Përmbajtje:

Krijimi i një telekomande universale me NodeMCU: 7 hapa
Krijimi i një telekomande universale me NodeMCU: 7 hapa

Video: Krijimi i një telekomande universale me NodeMCU: 7 hapa

Video: Krijimi i një telekomande universale me NodeMCU: 7 hapa
Video: Top Channel/ Kapen bomba me telekomandim! Dy vëllezërit punonin për një grup kriminal në Shkodër 2024, Dhjetor
Anonim
Krijimi i një telekomande universale me NodeMCU
Krijimi i një telekomande universale me NodeMCU

Në këtë projekt, ne do të ndërtojmë një telekomandë universale të aftë për të klonuar dhe dërguar sinjale infra të kuqe. Një ndërfaqe në internet do të përdoret për të kontrolluar të gjithë këtë proces.

Një NodeMCU në lidhje me një fotoreceptor infra të kuqe do të jetë përgjegjës për klonimin e çelësave të telekomandës. Për këtë do të përdorë metodën RAW. Një LED IR do të dërgojë kodin e klonuar te pajisjet.

Projekti u krijua nga

  • Rodrigo Andrades
  • Diego M. G. Vieira

Hapi 1: Përbërësit

Ky projekt nuk kërkon shumë material. Do t'ju duhet

  1. NodeMCU
  2. Breadboard
  3. Telat Jumper
  4. Kabllo Micro USB
  5. VS1838B fotoreceptor / marrës IR
  6. Emetues me rreze infra të kuqe (IR) 5mm 940nm

Dhe sigurisht telekomandat që dëshironi të klononi

Hapi 2: Instaloni atë

Instalimi i tij
Instalimi i tij

Më sipër është paraqitja e instalimeve elektrike për këtë projekt:

Pas përfundimit të lidhjeve. Timeshtë koha për të instaluar Arduino IDE dhe për ta importuar atë në bibliotekën IRremoteESP 8266.

Ngarko kodin në NodeMCU dhe shiko nëse po funksionon

kodin e plotë mund ta gjeni këtu: Github: IR Control

Hapi 3: Kodimi: Vendosja e Gjërave

Kodimi: Vendosja e Gjërave
Kodimi: Vendosja e Gjërave

këtu ne në thelb kemi konfiguruar rrjetin WiFi dhe shpejtësinë serike në 115200 baud

Hapi 4: Kodimi: lak

Kodimi: lak
Kodimi: lak

Hapi 5: Kodimi: Web Socket

Kodimi: Web Socket
Kodimi: Web Socket

Hapi 6: Kodimi i klientit në internet

Kodimi i klientit në internet
Kodimi i klientit në internet

Hapi 7: Përdorimi i projektit

Përdorimi i Projektit
Përdorimi i Projektit

Me aplikacionin në punë, tani mund të shkoni në shfletuesin tuaj dhe të kaloni midis mënyrave të dërgimit dhe marrjes. Kur aplikacioni është në modalitetin e marrjes, ai mund të kapë kodin kryesor dhe ta bashkëngjisë atë në një veprim. Për të dërguar një veprim kaloni përsëri në "modalitetin e dërgimit" dhe klikoni në veprimin e dëshiruar

Recommended: