X 8cm (2x panele të brendshme) 8cm x 10cm (e lëvizshme nga poshtë)

1x Arduino Uno R3

Bateri 8x AA

Mjetet:

Makine per ngjitjen e metalit

Armë me ngjitës të nxehtë

Thikë e saktë

Zhveshëset me tela

Vidhosës

Sharrë rrethore (Për akrilik)

Hapi 2: Elektronikë me tela

Elektronikë me tela
Elektronikë me tela
Elektronikë me tela
Elektronikë me tela
Elektronikë me tela
Elektronikë me tela

Hapi i parë në elektronikë është bashkimi i kontrolluesve të motorit në secilin motor. Sigurohuni që të lini telat nga kontrolluesi i motorit tek motorët të paktën 10 inç. Pastaj shtoni tela për të hyrë në furnizimin me energji në tabelën e bukës dhe daljet e Arduino. Tjetra unë do të bashkoj LED dhe rezistencën së bashku dhe i kombinoj ato në një, pastaj shtoj instalime elektrike për Arduino. Thjesht lidhni hyrjen dhe fuqinë edhe për potenciometrin. Shtoni instalime elektrike shtesë në terminalin pozitiv ose negativ nga paketa e brumit për të shtuar kalimin.

Hapi 3: Testoni Arduino

Para se të vazhdoj më tej unë do të rekomandoja testimin e motorëve me kodin Arduino. Kodi lexon një vlerë nga potenciometri, kjo vlerë korrespondon me një shpejtësi të caktuar me të cilën motori duhet të punojë. Gjithashtu përcakton shkallën e ndezjes së LED. Më shumë informacion se si funksionon kodi mund të gjenden në komentet e vetë kodit.

Hapi 4: Vendosja së bashku printimet 3-D

Bashkimi i printimeve 3-D
Bashkimi i printimeve 3-D
Bashkimi i printimeve 3-D
Bashkimi i printimeve 3-D

Tani prerë dhe mbështillni katër rrota 3-D në gome, unë përdor zam të nxehtë për të mbajtur gomën në timon. Për hapat e ardhshëm, përqendrohuni vetëm në njërën anë. Ngjitini së pari rrotat me motorë dhe më pas ngjiteni rrotën 360º në skajin e poshtëm të bazës 3-D. Së dyti ngjiteni rrotën 45º direkt pas rrotës së parë me hapësirë të mjaftueshme që ata të rrotullohen lirshëm. Tani merrni printimin 3-D në anën e majtë dhe vendosni dy copa të vogla ngjitëse të nxehtë ku baza do të pushojë dhe pastaj shtypni butësisht bazën mbi të. Lëreni të thahet për 2 minuta dhe vazhdoni me anën e djathtë. Futni këmbët e përparme në pjesën e sipërme të mbledhur. Ndiqni të njëjtat hapa për anën tjetër.

Shënime të shpejta:

  • Kur baza dhe anët e printimeve 3-D bashkohen, ato duhet të formojnë një çarje edhe të vogël që kartat të rrëshqasin.
  • Vendi në qendër është vendi ku rrotat e motorit do të dalin pak mbi sipërfaqen e bazës.
  • Madhësia e bazës është vetëm pak më e madhe se gjatësia anësore e një karte

Hapi 5: Përgatitja e Kutisë së Zezë

Përgatitja e Kutisë së Zezë
Përgatitja e Kutisë së Zezë
Përgatitja e Kutisë së Zezë
Përgatitja e Kutisë së Zezë

Tani që përzierësi i kartave është mbledhur, le të jetë gati kutia e zezë. Zgjidhni një anë që të jetë pjesa e përparme, pastaj shponi një vrimë 1/4 në 3/4 të rrugës lart në kuti, kjo do të jetë vrima për potenciometrin. Direkt mbi potenciometrin në sipërfaqen e sipërme shponi një vrimë 5/32 inç që LED të shkëlqejë. Në faqen e djathtë të kutisë afërsisht 2 inç nga ana e përparme shponi një vrimë 25/32in për kalimin. Tjetra bëni linjat në të cilat do të ngjiten dy këmbët e përparme. Ato duhet të jenë 1.5cm nga buza e jashtme dhe 1cm nga pragu i pasmë. Pasi të jenë shënuar këmbët, bëni një vrimë 1/4 inç menjëherë pranë njërës prej shenjave të këmbëve që telat të futen.

Hapi 6: Asambleja përfundimtare

Asambleja Përfundimtare
Asambleja Përfundimtare
Asambleja Përfundimtare
Asambleja Përfundimtare

Zhvidhosni pjesën e poshtme të kutisë së zezë dhe ngjitni të gjitha pajisjet elektronike poshtë. Shtoni gjatësi shtesë të telit nëse është e nevojshme. Ngjitësja e parë e nxehtë LED në kuti vetëm mezi ngjitet nëpër vrimë. Më pas ngjit potenciometrin dhe çelësin ON/OFF në vrimat e tyre përkatëse. Shkrini njërën anë të prizave për motorët dhe ushqeni ato përmes vrimës. Më në fund vendoseni përzierësin e kartës së modelit 3-D në vendin e tij përkatës dhe ngjiteni me nxehtësi poshtë. Tani merrni copat akrilike dhe ngjitini ato në vendet e tyre përkatëse. Për ta bërë çarë të lëvizshme, thjesht ngjitni pjesën e poshtme dhe të përparme pingul me njëri -tjetrin. Kjo do të bëjë një pjesë të lirë në këmbë që mund të hiqet pasi të jetë përzier kuverta.