Përmbajtje:

SISTEMI I UJITJES So Avancuar IoT: 17 Hapa
SISTEMI I UJITJES So Avancuar IoT: 17 Hapa

Video: SISTEMI I UJITJES So Avancuar IoT: 17 Hapa

Video: SISTEMI I UJITJES So Avancuar IoT: 17 Hapa
Video: КЕРАМЗИТ для КОРНЕЙ Орхидеи. ПЕРЕСАДИТЬ или НЕТ??? КАКОЙ Керамзит? ПОЧЕМУ? ГДЕ Купить? МОЙ ОПЫТ... 2024, Korrik
Anonim
SISTEMI I URJES I IOTIT TV Avancuar
SISTEMI I URJES I IOTIT TV Avancuar
SISTEMI I URJES I IOTIT TV Avancuar
SISTEMI I URJES I IOTIT TV Avancuar

-nga Maninder Bir Singh Gulshan, Bhawna Singh, Prerna Gupta

Hapi 1:

Në funksionimin e përditshëm në lidhje me ujitje të bimëve janë praktika më e rëndësishme kulturore dhe detyra më intensive e punës. Pavarësisht nga moti që është, shumë i nxehtë dhe i ftohtë ose shumë i thatë dhe i lagësht është shumë e rëndësishme të kontrolloni sasinë e ujit që arrin tek bimët. Pra, do të jetë efektive të përdoret një ide e sistemit automatik të ujitjes së bimëve i cili i ujis bimët kur kanë nevojë për të. Një aspekt i rëndësishëm i këtij projekti është ai: "kur dhe sa ujë". Kjo metodë përdoret për të monitoruar vazhdimisht nivelin e lagështisë së tokës dhe për të vendosur nëse nevojitet lotim apo jo, dhe sa ujë nevojitet në tokën e bimës. Në formën e tij më themelore, sistemi është i programuar në atë mënyrë që sensori i lagështisë së tokës të ndiejë nivelin e lagështisë nga bima në raste të veçanta të kohës, nëse niveli i lagështisë së sensorit është më i vogël se vlera e përcaktuar e pragut e cila është e paracaktuar sipas bima e veçantë sesa sasia e dëshiruar e ujit furnizohet për të mbjellë derisa niveli i lagështisë të arrijë vlerën e pragut të paracaktuar. Sistemi përfshin sensorin e lagështisë dhe temperaturës i cili mban gjurmët e atmosferës aktuale të sistemit dhe ka një ndikim kur ndodh lotimi. Valvula solenoide do të kontrollojë rrjedhën e ujit në sistem, kur Arduino lexon vlerën nga sensori i lagështisë shkakton valvulën solenoide sipas gjendjes së dëshiruar. Me Për më tepër, sistemi raporton gjendjet e tij aktuale dhe dërgon mesazhin përkujtues për lotimin e bimëve dhe merr SMS nga marrësi. I gjithë ky njoftim mund të bëhet duke përdorur SIM 800L.

Hapi 2: Diagrami Kuadër

Diagrami Kuadër
Diagrami Kuadër

Ky sistem kërkon një Arduino UNO i cili vepron si kontrollues dhe server i të gjithë sistemit. Në këtë Sistem të ujitjes së Bimëve, Sensori i Lagështisë së Tokës kontrollon nivelin e lagështisë në tokë dhe nëse niveli i lagështisë është i ulët atëherë Arduino kalon në një pompë uji për të siguruar ujë për uzinën. Pompa e ujit fiket automatikisht kur sistemi gjen lagështi të mjaftueshme në tokë. Sa herë që sistemi ndizte ose fikte pompën, një mesazh i dërgohet përdoruesit përmes modulit GSM, duke përditësuar statusin e pompës së ujit dhe lagështisë së tokës. Ky sistem është shumë i dobishëm në Fermat, kopshtet, shtëpitë etj. Ky sistem është plotësisht i automatizuar dhe nuk ka nevojë për ndonjë ndërhyrje njerëzore.

