Përmbajtje:
- Hapi 1: Ndërtimi i qarkut
- Hapi 2: Ndërtimi i Kubit
- Hapi 3: Pjesa Plexi
- Hapi 4: Pjesa LED
- Hapi 5: Pjesa e Fundit
- Hapi 6: Lidhja e Arduino me Breadboard
- Hapi 7: Kodi
- Hapi 8: Krijimi i një llogarie Chic'on dhe lidhni pajisjen tuaj
- Hapi 9: Shtimi i aplikacionit në llogarinë tuaj
- Hapi 10: Shërbimi i lidhur me pajisjen tuaj
- Hapi 11: Shkoni më tej
Video: Smart Lamp Chic'on Cube: 11 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:24
Ky udhëzues tregon se si të ndërtoni një llambë të zgjuar në gjendje të lidhë platformën e shërbimit Chic'on. (Më shumë informacion në
****** Përditësim Që nga korriku 2018, faqja në internet www.chicon.fr nuk është më e arritshme, ju duhet të drejtoni serverin tuaj për të drejtuar një llambë chicon ******
Që nga viti 27 Mars 2016, një version i ri i Ekosistemit chicon është tani në linjë. Mund ta ktheni telefonin tuaj celular Android në një llambë të pajtueshme me chic'on. Shkoni në https://www.chicon.fr/ për të shkarkuar apk (i vjetëruar ju lutemi drejtoni serverin tuaj falë burimeve të dhëna në repon time të github)
Kjo llambë do të jetë në gjendje të ekzekutojë aplikacionin e pritur në cloud të shërbimit të aplikacionit Chic'on, siç janë:
- Meteo
- Niveli i ndotjes së ajrit (vetëm në Francë)
- Trafiku i kohës
- Kujtesë.
- Meqenëse versioni i ri IFTTT tani është i pajtueshëm!
- Meqenëse versioni i ri Openhealth njeh gripin, gastroenteritin, intensitetin e morrave në rajonin tuaj (vetëm FR)
- Dhe me shume…
Ju duhet:
- Një arduino UNO
- Mburoja Wifi
- 3xRGB LED - anodë e zakonshme
- 2x LED të gjelbër
- 2x LED i kuq
- Rezistencë 1x 10K për ndërprerësin
- 2x 50Ohm Rezistorë (për statusin e udhëhequr)
- 2x Rezistenca 10K (për dy IC)
- 2x IC TLC5916 TI
- Kaloni 1x
- Katrorë Plexi 4x 10x10cm (të bluruar)
- 1 shkop druri i rrumbullakët prej druri (rreth 1m5 rreze 0.8cm)
- Shkop druri 1x3x0.8 drejtkëndësh (rreth 30cm.
- 1x dërrasë druri (rreth 50x50x0.3cm)
- Një server dhe llogari chic'on (kodi burim i disponueshëm në github Këtu)
Hapi 1: Ndërtimi i qarkut
Qarku është mjaft i thjeshtë.
Përdor dy tlc 5916 të lidhura së bashku dhe një tabelë të vogël buke. Kam përdorur skemën dhe mësimin e mirë për të kaskaduar dy IC nga këtu
Tabela e bukës dhe pamja skematike tregon qarkun e plotë. Mund ta provoni para se të ndërtoni kubin tuaj. RGB -të, kaloni dhe statusi led do të lidhen gjatë ndërtimit të kubit.
Do të gjeni skema hap pas hapi:
- Së pari: me dy IC tlc5916
- E dyta: me dy IC dhe çelësin
- Së treti: me dy IC -të, ndërprerësit dhe RGB -të
- Së katërti: me dy IC -të, ndërruesin, led -et RGB dhe led -et e statusit
Kur ndërtoni kubin tuaj (shikoni hapat e ardhshëm), filloni vetëm me IC -të e lidhur (skema e parë). Ju pastaj do të lidhni swtich, led RGB, status led hap pas hapi.
Hapi 2: Ndërtimi i Kubit
Kubi përbëhet nga tre pjesë:
- Pjesa pleksi
- Pjesa e udhëhequr
- pjesa e futbollit
Hapi 3: Pjesa Plexi
Për të ndërtuar pjesën plexi ju nevojiten:
- Katror katror Plexi (10x10cm - drita duhet të kalojë)
- Një çerek shkop druri i rrumbullakët.
- Zam
- 10x10cm katror i prerë nga dërrasa e drurit për të bërë logon (Opsionale)
- Ngjitësja e hekurit për të ngjyrosur logon (Opsionale)
- Pritini shkopinj druri 4x 10, shkop 8cm dhe shkopinj 4x 13, 8cm (shtoj.8cm për shkak të gjatësisë së rrezes së shkopit)
- Ngjiteni pleksin në shkopinj si fotografia e mbyllur. Lëreni pjesën e pasme bosh.
- Pritini tre qetësi prej druri në sheshin 10x10 për të ndërtuar logon chic'on. Mbani pjesën tjetër të skaurit të drurit që do të përdoret më vonë për të ndërtuar pjesën LED
- Shtoni ngjitëse të veshura me hekur në pjesët e logos dhe ngjitini ato në mes të pjesës së përparme.
Hapi 4: Pjesa LED
Për të ndërtuar pjesën LED ju nevojiten:
- Drejtkëndësha prej druri 2x 13x8cm (Për të bërë pjesën e brendshme X)
- 1x 9, 5x13, 2 drejtkëndësh druri (Për të bërë pjesën e përparme)
- Humbja e katrorit të logos (Për të bërë mbulesën e logos në pjesën e përparme)
- Blloqe të vogla për të rregulluar mbulesën e logos
- Dritare 3xRGB
- 2x Led të Gjelbër
- 2 x led të kuq
- Tela elektronikë (gri, e kuqe, blu, jeshile)
Ushtar secili RGB drejton telat elektronikë
- Kunja e KUQ në një kabllo të kuqe
- Kunja jeshile në një kabllo të gjelbër
- Kunja BLUE në një kabllo blu
- Kunja ANODE në një kabllo gri.
Mbani rreth 20 cm kabllo, do t'i shkurtoni në gjatësinë e duhur kur lidhni qarkun.
- Ushtar në seri dy Leds Green
- Solider në seri dy Ledët e Kuq
Mbani rreth 20 cm kabllo, do t'i shkurtoni në gjatësinë e duhur kur lidhni qarkun.
Ndërtimi i X
- Skema tregon se si të ndërtohet x -ja e brendshme.
- Thjesht merrni drejtkëndëshin prej druri 13x9, 5 cm. Bëni një nivel që të përshtaten të dy pjesët së bashku.
- Stërvitni një vrimë në çdo drejtkëndësh për të kaluar përmes telave të udhëhequr nga fytyra e majtë dhe e djathtë RGB.
- Ngjitini ato kur ndërtoni pjesën e përparme për të ndërtuar një X 10x9, 5 cm të madhe.
Ndërtimi i pjesës së përparme
-
Keni nevojë për pesë paqe druri për të ndërtuar pjesën e përparme.
- Një drejtkëndësh 13, 2x9, 5 cm
- Dy bllok 10x0, 5 për të rregulluar mbulesën e logos
- Dy kopertina logoje (nga humbja e prerjes së logos)
-
Shponi katër vrima në drejtkëndëshin 13, 2 x9, 5 cm:
- Një për telat e udhëhequr nga statusi i kuq
- Një për telat e udhëhequr nga statusi jeshil dhe telat e udhëhequr nga RGB me fytyrë të lartë
- Një për telat e kalimit
- Ngjitini dy blloqet
- Fiksoni ledet e statusit të kuq dhe jeshil dhe kaloni telat e tyre
- Fiksoni telat e udhëhequr nga RGB
- Ngjitni dy mbulesat e logos.
Hapi 5: Pjesa e Fundit
Për të ndërtuar pjesën e futbollit ju nevojiten:
- 1x11, 6x11, 6 katrorë të bërë nga dërrasa druri (për pjesën e poshtme)
- Shkop druri drejtkëndësh
- Kaloni 1x
- Qarku juaj
- Tela elektronikë
- Ushtar kaloni në dy tela elektronikë. Mbani rreth 20 cm kabllo
- Pritini tre paqe në drurin drejtkëndësh prej 10cm secila
- Stërviteni në mes të njërit prej drejtkëndëshit - diametri i ndërprerësit - do të jetë pjesa e përparme e kubit
- Vendoseni çelësin në vrimë.
- Ngjiteni drejtkëndëshin tuaj në sheshin 11, 6cm
- Ngjiteni tabelën e bukës me vetëm IC në vend.
- lidhni çelësin në tabelën e bukës (Shikoni skemën në ndërtimin e hapit të qarkut)
- Shtoni ndërtimin e pjesës led në hapin e mëparshëm
- lidhni dritat RGB në tabelën e bukës (Shikoni skematikun në ndërtimin e hapit të qarkut)
- Lidhni drejtuesit e statusit në derrën e bukës (Shikoni skemën në ndërtimin e hapit të qarkut)
- Mbulojeni me pjesën plexi
Hapi 6: Lidhja e Arduino me Breadboard
Nga Arduino ju duhet të lidhni:
- +5v në kufirin e bukës (+5v)
- Grd në kufirin tjetër të bukës (Grd)
-
Për IC -në e parë:
- Të dhënat (PIN 3 i arduino - PIN 2 i TLC5916)
- Ora (PIN 5 i arduino - PIN 3 i TLC5916)
- Latch (PIN 8 i arduino - PIN 4 i TLC5916)
- LED i gjelbër në PIN 6 të arduino
- LED i kuq në PIN 14 të arduino (analoge 0)
- Kaloni në PIN 2 të arduino
Hapi 7: Kodi
Kodi është i disponueshëm në depon e mëposhtme të github:
Ju do të keni nevojë për bibliotekën shiftPWM të disponueshme në
Ju gjithashtu do të keni nevojë për bibliotekën wifi të disponueshme në IDE zyrtare Arduino.
Programi kryesor u nda në 4 skedarë kryesorë:
- json.ino: Ky skedar po deshifron json -in e dërguar nga serveri chic'on.
- wifiManager.ino: Ky skedar menaxhon lidhjen wifi. Dërgimi/marrja e të dhënave në/nga serveri chic'on.
- ledPorcessing.ino: Ky skedar menaxhon leds (ndezja/fikja e tyre, intensiteti dhe ngjyrat)
- chiconWifiPWDM_NOSD: Ky skedar është skedari kryesor.
Ju do të duhet të ndryshoni dy vlera në skedarin e konfigurimit (config.h):
- String magicNumber = "";
- Numri i vargut = "";
- const stat stat char ssid = ""
- stat statike char char = "";
Ju duhet të udhëzoni atë që do të merrni sapo të kërkoni një qasje në cloud të aplikacionit chic'on (shikoni hapin tjetër). Nëse drejtoni cloudin tuaj Chicon Application, duhet të futni vlerën që dëshironi në përputhje me vlerën në bazën e të dhënave të serverit (shikoni repon e github chiconServer këtu)
Hapi 8: Krijimi i një llogarie Chic'on dhe lidhni pajisjen tuaj
Për të kërkuar një llogari, shkoni te formulari i regjistrimit në https://www.chicon.fr/ dhe plotësoni formularin e regjistrimit.
**** Përditësim që nga korriku 2018, faqja nuk është më e arritshme, ju lutemi drejtoni burimet tuaja të serverit tuaj të disponueshëm në github ****
Pastaj hyni në sit me llogarinë tuaj të re të krijuar dhe:
- Kërkoni një numër serik për kubin tuaj të sapokrijuar (ju do të merrni numrin serial me e-mail)
- Shtoni kubin tuaj në llogarinë tuaj (do të merrni numrin magjik)
- Përditësoni kodin tuaj Arduino me numrin serik dhe numrin magjik.
Tani mund të konfiguroni kubin tuaj nga faqja e llogarisë tuaj dhe të shijoni kubin tuaj të zgjuar!
N/B: nëse nuk doni të keni një llogari chic'on dhe të shijoni kubin tuaj të zgjuar, duhet të drejtoni serverin tuaj chic'on. Shkoni në wiki github të serverit chicon dhe ndiqni udhëzimet se si.
Hapi 9: Shtimi i aplikacionit në llogarinë tuaj
Kur krijoni një llogari asnjë aplikacion nuk lidhet. Ju duhet të shtoni aplikacionin në llogarinë tuaj për të qenë në gjendje t'i caktoni ato në pajisjen tuaj.
- Hyni me llogarinë tuaj
- Në faqen e aplikacionit, klikoni butonin shto në karrocë në aplikacionin që dëshironi.
- Klikoni në lidhjen "karroca ime" në këndin e sipërm të djathtë dhe konfirmoni karrocën tuaj.
- Aplikacioni tani është i disponueshëm në të gjithë faqen e konfigurimit të pajisjeve tuaja
Hapi 10: Shërbimi i lidhur me pajisjen tuaj
- Në faqen e llogarisë tuaj, nga lista e pajisjeve, klikoni në shigjetën e gjelbër për të arritur në faqen e konfigurimit të pajisjes.
- Zvarriteni aplikacionin në qendër të ekranit për të shtuar aplikacionin në pajisjen tuaj (p.sh. aplikimi i motit)
- Plotësoni format e ndryshme të konfigurimit të konfigurimit (p.sh.: Parashikimi i motit për nesër në Lille - Veri i Francës)
- Rinisni llambën tuaj Chic'on që ndryshimet të hyjnë në fuqi
Imazhet e fundit tregojnë kubin tim me aplikimin e cilësisë së ajrit (jo motit). Në atë kohë cilësia e ajrit ishte e keqe në Lille.
Hapi 11: Shkoni më tej
Për të vazhduar më tej, mund të krijoni llambën tuaj të zgjuar dhe të lidheni me renë e aplikacionit chic'on sapo të ndiqni protokollin chic'on të llambës inteligjente dhe specifikimet e llambës (përshkruar në wiki github në dispozicion këtu)
Nëse ndërtoni llambën tuaj, ju lutemi postoni një "udhëzues". Më jepni detajet e llambës suaj (emri dhe numri i grupeve të udhëhequra) duke më dërguar një e-mail falë formularit të kontaktit chicon në faqen e internetit.
Mund të ripërdorni kodin kubik dhe thjesht të azhurnoni pak paqe kodesh. Shikoni wiki github se si të ndërtoni llambën tuaj dhe ta ndani atë!
Ju gjithashtu mund, për sa kohë që dini pak php, të shkruani aplikacionin tuaj Chic'on në gjendje të ekzekutohet në publikun www.chicon.fr Chicon Application Cloud ose në serverin tuaj privat.
Ky wiki përshkruan se si të shkruani aplikacionin tuaj: Këtu
Recommended:
DIY INTERNET KONTROLLUAR SMART LED SMART (ADAFRUIT + ESP8266 + WS2812): 8 hapa (me fotografi)
DIY INTERNET KONTROLLUAR SMART LED SMART (ADAFRUIT + ESP8266 + WS2812): Këtu është përparimi im i dytë në një projekt që jam shumë i emocionuar t'ju tregoj. Bëhet fjalë për një DIY Smart LED Matrix që do t'ju lejojë të shfaqni në të, të dhëna, të tilla si YouTube Stats, Smart Home Stats, pasi temperatura, lagështia, mund të jenë një orë e thjeshtë, ose thjesht të tregojnë
Arduino MOOD-LAMP: 4 hapa (me fotografi)
Arduino MOOD-LAMP: Një llambë e humorit është e pamundur të zgjedhësh ngjyrën e zgjedhur të ngjyrës së një personi të veçantë. Llamba e humorit përdoret nga programi i programit në Arduino duke përdorur një mikrokontrollues të Elegoo dhe neopixeles. Puedes ngjyra e rregullt cualquier për medio de p
Pixel Smart Lamp: 7 hapa (me fotografi)
Pixel Smart Lamp: Ky është një projekt që kam bërë për një llambë të zgjuar të kontrolluar nga Bluetooth me një Aplikacion Android të zhvilluar në Android Studio. Qëllimi kryesor i Pixel është të shfaqë drita të bukura. It'sshtë modeli i dritës së fireplace, për shembull, le të shihni se si një fireplace me një piksel mund të
Alexa Smart Lamp Me ESP8266: 4 hapa (me fotografi)
Alexa Smart Lamp Me ESP8266: Ky Instructable ju udhëzon së bashku me mua në azhurnimin e një llambë të cilësisë së mirë me zë-kontroll duke përdorur një mikroprollor ESP8266 dhe Amazon Echo/Alexa. Kodi Arduino imiton një pajisje Belkin WeMo duke përdorur bibliotekën fauxmoESP, e cila e bën konfigurimin një fllad. Pl
Smart Lamp (TCfD) - Rainbow + Music Visualizer: 7 hapa (me fotografi)
Smart Lamp (TCfD) - Rainbow + Music Visualizer: Ky projekt është bërë për kursin Teknologji për Dizajn Koncepti në TUDelft Produkti Final është një llambë LED bazë ESP -32 dhe është e lidhur me serverin. Për prototipin, llamba ka dy funksione; një efekt ylberi që lëshon një ngjyrë qetësuese