Përmbajtje:
- Hapi 1: Përgatitni çorapin tuaj
- Hapi 2: Thiteni Gjilpërën
- Hapi 3: Filloni të bëni prapavijë
- Hapi 4: Si të ktheni thurjen
- Hapi 5: Përfundoni thurjen tuaj
- Hapi 6: Krijoni trupin tuaj Sockbot
- Hapi 7: Rrokullisni çorapin tuaj brenda jashtë
- Hapi 8: Përgatitni Talkbox -in tuaj
- Hapi 9: Vendosni kutinë tuaj të bisedimeve
- Hapi 10: Dizenjoni veshët dhe duart e Sockbot -it tuaj
- Hapi 11: Bashkoni Veshët dhe Duart tuaja
- Hapi 12: Kthejeni trupin nga brenda
- Hapi 13: Bëni një fytyrë
- Hapi 14: Mbusheni
- Hapi 15: Përfundimi
- Hapi 16: Mësoni thurjen e vrapimit
- Hapi 17: Qepni pjesën e poshtme
- Hapi 18: Fundi
Video: SockBot Sidekick: 18 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:20
Shumica e çorapeve nuk mund të flasin. Kjo është pa ndihmën tuaj.
Hapi 1: Përgatitni çorapin tuaj
Merrni çorapin tuaj dhe rrokullisni atë brenda jashtë. Shtrijeni në mënyrë që thembra të kthehet lart. Merrni një shënues dhe vizatoni një kurbë pikërisht mbi thembrën drejt hapjes
Hapi 2: Thiteni Gjilpërën
Nëse gjilpëra juaj nuk është e filetuar, atëherë ne do të duhet ta bëjmë atë tani. Pritini rreth një gjatësi krahu të fillit. Kalojeni nëpër vrimën e gjilpërës dhe tërhiqeni atë në mënyrë që të ketë një gjatësi të barabartë në të dy anët. Merrni të dy anët e fillit dhe lidhini ato së bashku në skajet. Ju mund të dyfishoni ose trefishoni një nyjë për një nyjë më të madhe nëse dëshironi. Tani mund të filloni një gjilpërë!
Hapi 3: Filloni të bëni prapavijë
Tani do të mbështillni qepjen përgjatë vijës që vizatuat në çorap. Filloni duke e shtyrë gjilpërën në fillim të vijës duke e tërhequr atë pothuajse deri në fund, pastaj kalojeni gjilpërën përmes dy fijeve pikërisht brenda nyjës në fund.
Hapi 4: Si të ktheni thurjen
Filloni me një thurje të vetme. Shtyjeni gjilpërën përmes çorapit nga ana e pasme në pjesën e përparme përgjatë fillimit të vijës që vizatuat. Tani shtyjeni atë përmes çorapit duke vazhduar në vijë rreth një çerek inç përpara. Pastaj kthehuni përmes çorapit në të njëjtën distancë përgjatë vijës. Tani nga ana e sipërme, shtyjeni gjilpërën përsëri në fund të thurjes së fundit. Vazhdoni këtë proces deri në fund të rreshtit. Merrni parasysh të përdorni një metaforë si një delfin që hidhet brenda dhe jashtë ujit. Gjithashtu provoni të mbani njërën krah horizontalisht dhe dorën tjetër për të përcaktuar rrugën e gjilpërës që shkon poshtë dhe mbi krahun tuaj.
Hapi 5: Përfundoni thurjen tuaj
Nyje goditjen disa herë ashtu si e bëtë në fillim. Shtyjeni Gjilpërën, por jo deri në fund, në mënyrë që ta sillni gjilpërën rreth buzës së çorapit dhe midis dy fijeve pikërisht brenda nyjës në fund. Pritini fijen e tepërt nga gjilpëra.
Hapi 6: Krijoni trupin tuaj Sockbot
Pritini çorapin vetëm jashtë vijës në anën e hapur. Ky do të jetë trupi i çorapit tuaj!
Hapi 7: Rrokullisni çorapin tuaj brenda jashtë
Tani prerë një hapje diku në trup në mënyrë që të mund ta rrokullisni atë jashtë mbrapsht.
Hapi 8: Përgatitni Talkbox -in tuaj
Ejani me një mesazh për shokun tuaj të çorapëve për të thënë. Gjithmonë mund ta ndryshoni më vonë. Shtypni butonin për të regjistruar dhe butonin tjetër për të luajtur përsëri.
Vendoseni njësinë e regjistrimit në bllokun e shkumës dhe sigurojeni atë me shirit. Pritini shkumën në madhësinë e njësisë së regjistrimit. Përsëriteni nëse është e nevojshme.
Hapi 9: Vendosni kutinë tuaj të bisedimeve
Tani vendosni njësinë tuaj të regjistrimit në bllokun e shkumës mbi trupin e çorapit. Përcaktoni se ku dëshironi t'i vendosni këto tre pjesë; butoni i regjistrimit, mikrofoni dhe butoni i riprodhimit. Në këtë shembull, ne kemi vendosur mikrofonin pranë veshit, dhe butonat e regjistrimit dhe riprodhimit në duar. Përsëriteni gjithçka që duhet të fiksohet dhe të pritet për të formuar shkumën më mirë për t'u përshtatur brenda trupit të çorapit. Pastaj futeni njësinë e regjistrimit brenda trupit të çorapit. Bëni çarje për mikrofonin dhe butonat për të hyrë jashtë trupit.
Hapi 10: Dizenjoni veshët dhe duart e Sockbot -it tuaj
Zgjidhni një jastëk të ri shkumë për ta përdorur për veshët dhe duart. Ne do të fshehim mikrofonin me veshë dhe butonat e luajtjes dhe regjistrimit me duart. Kur dizajnoni veshët dhe duart, sigurohuni që të shënoni një skedë ku ato mund të qepen në botin e çorapit. Ju mund t'u bëni atyre çdo formë që ata duan, kështu që mos ngurroni të bëheni krijues!
Hapi 11: Bashkoni Veshët dhe Duart tuaja
Pasi të keni tërhequr modelet në jastëkun e shkumës. Pritini ato. Hiqeni njësinë e regjistrimit nga trupi i çorapit dhe rrokulliseni atë brenda jashtë. Rregulloni çarjet për veshët dhe duart që të jenë madhësia që i keni projektuar. Pastaj futni veshët dhe duart dhe qepni skedat në të dy anët e trupit të çorapit me një thur mbrapa.
Hapi 12: Kthejeni trupin nga brenda
Sigurohuni që të lini hapësirë të mjaftueshme në mes që butonat ose mikrofoni të dalin. Përsëriteni këtë proces për secilin vesh dhe dorë. Kur të keni mbaruar, rrokullisni trupin në anën e djathtë.
Hapi 13: Bëni një fytyrë
Vendosni se çfarë dëshironi për fytyrën e çorapit. Zakonisht sytë dhe goja do të bëjnë. Ju mund të përdorni bllokun e mbetur të shkumës ose të qepni një dizajn për secilën. Ky Sockbot ka rrathë shkumë për sytë e qepur me një "x" për t'i siguruar ato. Goja u krijua duke përdorur një qepje të pasme. Ju mund të përdorni shënues, pastrues tubash, pendë - çfarë të doni!
Hapi 14: Mbusheni
Pasi të keni veshët, duart dhe fytyrën në çantën e çorapit, tani mund të vendosni përsëri njësinë e regjistrimit dhe të vendosni mbushjen brenda. Vendosni mbushjen para dhe pas njësisë së regjistrimit në mënyrë që të jetë e butë përreth.
Hapi 15: Përfundimi
Tani ne duhet të mbyllim vrimën në trupin e çorapit tonë me një lloj tjetër të thurjes, thurja e vrapimit e cila do të na lejojë ta tërheqim hapjen të mbyllur si një litar tërheqës në një qese.
Hapi 16: Mësoni thurjen e vrapimit
Për të bërë një thurje, filloni duke e lidhur fijen tuaj diku në buzë të hapjes. Tani shtyjeni gjilpërën përmes çorapit pranë buzës së hapjes dhe kthehuni në anën tjetër në një distancë të barabartë nga thurja e parë. Vazhdoni këtë model përgjatë skajit të vrimës derisa të ktheheni në nyjën fillestare.
Hapi 17: Qepni pjesën e poshtme
Shtyjeni çdo material të mbetur të çorapit brenda dhe tërhiqeni thurjen fort për të mbyllur vrimën. Shtoni disa qepje të tjera për ta mbyllur dhe lidhur. Pritini vargun kur të keni mbaruar.
Hapi 18: Fundi
Tani ju jeni të pajisur për të luftuar për lirinë dhe drejtësinë me Sockbot -in tuaj besnik në krah.
Recommended:
Si të çmontoni një kompjuter me hapa të thjeshtë dhe fotografi: 13 hapa (me fotografi)
Si të çmontoni një kompjuter me hapa dhe fotografi të lehta: Ky është një udhëzim se si të çmontoni një kompjuter. Shumica e përbërësve bazë janë modularë dhe hiqen lehtë. Sidoqoftë, është e rëndësishme që të jeni të organizuar në lidhje me të. Kjo do t'ju ndihmojë të mos humbni pjesë, dhe gjithashtu në bërjen e ri -montimit
Çmontimi i Sidekick II: 4 hapa
Çmontimi i Sidekick II: SI T:: hiqni një ndihmës II ju mund të dëshironi ta bëni këtë nëse doni ta pikturoni atë ose vetëm për dreq të tij
DIY PERSONALIZONI SIDEKICK -un tuaj 3 për më pak se 20 dollarë !!: 8 hapa
DIY PERSONALIZONI SIDEKICK-un tuaj 3 për më pak se 20 dollarë !!: Colorwarepc.com ofron personalizim për shumë produkte (përfshirë ndihmësin 3). Por nëse kërkoni një alternativë më të lirë në vend që të paguani $ 100.00 dhe të prisni 8-10 ditë, atëherë kjo është ajo Me Kjo është gjithashtu e mirë nëse doni të dini se si të
Çmontimi i Sidekick LX: 8 hapa
Çmontimi i Sidekick LX: Ky udhëzues ju tregon se si të ndani Sidekick LX tuaj. Kjo mund të jetë e dobishme nëse planifikoni ta lyeni ose bëni disa riparime. Në rastin tim më ndihmoi të pastroj sodën e derdhur që i bëri të ngjiten çelësat. SH NOTNIM: Çmontimi i pajisjes tuaj do të anulojë garancinë tuaj,
Trackmate :: Simple Shoebox Sidekick: 6 hapa
Trackmate :: Simple Shoebox Sidekick: Simple Shoebox Sidekick është një mënyrë e thjeshtë për të filluar të ndërtoni sistemin tuaj Trackmate pa ndonjë mjet të veçantë dhe për më pak se 25 dollarë (plus një kamer në internet nëse nuk e keni një të tillë). Easyshtë mjaft e lehtë për këdo që të ndërtojë (një projekt i madh i prindërve/fëmijëve