Përmbajtje:
- Hapi 1: Materialet
- Hapi 2: Lidhja e Esp866
- Hapi 3: Shtimi i Bibliotekës Blynk
- Hapi 4: Ndryshoni Cilësimet e Hardware IDE
- Hapi 5: Shkarkoni Aplikacionin Blynk Android / IOS
- Hapi 6: Lidhjet përfundimtare
- Hapi 7: Pjesa mekanike
- Hapi 8: Nisja e Mekanizmit
- Hapi 9: Nisja e Mekanizmit Vazhdon…
- Hapi 10: Vendosja e të gjitha së bashku
Video: Hedhësi IOT I Ujit: 10 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:19
Funshtë kënaqësi të luash me tullumbace uji dhe të gjuash ndaj njerëzve, por atëherë çfarë e keqe ndodh që djali atje poshtë është në gjendje të të shohë duke e hedhur mbi të dhe zemërohet, gjë që e bën atë të ketë një bisedë të mirë me prindërit e tu duke u ankuar për keqbërjen tënde. Duke pasur këtë telashe me veten (siç ka ndodhur me mua në të kaluarën) mendova pse të mos përdor teknologjinë për të kapërcyer problemin tim, i cili po më ndalonte të argëtohesha! Pra, nëse edhe ju doni të argëtoheni si unë, le të fillojmë ta ndërtojmë atë…
Hapi 1: Materialet
Hardware:-
Me 2x shufra alumini (rreth 1.5 m të gjatë). Një kuti kartoni. Një tub kartoni. Moduli ESP8266. Breadboard/PCB. Arrë dhe bulona. Kasetë shirit metalik /kartoni (sipas gjatësisë së balonit të ujit, 5-6 cm përafërsisht). Etiketa zip. Moduli i konvertuesit USB në TTL/FTDI (për programimin ESP8266). Servo motor
Softueri:-
*Lidhja Arduino IDE: https://www.arduino.cc/en/main/software* Lidhja më e fundit e bibliotekës BLYNK: https://github.com/blynkkk/blynk-library *Blynk_v0.3.4.zip https:// github.com/blynkkk/blynk-libraria *py Lidhja seriale:
*Biblioteka ESP8266 blynk:
*Aplikacioni Blynk në iphone ose android.
Hapi 2: Lidhja e Esp866
Lidhni esp866 me ftdi siç tregohet në skemën e mësipërme. Shkarkoni dhe instaloni programin Arduino IDE. Pasi të jetë instaluar, ekzekutoni softuerin dhe në shiritin e menusë së sipërme klikoni File - Preferences dhe do të shihni një fushë që thotë URL -të e Menaxherit të Bordeve shtesë:. Kopjoni dhe ngjisni këtë në atë fushë:
arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266c… dhe Kliko OK
Në shiritin e menusë së sipërme klikoni Veglat - Bordi: - Menaxherët e bordeve dhe lëvizni poshtë për të verifikuar që Komuniteti ESP8266 nga ESP8266 është I INSTALUAR. Nëse është kështu, klikoni afër dhe shkoni edhe një herë te Veglat - Bordi: - Menaxherët e bordeve dhe tani do të shihni një mori bordesh të tipit ESP8266 të cilat mund t'i programoni duke përdorur Arduino IDE.
Hapi 3: Shtimi i Bibliotekës Blynk
Shkarkoni Bibliotekën më të fundit të Lëshimit të Blynk nga GitHub në një vend të njohur si desktopi juaj (mund të shkarkohet në Dosjen tuaj të Shkarkimeve). Klikoni me të djathtën mbi skedarin që sapo shkarkuat dhe zgjidhni Ekstrakto të gjitha, (nëse Extract All nuk është i disponueshëm për ju, shkarkoni dhe përdorni provën Winzip për Extract). Hapni dosjen e krijuar rishtas dhe kopjoni përmbajtjen në dosjen tuaj Documents / Arduino / libraries. Duhet të duket si në fotot e mësipërme.
Hapi 4: Ndryshoni Cilësimet e Hardware IDE
Lidhni përshtatësin USB me Serialin në kompjuterin tuaj, ESP-01 duhet të lidhet me të.
Shkarkoni skicën e bashkangjitur ".ino", pastaj klikoni dy herë mbi të dhe duhet të ngarkohet në Arduino IDE. Në IDE klikoni Tools - Boards dhe zgjidhni Generic ESP8266 Modul. Klikoni përsëri Tools - Port dhe zgjidhni portën COM të ESP -01 që sapo keni lidhur në kompjuterin tuaj. (Vini re se mund ta shkëputni dhe rilidhni përshtatësin për të kuptuar se cili port COM është) Edhe një herë klikoni Veglat - Shpejtësia e Ngarkimit dhe zgjidhni ose 115200 ose 9600. Ju duhet të ndryshoni disa gjëra në kodin e skicës, "Shenja e Autorit" "," ssid "dhe" password "Tjetra do t'ju tregojë se ku ta merrni" KODIN AUTH"
Hapi 5: Shkarkoni Aplikacionin Blynk Android / IOS
Merrni Aplikacionin Blynk dhe Shenjën tuaj të Autorit Për të filluar:
1. Shkarkoni Aplikacionin Blynk: https://j.mp/blynk_Android ose
2. Krijoni llogarinë tuaj dhe emërtoni projektin tuaj të ri. "Auth Token" do t'ju jepet kur zgjidhni projektin e ri.
3. Zgjidhni esp8266 nën etiketën e pajisjeve.
4. Prekni ikonën '+' dhe shtoni një buton. Pastaj konfiguroni atë duke zgjedhur butonin virtual 'V1'.
Hapi 6: Lidhjet përfundimtare
Lidhni servo dhe esp8266 sipas lidhjeve të treguara më sipër.
Hapi 7: Pjesa mekanike
Merrni shufra alumini dhe shponi vrima në secilin fund për bulona. Ju gjithashtu duhet të shponi vrima në skajet e shiritave metalikë. Bashkangjitni shiritat në fund të shufrave, duke i bashkuar të dy shufrat me ndihmën e arrës dhe bulonave. Në skajin tjetër bashkoni një rrufe në qiell të gjatë vertikalisht siç tregohet.
Hapi 8: Nisja e Mekanizmit
Merrni tubin e kartonit dhe mbulojeni me shirit. Po bëhet për të parandaluar prishjen e tij nga uji. Bëni një vrimë për të bashkuar servo. Ju mund të përdorni disa tela për t'i dhënë asaj një forcë.
Hapi 9: Nisja e Mekanizmit Vazhdon…
Pritini anën e përparme të kutisë siç tregohet. Mbulojeni me shirit të bukur. Ju mund të lidhni disa shkopinj akullore në pjesën e pasme për t'i dhënë asaj forcë. Ngjiteni servon në anën e kutisë. Më në fund duhet të duket si në foto. Tani lidhni servo ro qarkun.
Hapi 10: Vendosja e të gjitha së bashku
Vendoseni qarkun brenda kutisë. Bashkangjitni shufrat e aluminit në skarë duke hapur njërën anë të shiritit metalik dhe pastaj duke e mbyllur përsëri me arrë dhe rrufe në qiell. Vendosni mekanizmin e lëshimit sipër tij dhe lidheni atë në skarë duke përdorur lidhëse zip. Konfigurimi duhet të duket më në fund si ai në foto. Tani thjesht ndizeni dhe shijoni !!!!
Recommended:
Hedhësi i Raketave të Sigurisë me valë: 8 hapa
Hedhës i Raketave të Sigurisë me valë: HiI kam bërë një projekt interesant të një lëshuesi të raketave pa tel dhe shpresoj se ju patjetër që do ta doni këtë. Bordi stafetë me katër kanale përdoret për të lëshuar katër raketa fishekzjarre një nga një pa tel ose në një kohë pa rrezik e nje rruge
Temperatura e ujit, përcjellshmëria dhe niveli i ujit në pus në kohë reale: 6 hapa (me fotografi)
Një matës i temperaturës së ujit, përcjellshmërisë dhe nivelit të ujit të pusit në kohë reale: Këto udhëzime përshkruajnë se si të ndërtoni një ujëmatës me kosto të ulët, në kohë reale për monitorimin e temperaturës, përçueshmërinë elektrike (KE) dhe nivelet e ujit në puset e gërmuara. Matësi është projektuar për të varur brenda një pusi të gërmuar, për të matur temperaturën e ujit, KE dhe
Hedhësi i raketave Arduino: 5 hapa
Arduino Rocket Launcher: Ky është një projekt që përdor arduino uno për të lëshuar raketa model. Përveç komponentëve elektronikë që futen në pjatën e bukës, do t'ju duhet një furnizim me energji 12v me kapësen e baterisë, të paktën 10 ft këmbë me kapëse aligatori, një burim energjie për
Sistemi i alarmit për pirjen e ujit /Monitorimi i marrjes së ujit: 6 hapa
Sistemi i alarmit për pirjen e ujit /Monitorimi i marrjes së ujit: Duhet të pimë sasi të mjaftueshme të ujit çdo ditë për të mbajtur veten të shëndetshëm. Gjithashtu ka shumë pacientë që janë të përshkruar të pinë një sasi të caktuar uji çdo ditë. Por për fat të keq ne e humbëm orarin pothuajse çdo ditë. Kështu që unë dizajnoj
Metodat e zbulimit të nivelit të ujit Arduino duke përdorur sensorin tejzanor dhe sensorin e ujit Funduino: 4 hapa
Metodat e zbulimit të nivelit të ujit Arduino duke përdorur sensorin tejzanor dhe sensorin e ujit Funduino: Në këtë projekt, unë do t'ju tregoj se si të krijoni një detektor të lirë uji duke përdorur dy metoda: 1. Sensori tejzanor (HC-SR04) .2. Sensori i ujit Funduino