Hapi 3: Hardueri i përdorur: Arduino UNO

Pajisjet e përdorura: Arduino UNO
Pajisjet e përdorura: Arduino UNO

Arduino UNO është një bord mikrokontrollues me burim të hapur i bazuar në mikrokontrolluesin Microchip ATmega328P dhe i zhvilluar nga Arduino.cc. Bordi është i pajisur me grupe kunjash hyrës/dalës (I/O) dixhital dhe analog që mund të ndërlidhen me borde të ndryshme zgjerimi (mburoja) dhe qarqe të tjera. Bordi ka 14 kunja dixhitale, 6 kunja analoge dhe të programueshëm me Arduino IDE (Mjedisi i Zhvillimit të Integruar) nëpërmjet një kabllo USB të tipit B. Mund të mundësohet nga kabllo USB ose nga një bateri e jashtme 9 volt, megjithëse pranon tensione midis 7 dhe 20 volt.

Hapi 4: SIM 800L

SIM 800L
SIM 800L

SIM800L është një modul miniaturë qelizor i cili lejon transmetimin GPRS, dërgimin dhe marrjen e SMS dhe bërjen dhe marrjen e thirrjeve zanore. Kosto e ulët dhe gjurmë e vogël dhe mbështetje e frekuencës së brezit të katërt e bëjnë këtë modul zgjidhje perfekte për çdo projekt që kërkon lidhje me rreze të gjatë.

Hapi 5: Sensori i Lagështisë së Tokës

Sensori i Lagështisë së Tokës
Sensori i Lagështisë së Tokës

Sensorët e lagështisë së tokës matin përmbajtjen volumetrike të ujit në tokë. Meqenëse matja direkte gravimetrike e lagështisë së lirë të tokës kërkon heqjen, tharjen dhe peshimin e një mostre, sensorët e lagështisë së tokës matin përmbajtjen volumetrike të ujit në mënyrë indirekte duke përdorur disa veti të tjera të tokës, të tilla si rezistenca elektrike, konstanta dielektrike ose ndërveprimi me neutronet., si një përfaqësues për përmbajtjen e lagështisë.

Hapi 6: Sensori i temperaturës dhe lagështisë

Sensori i temperaturës dhe lagështisë
Sensori i temperaturës dhe lagështisë

DHT11 është një sensor bazë, me kosto ultra të ulët, të temperaturës dhe lagështisë. Përdor një sensor lagështie kapacitiv dhe një termistor për të matur ajrin përreth, dhe nxjerr një sinjal dixhital në kunjin e të dhënave (nuk nevojiten kunja hyrëse analoge). Fairlyshtë mjaft e thjeshtë për t’u përdorur, por kërkon kohë të kujdesshme për të kapur të dhëna.

Hapi 7: Sensori i rrjedhës së ujit

Sensori i rrjedhës së ujit
Sensori i rrjedhës së ujit

Sensori i rrjedhës së ujit përbëhet nga një trup plastik i valvulave, një rotor uji dhe një sensor me efekt salle. Kur uji rrjedh nëpër rotor, rotori rrotullohet. Shpejtësia e saj ndryshon me shkallë të ndryshme të rrjedhës. Sensori me efekt salle nxjerr sinjalin përkatës të pulsit. Ky është i përshtatshëm për të zbuluar rrjedhën në shpërndarësin e ujit.

Hapi 8: Stafetë

Stafetë
Stafetë

Një stafetë është një ndërprerës i operuar me energji elektrike. Shumë stafetë përdorin një elektromagnet për të operuar mekanikisht një ndërprerës, por përdoren edhe parime të tjera të funksionimit, të tilla si stafetat me gjendje të ngurtë. Reletë përdoren aty ku është e nevojshme të kontrollohet një qark me një sinjal të veçantë me fuqi të ulët, ose kur disa qarqe duhet të kontrollohen nga një sinjal.

Hapi 9: LCD (Ekran i kristalit të lëngshëm)

LCD (ekran me kristale të lëngshme)
LCD (ekran me kristale të lëngshme)

LCD qëndron për Liquid Crystal Display dhe ju lejon të kontrolloni ekranet LCD që janë në përputhje me drejtuesin Hitachi HD44780. Ka shumë prej tyre atje, dhe zakonisht mund t'i tregoni nga ndërfaqja 16-pin.

Hapi 10: Pompë uji

Pompë uji
Pompë uji

Një pompë është një pajisje që lëviz lëngjet (lëngjet ose gazrat), ose nganjëherë slurries, me veprim mekanik. Pompat mund të klasifikohen në tre grupe kryesore sipas metodës që përdorin për të lëvizur lëngun: pompat e ngritjes direkte, zhvendosjes dhe gravitetit.

Pompat veprojnë me ndonjë mekanizëm (zakonisht reciprok ose rrotullues), dhe konsumojnë energji për të kryer punë mekanike duke lëvizur lëngun. Pompat veprojnë përmes shumë burimeve të energjisë, duke përfshirë funksionimin manual, energjinë elektrike, motorët ose fuqinë e erës, vijnë në shumë madhësi, nga mikroskopike për përdorim në aplikimet mjekësore deri tek pompat e mëdha industriale.

Hapi 11: Avantazhet

1. Aftësia për të kursyer ujë dhe efikasitet në shpërndarjen e ujit.

2. Planifikimi dhe lidhshmëria.

(Orari i tyre mund të përditësohet nga kudo me lidhje interneti.)

3. Kursimi i energjisë elektrike.

(Paneli diellor përdoret gjithashtu për të gjeneruar energji elektrike në fermat bujqësore.)

4. Fermeri mund të dijë për natyrën në terren në çdo kohë dhe kudo.

Hapi 12: Aplikimet

1. Mund të përdoret në fushat bujqësore, lëndinat dhe si sistem i ujitjes me pika.

2. Mund të përdoret për procesin e kultivimit.

3. Mund të përdoret për të siguruar ujë në zonën e mbjelljes së fidanishteve.

4. Mund të përdoret për një gamë të gjerë të lashtash pasi mund të personalizoni referencën e kërkuar për lloje të ndryshme të lashtave.

5. Mund të përdoret për menaxhimin e ujit të Pellgut dhe transferimin e ujit.

Ne kishim përdorur pajisjen IoT dmth NodeMCU në diagramin e qarkut dhe gjithashtu treguam Bordin e Qarkut të Shtypur (PCB) për të njëjtën gjë, ju gjithashtu mund të përdorni Arduino UNO.

Hapi 13: Diagrami i Qarkut

Diagrami i qarkut
Diagrami i qarkut

Hapi 14: Dizajnimi i PCB -së për SISTEMIN E URJES T I Avancuar të IoT

Dizajnimi i PCB -së për SISTEMIN E URJES T I Avancuar të IoT
Dizajnimi i PCB -së për SISTEMIN E URJES T I Avancuar të IoT

Hapi 15: Renditja e PCB -ve

Renditja e PCB -ve
Renditja e PCB -ve

Tani kemi modelin e PCB -së dhe është koha për të porositur PCB -të. Për këtë, ju vetëm duhet të shkoni në JLCPCB.com dhe të klikoni në butonin "QUOTE TANI".

JLCPCB janë gjithashtu sponsor të këtij projekti. JLCPCB (ShenzhenJLC Electronics Co, Ltd), është ndërmarrja më e madhe e prototipit të PCB në Kinë dhe një prodhues i teknologjisë së lartë i specializuar në prototipin e shpejtë të PCB dhe prodhimin e PCB të serisë së vogël. Ju mund të porosisni një minimum prej 5 PCB për vetëm 2 dollarë.

Hapi 16:

Imazhi
Imazhi
Imazhi
Imazhi

Për të prodhuar PCB, ngarkoni skedarin gerber që keni shkarkuar në hapin e fundit. Ngarko skedarin.zip ose mund të tërheqësh dhe lëshosh skedarët gerber.

Pas ngarkimit të skedarit zip, do të shihni një mesazh suksesi në fund nëse skedari është ngarkuar me sukses.

Hapi 17:

Imazhi
Imazhi
Imazhi
Imazhi

Ju mund të rishikoni PCB në shikuesin Gerber për t'u siguruar që gjithçka është mirë. Mund të shihni si pjesën e sipërme ashtu edhe atë të poshtme të PCB.

Pasi të sigurohemi që PCB -ja jonë duket e mirë, tani mund ta vendosim porosinë me një çmim të arsyeshëm. Mund të porositni 5 PCB për vetëm 2 dollarë, por nëse është porosia juaj e parë, atëherë mund të merrni 10 PCB për 2 dollarë. Për të vendosur porosinë, klikoni në butonin "RUAJ T TO KARTA".

PCB -të e mia u deshën 2 ditë për t'u prodhuar dhe mbërritën brenda një jave duke përdorur opsionin e dorëzimit DHL. PCB -të ishin të paketuara mirë dhe cilësia ishte vërtet e mirë.

Recommended: