Përmbajtje:
- Hapi 1: Kontrollimi i nivelit të lagështisë me sondën e përçueshmërisë
- Hapi 2: Lidhni Pompën e Ujit dhe Ekranin LCD me Arduino
- Hapi 3: Shtypja e Dizajnit të Kutisë
- Hapi 4: Hapi i fundit Vendosja e të gjitha pjesëve së bashku
Video: Përdorimi i mikrokontrolluesve për të operuar dhe monitoruar sistemin e ujitjes në distancë: 4 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:19
fermerët dhe operatorët e serrave për një sistem automatik të ujitjes me kosto të ulët.
Në këtë projekt, ne integrojmë një sensor elektronik të lagështisë së tokës me një mikrokontrollues për të ujitur automatikisht bimët kur toka është shumë e thatë pa ndërhyrjen e njeriut, dhe për të operuar në distancë dhe për të monitoruar kushtet e tokës në të gjithë botën duke dërguar njoftime shtytëse në një telefon celular nëpërmjet SMS ose Twitter; ose pajisje tjetër të aftë për të shfaqur një shfletues uebi nëpërmjet html dhe JavaScript. Sistemi përbëhet nga një sensor i lagështisë së tokës i lidhur me një mikrokontrollues ESP8266 i aftë të mbajë një server në internet dhe t'u përgjigjet kërkesave http. Mikrokontrolluesi merr sinjale analoge nga sensori i lagështisë dhe aktivizon një pompë përmes një qark transistori. Një studim që lidh nivelin e lagështisë me përqindjen e peshës së ujit me daljen e sondës së përçueshmërisë është i plotë. U zbulua se sensori i lagështisë ngopet në një nivel relativisht të ulët lagështie, gjë që mund të kufizojë zbatueshmërinë e këtij sensori në kombinime të caktuara të llojit të bimëve dhe tokës. Ne nuk kemi arritur ende në zbatimin e njoftimeve push për një pajisje celulare përmes Node Red, megjithëse në teori kjo duhet të jetë e arritshme.
Hapi 1: Kontrollimi i nivelit të lagështisë me sondën e përçueshmërisë
Kam matur përçueshmërinë në 9 tenxhere
me përmbajtje të ndryshme të ujit në përqindje për të kalibruar sondën e përçueshmërisë në nivelin e lagështisë. Kjo i lejon përdoruesit të zgjedhë një nivel lagështie në përputhje me nevojat e specieve të veçanta të bimëve të saj dhe kombinimin e tokës
Hapi 2: Lidhni Pompën e Ujit dhe Ekranin LCD me Arduino
E lidha Pompën e Ujit që të aktivizohet për 0.5 sekonda në intervale dy sekondash derisa të arrihet niveli i dëshiruar i lagështisë. LCD nxjerr nivelin e pikës së përcaktuar dhe nivelin e përcjellshmërisë të matur (e shprehur si përqindje e nivelit të ngopjes së sondës)
Kodet Arduino
int setpoint = 0;
lagështia int = 0;
pompë int = 3;
pinMode (A0, INPUT); // Tenxhere për vendosjen
pinMode (A1, INPUT); // Sonda e përcjellshmërisë
pinMode (pompë, OUTPUT); // Pompë
lcd.init (); // inicializoni LCD -në
lcd. backlight (); // hap dritën e pasme
lcd.setCursor (0, 0); // shkoni në këndin e sipërm të majtë
lcd.print ("Pika e përcaktimit:"); // shkruani këtë varg në rreshtin e sipërm
lcd.setCursor (0, 1); // shkoni në rreshtin e 2 -të
lcd.print ("Lagështia:"); // mbush vargun me hapësira për përqëndrim
lcd.setCursor (0, 2); // shkoni në rreshtin e tretë
lcd.print (""); // jastëk me hapësira për përqendrim
lcd.setCursor (0, 3); // shkoni në rreshtin e katërt
lcd.print ("D&E, Hussam");
Hapi 3: Shtypja e Dizajnit të Kutisë
Në thelb kam bërë një kuti të thjeshtë për sistemin e ujitjes automatike që ka vendin e ekranit në pjesën e përparme dhe dy vrima për ndërprerësin "Setpoint" dhe "Power". Gjithashtu kam projektuar një vrimë tjetër në anën për furnizimin me energji elektrike
Hapi 4: Hapi i fundit Vendosja e të gjitha pjesëve së bashku
Çmimi i pjesëve
- Arduino 20 dollarë
- Pompë 6 dollarë
- Sonda e përçueshmërisë 8 dollarë
- Telat e kërcyesit 6 dollarë
- Breadboard 8 dollarë
- Furnizimi me energji 12 dollarë
- LCD 10 dollarë
- Gjithsej 70 dollarë
Recommended:
Sistemi i Kontrollit të Lagështisë së Tokës të Kontrolluar me Internet të Lidhur me Sistemin e Ujitjes me Pika (ESP32 dhe Blynk): 5 Hapa
Sistemi i Kontrollit të Lagështisë së Tokës i Sistemit të Ujitjes me Pika (ESP32 dhe Blynk): Shqetësohuni për kopshtin ose bimët tuaja kur shkoni në pushime të gjata, ose harroni të ujisni bimën tuaj çdo ditë. Epo këtu është zgjidhja Itsshtë një sistem i kontrolluar nga lagështia e tokës dhe i lidhur globalisht me sistemin e ujitjes me pika të kontrolluar nga ESP32 në pjesën e përparme të softuerit
Qasja në sistemin e skedarëve të rrënjës në distancë duke përdorur DB410 si një Dongle Ethernet: 6 hapa
Qasja në sistemin e skedarëve të rrënjës në distancë duke përdorur DB410 si një Dongle Ethernet: Objektivat: Instaloni zinxhirin e veglave dhe rikompiloni kernelin për të futur mbështetjen e veglave USB Ethernet CDC; Rikrijoni boot.img nga Linaro për të nisur USB Ethernet CDC; Krijoni server NFS për të pritur sistemin e skedarëve rrënjë; Konfigurimi i IP në Pajisje dhe HOST
Si të bëni një pajisje IoT për të kontrolluar pajisjet dhe monitoruar motin duke përdorur Esp8266: 5 hapa
Si të bëni një pajisje IoT për të kontrolluar pajisjet dhe monitoruar motin duke përdorur Esp8266: Interneti i gjërave (IoT) është ndër-rrjetëzimi i pajisjeve fizike (të referuara edhe si "pajisje të lidhura" dhe "pajisje të zgjuara"), ndërtesa, dhe sende të tjera - të ngulitura me elektronikë, softuer, sensorë, aktivizues dhe
Llamba e operuar Alexa dhe Switch: 3 hapa (me fotografi)
Alexa dhe Switch Operated Lamp: Amazon Echo është një pjesë e shkëlqyeshme e kompletit! Më pëlqen ideja e pajisjeve të aktivizuara me zë! Doja të bëja llambën time të operuar me Alexa, por mbaj si opsion çelësin manual. Kërkova në internet dhe gjeta një emulator WEMO, i cili, pasi shikoi optikë të tjerë
Floger: një pajisje për të monitoruar parametrin e motit: 6 hapa
The Floger: një pajisje për të monitoruar parametrin e motit: Një pajisje e vogël e lidhur dhe AUTONOMUS për të monitoruar disa ndryshime të dobishme për t'ju ndihmuar në kopshtarinë. Kjo pajisje është projektuar për të matur parametra të ndryshëm të motit: Temperatura e dyshemesë dhe ajrit Ndriçimi i dyshemesë dhe ajrit Shfaqeni atë në