Përmbajtje:

Shtyrja e datës dhe orës për të aplikuar Blynk duke përdorur Wemos D1 Mini Pro: 10 hapa
Shtyrja e datës dhe orës për të aplikuar Blynk duke përdorur Wemos D1 Mini Pro: 10 hapa

Video: Shtyrja e datës dhe orës për të aplikuar Blynk duke përdorur Wemos D1 Mini Pro: 10 hapa

Video: Shtyrja e datës dhe orës për të aplikuar Blynk duke përdorur Wemos D1 Mini Pro: 10 hapa
Video: Trajtimi i fytyrës në shtëpi pas 50 vjetësh. Këshilla të estetistes. 2024, Korrik
Anonim
Shtyrja e datës dhe orës për të aplikuar Blynk duke përdorur Wemos D1 Mini Pro
Shtyrja e datës dhe orës për të aplikuar Blynk duke përdorur Wemos D1 Mini Pro

Ne do të përdorim Wemos D1 Mini Pro për të shtyrë kohën dhe datën në Aplikacionin Blynk.

Ju nuk do të keni nevojë të lidhni asnjë përbërës me Wemos D1 Mini Pro për këtë aktivitet.

Hapi 1: Krijoni një llogari Blynk

Krijoni një llogari Blynk
Krijoni një llogari Blynk

Pasi të shkarkoni Aplikacionin Blynk, do t'ju duhet të krijoni një llogari të re Blynk. Kjo llogari është e ndarë nga llogaritë e përdorura për Forume Blynk, në rast se ju tashmë keni një të tillë. Ne ju rekomandojmë të përdorni një adresë të vërtetë emaili sepse do të thjeshtojë gjërat më vonë.

Pse më duhet të krijoj një llogari? Një llogari është e nevojshme për të ruajtur projektet tuaja dhe për të pasur qasje në to nga pajisje të shumta nga kudo. Alsoshtë gjithashtu një masë sigurie. Ju gjithmonë mund të vendosni serverin tuaj privat Blynk (Lidhje me një faqe të jashtme.) Lidhje me një sit të jashtëm. dhe të ketë kontroll të plotë.

Hapi 2: Krijoni një Projekt të Ri

Krijoni një Projekt të Ri
Krijoni një Projekt të Ri

Pasi të keni hyrë me sukses në llogarinë tuaj, filloni duke krijuar një projekt të ri.

Hapi 3: Emri/Bordi/Lidhja

Emri/Bordi/Lidhja
Emri/Bordi/Lidhja

Jepini atij një emër dhe zgjidhni tabelën e duhur (Wemos D1 Mini). Tani klikoni në krijimin.

Hapi 4: Kodi i Vërtetimit

Kodi i Vërtetimit
Kodi i Vërtetimit

Shenja juaj e Autentifikimit do t'ju dërgohet me email dhe gjithashtu do të keni mundësi të hyni në të në cilësimet e projektit tuaj. Një numër i ri do të gjenerohet për secilin projekt që krijoni.

Hapi 5: Zgjidhni Widgets

Zgjidhni Widgets
Zgjidhni Widgets
Zgjidhni Widgets
Zgjidhni Widgets

Shto pajisje shtesë

Kanavaca juaj e projektit është e zbrazët, le të shtojmë 3 pajisje shtesë - Dy pajisje shtesë me vlerë dhe një pajisje shtesë të orës në kohë reale. Prekni kudo në kanavacë për të hapur kutinë e miniaplikacioneve. Të gjitha pajisjet në dispozicion janë të vendosura këtu.

Hapi 6: Cilësimet e widget -it

Cilësimet e widget -it
Cilësimet e widget -it
Cilësimet e widget -it
Cilësimet e widget -it
Cilësimet e widget -it
Cilësimet e widget -it

Drag-n-Drop-Prekni dhe mbani Widget për ta tërhequr atë në pozicionin e ri.

Cilësimet e widget -it - Çdo widget ka cilësimet e veta. Trokitni lehtë mbi widget për të arritur tek ata. Vendosini ato me cilësimet e mëposhtme.

Shënim: Zgjidhni zonën tuaj kohore.

Hapi 7: Drejtoni Projektin

Drejtoni Projektin
Drejtoni Projektin

Kur të keni mbaruar me Cilësimet - shtypni butonin PLAY. Kjo do t'ju kalojë nga modaliteti EDIT në modalitetin PLAY ku mund të ndërveproni me pajisjen. Ndërsa jeni në modalitetin PLAY, nuk do të jeni në gjendje të tërhiqni ose konfiguroni pajisje të reja, shtypni STOP dhe kthehuni në modalitetin EDIT. Do të merrni një mesazh që thotë "Arduino UNO është jashtë linje". Ne do të merremi me këtë në pjesën tjetër.

Hapi 8: Kodi Arduino

Kodi Arduino
Kodi Arduino

Tani le të hedhim një vështrim në skicën shembull për një Wemos D1 Mini Pro. Vini re se ka tre përbërës kryesorë që do t'ju duhet të përfshini:

1. char auth = ""; Specifik për projektin tuaj (Aplikacioni Blynk).

2. char ssid = ""; Specifik për rrjetin me të cilin po lidhemi (emri i rrjetit). Ju gjithashtu mund të "hotspot" nga telefoni juaj.

3. kalimi i karbonit = ""; Specifik për rrjetin ku po lidhemi (fjalëkalim).

KODI

#define BLYNK_PRINT Serial

#përfshi #përfshi #përfshi

#përfshi

// Ju duhet të merrni Auth Token në Aplikacionin Blynk. // Shko te Cilësimet e Projektit (ikona e arrës). char auth = ""; // Kredencialet tuaja WiFi. // Vendosni fjalëkalimin në "" për rrjetet e hapura. char ssid = ""; kalimi i karbonit = ""; Kohëmatës BlynkTimer; WidgetRTC rtc; String currentTime; String currentDate; void setup () {// Debug console Serial.begin (9600); // pinMode (LED, OUTPUT); Blynk.begin (auth, ssid, pass); // Filloni të sinkronizoni kohën rtc.begin (); // Shfaq orën dixhitale çdo 10 sekonda timer.setInterval (10000L, clockDisplay); } void loop () {Blynk.run (); timer.run (); } void clockDisplay () {// Mund të telefononi orë (), minutë (),… në çdo kohë // Ju lutemi shihni shembuj të bibliotekës së kohës për detaje currentTime = String (orë ()) + ":" + minutë () + ": " + e dyta (); currentDate = String (ditë ()) + "" + muaj () + "" + vit (); Serial.print ("Koha aktuale:"); Serial.print (currentTime); Serial.print (""); Serial.print (dataDate aktuale); Serial.println (); // Dërgoni kohë aplikacionit Blynk.virtualWrite (V1, currentTime); // Dërgo datën në Aplikacionin Blynk.virtualWrite (V2, dateDate); }

Hapi 9: Kontrolloni APP për të parë rezultatet

Kontrolloni APP për të parë rezultatet
Kontrolloni APP për të parë rezultatet

Kthehuni te Aplikacioni Blynk dhe kontrolloni lojën tuaj. Ju duhet të shihni datën dhe kohën aktuale.

Shënim: Unë kam vendosur kohën për të azhurnuar çdo 10 sekonda.

Hapi 10: Video

Shënim: Unë kam vendosur kohën për të azhurnuar çdo 10 sekonda.

Recommended: