Përmbajtje:

Biseda me flluska: Ktheni fjalimin tuaj në flluska!: 6 hapa (me fotografi)
Biseda me flluska: Ktheni fjalimin tuaj në flluska!: 6 hapa (me fotografi)

Video: Biseda me flluska: Ktheni fjalimin tuaj në flluska!: 6 hapa (me fotografi)

Video: Biseda me flluska: Ktheni fjalimin tuaj në flluska!: 6 hapa (me fotografi)
Video: Таких голубцов вы не ели никогда!!! Обязательно приготовьте!!! Пошаговый рецепт 2024, Korrik
Anonim
Image
Image
Biseda me flluska: Ktheni fjalimin tuaj në flluska!
Biseda me flluska: Ktheni fjalimin tuaj në flluska!
Biseda me flluska: Ktheni fjalimin tuaj në flluska!
Biseda me flluska: Ktheni fjalimin tuaj në flluska!

Ndiqni më shumë nga autori: KyungYunPortfolio

Dora proteze e pajtueshme me kontroll sensorimotor dhe reagime shqisore për të gjymtuarit e gjymtyrëve të sipërme
Dora proteze e pajtueshme me kontroll sensorimotor dhe reagime shqisore për të gjymtuarit e gjymtyrëve të sipërme
Dora proteze e pajtueshme me kontroll sensorimotor dhe reagime shqisore për të gjymtuarit e gjymtyrëve të sipërme
Dora proteze e pajtueshme me kontroll sensorimotor dhe reagime shqisore për të gjymtuarit e gjymtyrëve të sipërme

Rreth: Inxhinier, Artist! Më shumë rreth KyungYun »” quod, ut dicitur, si est homo bulla, eo magis senex (sepse, siç thonë ata, njeriu është një flluskë, aq më tepër është një plak)” - Marcus Terentius Varro (116 para Krishtit - 27 Pes), De Re Rustica

Një flluskë sapuni është kalimtare. Ajo zgjat vetëm për një moment të shkurtër dhe shpejt zhduket edhe nga një erë e lehtë. Kuptimi simbolik i flluskës si një metaforë e jetës së brishtë dhe të parëndësishme të njeriut u krijua për herë të parë nga një shkrimtar romak Varro në shekullin e 1 para Krishtit. Gjithashtu, në 1572 filozofi Erasmus rivendosi shprehjen latine '' Homo bulla '' ('' njeriu është një flluskë '') në koleksionin e tij të fjalëve të urta, Adagia. Këto karakteristika të veçanta të flluskës tërhoqën shumë artistë në shekullin e 17 -të dhe gjithashtu në periudha të tjera. Një bojë, 'Cupid Blowing a Soap Bubble (1634)', nga Rembrandt Harmensz van Rijn është një nga shembujt. Metafora e flluskës vazhdon deri në shekullin modern dhe një artist modern, Thomb Kubli, gjithashtu përdor flluska si media për të transferuar tinguj të padukshëm dhe të paprekshëm në formën e dukshme, por kalimtare në një hapësirë 3D.

Atraktiviteti i flluskave mund të vijë nga përfaqësimi i tij ironik i jetës sonë kalimtare, e cila na kujton vlerën e ekzistencës sonë në një moment dhe na bën të kapim të tashmen.

Hapi 1: Frymëzim

"ngarkimi =" dembel"

Skemat dhe skedarët 3D
Skemat dhe skedarët 3D
Skemat dhe skedarët 3D
Skemat dhe skedarët 3D
Skemat dhe skedarët 3D
Skemat dhe skedarët 3D
Skemat dhe skedarët 3D
Skemat dhe skedarët 3D

Këtu janë skedarët STL për pjesët e printimit 3D dhe skedarin PDF për pjesën e prerjes me lazer.

Skedarë STL për printim 3D

drive.google.com/drive/folders/1EcchA65buvjBsyPmMD-R2n_9MbgLdhrV?usp=sharing

Sasia për secilën pjesë tregohet në fund të emrit të skedarit. (p.sh. Servomount_1EA. STL)

Skemat 2D për Prerjen me Laser

drive.google.com/drive/folders/1do6HraR7O8gMoUk7EMBF5PTJL62ruPnI?usp=sharing

PCB: Drejtuesi i motorit DC, përforcuesi i mikrofonit

Në kohën kur po ndërtoja këtë projekt, në laboratorin tim nuk kisha një bord përforcues mikrofoni dhe drejtues DC Motor por një Mikrofon Elektrik, disa përbërës elektronikë, kështu që unë projektova një tabelë të thjeshtë dhe të bluar duke përdorur makinë CNC (Roland Modela MDX20 CNC Mulli) me dërrasë bakri

Në rast se dëshironi të blini dërrasat tuaja, këtu ju bashkëngjita edhe skemat EAGLE dhe skedarin e imazhit për rrugën CNC. Ose thjesht mund të përdorni produktin nga Adafruit ose ndonjë ofrues tjetër.

Hapi 4: Fabrikimi

Fabrikim
Fabrikim
Fabrikim
Fabrikim
Fabrikim
Fabrikim

Shtypja 3D dhe Prerja me Laser

Për të përmbushur qëllimin e një grupi veglash arti për të gjithë, u përpoqa të përdor materiale lehtësisht të arritshme dhe pajisje fabrikimi. Kam prerë me lazer një fletë akrilike për të krijuar një strukturë të makinës Bubble Talk siç tregohet në figurat e mësipërme. Pjesë të tjera që kërkojnë forcë dhe forma të caktuara 3D shtypen 3D duke përdorur një nivel të konsumatorit të shkrirë me fije (Sindoh 3dwox) ose printer 3D stereolitografik (p.sh. Formulari 2).

Receta të lëngshme të flluskave të sapunit

Në Faqen Wiki të Flluskave të Sapunit, ai prezanton shumëllojshmëri të recetave të ndryshme të lëngshme të sapunit me flluska.

Ndoqa "Gooey Mix" të Majkut siç rekomandoi Gordon edhe në postimin e tij.

Ju gjithashtu mund të gjeni të gjithë lidhjen e produktit për përgatitjen e këtij lëngu në fletën e listës sime të materialeve që kam ndarë.

Hapi 5: Asambleja

Image
Image
Kuvendi
Kuvendi
Kuvendi
Kuvendi

Pasi të keni të gjitha pjesët e printuara 3D dhe prerjet e fletëve akrilike, dhe përbërësit e montimit (kushineta, fije pambuku, sustë, ventilator, MCU, etj.) Ndiqni procesin siç tregohet në fotot e mësipërme.

  1. Asamble horizontale (3 ea) dhe vertikale (6 ea) me mbajtëse të printuara 3D (pjesë vjollce në figurë)
  2. Fiksoni bazat e kushinetave me kushineta në fletën akrilike për strukturën e fytyrës së përparme
  3. Vendosni unazat e bardha akrilike që mund të rrotullohen rreth kushinetës pa probleme
  4. Fiksoni pompën dhe servo motorin në strukturën e fytyrës së përparme. (servo duhet të montohet së pari në montimin e servo të printuar 3D)
  5. Mblidhni 3 rrotulla në strukturën e përparme (ka tre vrima që përputhen me diametrin e vrimës së brendshme të rrotullës)
  6. Pritini vargun e pambukut të jetë 3 fije dhe lidhini ato me pranverë
  7. Fiksoni skajin tjetër të pranverës në 3 pikat dhe bëni fijen të shkojë rreth rrotullës. (Pranvera ka një rol në ruajtjen e tensionit të mjaftueshëm në secilën kordon (gjithmonë duhet të jetë e ngushtë)
  8. Lidhni skajet e vargut me vrimën e unazës së bardhë akrilike. Sigurohuni që 3 telat të kalojnë njëra -tjetrën duke formuar një trekëndësh. E gjithë fije duhet të kontaktojë njëri -tjetrin në 3 pikat e trekëndëshit.
  9. Fiksoni rrotullën servo (pjesa blu në figurë) në boshtin e servos
  10. Rrethoni rrotullën me një vijë peshkimi rreth 2 cikle dhe bëni një kryq në fund (Linja e peshkimit lidh lëvizjen e unazës servo dhe akrilike duke punuar si një rrip drejtimi.
  11. Çdo fund i vijës së peshkimit duhet të shkojë rreth unazës së bardhë akrilike dhe të fiksuar mbi të me një sustë (kjo pranverë punon si mbajtëse e tensionit)
  12. Pritini një tub bakri dhe lidheni atë me prizën e pompës për të udhëhequr lëngun e sapunit rreth telave
  13. Mblidhni një tifoz DC në mes të strukturës së pasme të makinës
  14. Vendoseni strukturën e jashtme (të printuar në 3D) rreth strukturës së pasme dhe ngjiteni atë duke përdorur një zam epoksi
  15. Mbuloni pjesën e sipërme me strukturën e përparme të fytyrës të mbledhur me servo, pompë dhe tela.
  16. U krye!

Lidhni drejtuesin e motorit DC me pompën dhe ventilatorin DC. Lidhni mikrofonin me bordin amplifikues dhe servo me mikrokontrolluesin (p.sh. adoleshencë, Arduino, etj.)

Hapi 6: Provoni dhe argëtohuni

Image
Image
Provoni dhe argëtohuni!
Provoni dhe argëtohuni!

Vendi i dytë në konkursin e lodrave

Recommended: