Përmbajtje:

Konfigurimi i Blynk: 5 hapa
Konfigurimi i Blynk: 5 hapa

Video: Konfigurimi i Blynk: 5 hapa

Video: Konfigurimi i Blynk: 5 hapa
Video: Функция Arduino Millis поясняется 3 примерами 2024, Nëntor
Anonim
Konfiguro Blynk
Konfiguro Blynk

Në këtë tutorial, ju do të mësoni se si të vendosni bordin tuaj Arduino me Blynk dhe ta bëni atë në mënyrë që kur shtypni një buton në Blynk të ndizet një LED (unë personalisht ju sugjeroj këtë pasi esp32 ka Wifi dhe Bluetooth të integruar, të cilat e bën të mirë për projektet IOT).

Furnizimet

  • Bordi Arduino që mbështetet nga blynk (do të përdor esp32)
  • Kabllo USB
  • Telefoni (iPhone ose Android)
  • Wifi

Hapi 1: Shtoni thelbin Esp32

Shtoni thelbin Esp32
Shtoni thelbin Esp32

Nëse nuk jeni duke përdorur një esp32 atëherë mund ta kaloni këtë hap!

  1. Sigurohuni që Arduino IDE juaj të jetë versioni 1.8 ose më i lartë, nëse është më i ulët atëherë kjo mund të shkaktojë probleme. Nëse është më e ulët atëherë do t'ju duhet ta përditësoni.
  2. Para së gjithash, do të na duhet të shkarkojmë Driver CP210x nga
  3. Pas instalimit dhe konfigurimit të drejtuesve që ne tani duhet të shtojmë në thelbin esp32 në Arduino IDE, ju mund ta bëni këtë duke zgjedhur Skedarin> Preferencat. Pasi në menunë e preferencave gjeni 'URL -të e Menaxherit të Bordeve Shtesë:' pasi ta gjeni këtë paste në 'https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json'.
  4. Tani shkoni te Tools> Board dhe zgjidhni tabelën esp32 që po përdorni.
  5. Së fundi, shkoni te Tools> Port dhe zgjidhni portën në të cilën është esp32.

Tani esp32 juaj është gati për t'u përdorur!

Hapi 2: Vendosni aplikacionin e telefonit

Konfiguro aplikacionin e telefonit
Konfiguro aplikacionin e telefonit
Konfiguro aplikacionin e telefonit
Konfiguro aplikacionin e telefonit

Tani hapi i parë për të lidhur bordin tonë me blynk është të shkarkoni aplikacionin. Mund ta shkarkoni aplikacionin nga App Store ose Google Play Store. Mund ta shkarkoni aplikacionin duke skanuar njërin nga kodet QR më sipër.

Pas shkarkimit të Aplikacionit, do t'ju duhet të krijoni një llogari të re.

Hapi 3: Krijoni një Aplikacion Blynk

Krijoni një Aplikim Blynk
Krijoni një Aplikim Blynk
Krijoni një Aplikim Blynk
Krijoni një Aplikim Blynk
Krijoni një Aplikim Blynk
Krijoni një Aplikim Blynk

Pasi të keni vendosur aplikacionin, tani mund të krijoni një aplikacion, në këtë tutorial ne do të ndërtojmë një program bazë që ju lejon të ndizni dhe fikni një LED. Tani do t'ju duhet të klikoni butonin 'Krijo projekt të ri', tani mund të krijoni një aplikacion. Para së gjithash, vendosni emrin si "Test". Pas kësaj zgjidhni bordin që po përdorni dhe si do të lidhet. Tani zgjidhni "Krijo Projekt". Pasi të jetë ngarkuar aplikacioni, zgjidhni ikonën e arrës, kjo do t'ju çojë te 'Parametrat e Projektit'. Tani lëvizni poshtë dhe gjeni seksionin 'Auth Token' dhe shkruani shenjën (do t'ju duhet më vonë!). Tani tërhiqni dhe lëshoni një buton në qendër të aplikacionit dhe trokitni lehtë mbi të për të hyrë në menunë e cilësimeve për të dhe trokitni lehtë mbi ato që thonë 'Pin' dhe lëvizni tek Digital dhe D8.

Hapi 4: Shkarkoni Bibliotekën Blynk Arduino

Shkoni te https://github.com/blynkkk/blynk-library/releases/ dhe shkarkoni skedarin më të fundit.zip, për shembull, 'Blynk_Release_v0.6.1.zip' pasi ta bëni këtë hapni Arduino IDE dhe shkoni te Sketch> Përfshi Bibliotekën > Shtoni Bibliotekën. ZIP dhe lundroni atje ku keni ruajtur skedarin.zip që keni shkarkuar dhe zgjidhni atë. Biblioteka Blynk tani është instaluar! Së fundi, lidhni një LED në kunjin dixhital 8.

Hapi 5: Vendosni Kodin

Për të kuptuar se çfarë kodi ju nevojitet për tabelën tuaj shkoni te https://examples.blynk.cc dhe zgjidhni tabelën dhe lidhjen tuaj si dhe duke vendosur shembullin në 'Blynk Blink', tani kopjoni kodin dhe ngjiteni atë në Arduino IDE dhe gjeni rreshtin char auth = "YourAuthToken"; dhe zëvendësoni YourAuthTokenwith Auth Token që keni shkruar më herët dhe nëse jeni duke përdorur wifi gjeni linjën char ssid = "YourNetworkName"; dhe zëvendësoni YourNetworkName me emrin e rrjetit tuaj dhe gjeni linjën char pass = "YourPassword"; dhe zëvendësoni YourPassword me fjalëkalimin tuaj Wifi. Tani mund të ekzekutoni kodin dhe të hapni aplikacionin dhe të klikoni butonin e luajtjes në këndin e sipërm të djathtë. Tani mund të klikoni butonin në aplikacion dhe LED do të ndizet!

Recommended: