Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10
A keni dashur ndonjëherë të bëni ato lloj kartash dhuratash ose lodra që luajnë një këngë sapo t'i hapni ose shtrydhni ato? Me një këngë sipas dëshirës tuaj? Ndoshta edhe një këngë që keni bërë?
Epo kjo është gjëja më e lehtë në botë dhe nuk do t'ju kushtojë asgjë!
Hapi 1: Shikoni videon
Këtu keni një video të shpejtë me një përmbledhje të asaj që kam përdorur dhe prova të së gjithë punës që funksionon.
Hapi 2: Marrja e nevojave
Këtu keni një listë të asaj që ju nevojitet për të marrë:
- Arduino (çdo lloj)
- Breadboard
- 5V piezo zile (mund të përdorni të tjera nëse dëshironi, dhe është shumë e lirë)
- LED
- Rezistencë 1k
- Telat
Hapi 3: Vendosja së bashku
- Lidhni Anodën e LED me PIN 13 në Arduino dhe Katodën me GND tokësore
- Lidhni PIN 3 të Arduino me Rezistorin dhe rezistencën me skajin Negativ të Buzzer
- Lidhni skajin Pozitiv të Buzzer me GND tokësor
- Ngarko programin (bashkangjitur)
Hapi 4: Suksese
Aty e keni! Lojtari juaj 8bit!
Mund ta përdorni për të luajtur çdo këngë që ju pëlqen (për aq kohë sa mund t'i vendosni shënimet drejt).
Nëse keni nevojë për më shumë detaje ose keni nevojë të më kërkoni të bëj disa këngë për ju, mos hezitoni, më shkruani me PM këtu ose vizitoni blogun tim: Electronetarium
Ose më dërgoni me email në: [email protected]
Recommended:
DIY -- Si të bëni një robot merimangë i cili mund të kontrollohet duke përdorur smartphone duke përdorur Arduino Uno: 6 hapa
DIY || Si të bëni një robot merimangë i cili mund të kontrollohet duke përdorur smartphone duke përdorur Arduino Uno: Ndërsa bëni një robot merimangë, mund të mësoni shumë gjëra për robotikën. Ashtu si bërja e robotëve është edhe argëtuese, edhe sfiduese. Në këtë video ne do t'ju tregojmë se si të bëni një robot Spider, të cilin mund ta përdorim duke përdorur smartphone -in tonë (Androi
Si të kodoni një këngë duke përdorur fletë muzikore në Sonic Pi: 5 hapa
Si të kodoni një këngë duke përdorur fletë muzikore në Sonic Pi: Ky udhëzues do të përshkruajë disa hapa bazë dhe pjesë të kodit për t'u përdorur kur kodoni një këngë në Sonic Pi duke përdorur fletë! Ka një milion pjesë të tjera të kodit për t'u përpjekur t'i jepni shije pjesës tuaj të përfunduar, prandaj sigurohuni që të luani edhe rreth
Luaj këngë me Arduino duke përdorur ADC në PWM në Flyback Transformer ose Altoparlant: 4 hapa
Luaj këngë me Arduino duke përdorur ADC në PWM në Flyback Transformer ose Altoparlant: Përshëndetje djema, kjo është pjesa e dytë e një tjetër udhëzimi tim (që ishte shumë e vështirë), në thelb, në këtë projekt, unë kam përdorur ADC dhe KOHMERIT në Arduino tim për të shndërroni sinjalin audio në një sinjal PWM. Kjo është shumë më e lehtë sesa udhëzimi im i mëparshëm
Luaj këngë (MP3) Me Arduino duke përdorur PWM në altoparlant ose Flyback Transformer: 6 hapa (me fotografi)
Luaj këngë (MP3) Me Arduino duke përdorur PWM në Speaker ose Flyback Transformer: Përshëndetje djema, kjo është mësimi im i parë, shpresoj se do t'ju pëlqejë !! Në thelb, në këtë projekt kam përdorur komunikimin serik midis Arduino -s dhe laptopit tim, për të transmetuar të dhëna muzikore nga laptopi im në Arduino. Dhe duke përdorur Arduino TIMERS t
Luaj këngë duke përdorur Stepper Motor !!: 11 hapa (me fotografi)
Luaj këngë duke përdorur Stepper Motor !!: Ky projekt ka të bëjë me hartimin e një ndërfaqeje të thjeshtë dinamike, e cila do të lejojë ndërveprimin me një motor stepper në dy mënyra të ndryshme. Ndërfaqja e parë do të kontrollojë drejtimin dhe shpejtësinë e motorit stepper përmes përdorimit të një GUI e thjeshtë, e cila h