Përmbajtje:

IDE Arduino me temë të errët: 6 hapa
IDE Arduino me temë të errët: 6 hapa

Video: IDE Arduino me temë të errët: 6 hapa

Video: IDE Arduino me temë të errët: 6 hapa
Video: Lesson 02 Arduino IDE Software | Robojax Arduino Step By Step Course 2024, Korrik
Anonim
Image
Image
IDE Arduino me temë të errët
IDE Arduino me temë të errët

Në këtë skemë, ne do të punojmë me IDE Arduino dhe do ta transformojmë temën e këtij mjedisi programimi nga drita në errësirë për të përmirësuar dukshmërinë e kodit burimor. Kjo do të lejojë një përvojë shikimi më pak të lodhshme.

Lidhur me këtë temë, ne kemi gjetur një skedar të bërë nga Jeff Thompson, i cili është profesor i artit dhe teknologjisë në Shtetet e Bashkuara. Me një bazë që vjen nga ky artikull, le të ndryshojmë skedarët e konfigurimit për të mundësuar ndryshimin e ngjyrës në Arduino IDE.

Hapi 1: Shkarkoni

Shkarko
Shkarko
Shkarko
Shkarko

Ne ju këshillojmë të shkarkoni skedarin Jeff Thompson nga GITHUB. Ai ka modifikuar disa skedarë në bitmap dhe i ka bërë të arritshme në https://github.com/jeffThompson/DarkArduinoTheme. Ju gjithashtu mund të shkarkoni Notepad ++, i cili është shumë i mirë për redaktimin e skedarit XML, apo edhe skedarin e gjuhës C.

Gjithashtu, në annystudio.com, ekziston një program softuer falas i quajtur Jcpicker. Bën shndërrimin e RGB në vlerat heksadecimale.

Hapi 2: Readme

Leximi tregon se shqyrtimi i fundit që bëri Jeff Thompson ishte në versionin 1.6.6+ të Arduino, por ne e testuam në versionin 1.84. Punoi mirë.

Për të ndryshuar ngjyrën e Arduino IDE duhet të hapni skedarin DarkArduinoTheme.zip që është në Github dhe ta kopjoni në dosjen e Arduino.

Unë rekomandoj të bëni një kopje rezervë të dosjes së temave nëse doni të rivendosni ngjyrat origjinale.

Për MAC OS ~ / Aplikimet / Arduino.app / Përmbajtja / Java / lib / temë

Për Windows `C: / Program Files (x86) Arduino / lib / theme`.

Hapi 3: ### Krijimi i ngjyrave tuaja

Për të krijuar tema të personalizuara, duhet të redaktoni skedarin theme.txt (një skedar XML brenda dosjes sintaksore) dhe skedarët e butonave. Mos harroni se për të zgjedhur një ngjyrë, duhet të dini se cila vlerë korrespondon me atë heksadecimal.

Jeff Thompson krijoi një temë të errët, por ne vumë re se fjala Setup, me ngjyrë të gjelbër të errët, nuk ishte e mirë për dukshmërinë. Pra, ne e ndryshuam atë në një ngjyrë të gjelbër të hapur, e cila mund të kontrollohet në një skedar theme.txt. Kjo është në dispozicion për shkarkim këtu në blog, pak më poshtë.

Hapi 4: Sintaksa

Sintaksë
Sintaksë

Shihni versionin de xml në

Hapi 5: Skedari Theme.txt

Skedari Theme.txt
Skedari Theme.txt

#FUNKSIONET NGJYRA #D35400 - FJALA KRYESORE E PARAQINA1 #NGJYRA E FUNKSIONEVE #D35400 - Ngjyrat e Portokallit2 #Ngjyrat e Strukturës #5E6D03 - FJALA E GJELBS 3 KOMENTE / ** / NGJYRA #434F54 - GRI E errët #GUI - STATUS status.notice.fgcolor = #002325 status.notice.bgcolor = #404040 status.error.fgcolor = #FFFFFF status.error.bgcolor = #E34C00 status..fgcolor = # 000000 status.edit.bgcolor = # F1B500 status.font = SansSerif, plain, 12 # GUI - TABS # cilësimet për skedat në krye # (imazhet e skedës ruhen në dosjen lib/temë) header.bgcolor = #404040 header.text.selected.color = #323232 header.text.unselected.color = #3C3C3C header.text.font = SansSerif, plain, 12 #GUI - CONSOLE console.font = Monospaced, plain, 11 console.font.macosx = Monako, e thjeshtë, 10 console.color = #000000 console.output.color = #eeeeee console.error.color = #E34C00 #GUI - Butonat e butonave.bgcolor = #505050 buttons.status.font = SansSe pushkë, e thjeshtë, 12 butona.status.color = #ffffff #GUI - LINESTATUS linestatus.color = #ffffff linestatus.bgcolor = #404040 #EDITOR - DETAJE #redaktorët e ngjyrave të përparme dhe të sfondit.fgcolor = #4661FF editor.bgcolor = #2020 # nxjerr në pah për redaktuesin e rreshtit aktual.linehighlight.color = # 333333 # nxjerr në pah për redaktuesin e rreshtit aktual.linehighlight = true # caret që pulson dhe redakton ngjyrën caret.caret.color = # a0a0a0 # ngjyra që do të përdoret për sfondin kur "redaktor i jashtëm" 'enabled editor.external.bgcolor = # c8d2dc # selection editor editor.selection.color = # dd8800 # zonë që nuk është në përdorim nga teksti (e zëvendësuar me tildes) editor.invalid.style = # 7e7e7e, të zeza # pooties të vogla në fundi i rreshtave që tregojnë se ku përfundojnë editor.eolmarkers = redaktues i rremë.eolmarkers.color = # 006699 # bracket/brace highlighting editor.brackethighlight = redaktor i vërtetë.brackethighlight.color = # 006699 # TEXT - Fjalë kyçe # FUNKSIONE redaktues.keyword1.style = #4661FF, editor red.data_type.style = #BC3535, bold #METHO DS editor.keyword2.style = #BC3535, editor i thjeshtë.function.style = #BC3535, plain #STRUCTURES editor.keyword3.style = #00D600, editor i thjeshtë.reserved_word.style = #00D600, thjeshtë #TEXT - LITERALS #konstante & datatypes editor.literal1.style = # 006699, thjeshtë # p5 ndërtuar në variabla: p.sh. mouseX, gjerësi, pixel editor.literal2.style = #00979C, redaktor i thjeshtë.variable.style = #00979C, thjeshtë editor.reserved_word_2.style = #00979C, thjeshtë editor.literal_boolean.style = #00979C, redaktor i thjeshtë.literal_char.style = #00979C, redaktor i thjeshtë.literal_string_double_quote.style = #00979C, thjeshtë editor.preprocessor.style = #00d600, thjeshtë #https://www.arduino.cc/ - HIQENI P UR N UNTERLINE! editor.url.style = # 81A421, thjeshtë # p.sh. + - = / editor.operator.style = #aaaaaa, e thjeshtë # ?? ndoshta kjo është për fjalët e ndjekura nga një zorrë e trashë #si në deklaratat e rastit ose shkoni në editor.label.style = #7e7e7e, e guximshme #TEXT - KOMENTE editor.comment1.style = #aaaaaa, redaktor i thjeshtë.comment2.style = #aaaaaa, i thjeshtë # LINE STATUS - shiriti i statusit të numrit të redaktorit në fund të ekranit linestatus.font = SansSerif, plain, 10 linestatus.height = 20 # GUI - PLOTTING # cikli i ngjyrave i krijuar përmes colorbrewer2.org plotting.bgcolor = #ffffff plotting.color = #ffffff plotting.graphcolor.size = 4 plotting.graphcolor.00 = #2c7bb6 vizatim.graphcolor.01 = #fdae61 vizatim.graphcolor.02 = #d7191c vizatim.graphcolor.03 = #abd9e9

Hapi 6: JCPICKER.exe dhe Notepad ++

JCPICKER.exe dhe Notepad ++
JCPICKER.exe dhe Notepad ++

Në imazhet Jcpicker dhe Notepad ++, vumë re se ngjyra e errët është e mirë për programim. Në këtë pjesë, unë tregoj një shembull të një skedari default.xml që gjithashtu mund të ndryshojë ngjyrat e tij RGB.

Recommended: