Përmbajtje:

Arduino Piano Me Ndërprerës të Butonit: 3 Hapa
Arduino Piano Me Ndërprerës të Butonit: 3 Hapa

Video: Arduino Piano Me Ndërprerës të Butonit: 3 Hapa

Video: Arduino Piano Me Ndërprerës të Butonit: 3 Hapa
Video: Equipment Corner- OctoPrint configuration 2024, Nëntor
Anonim
Arduino Piano Me Çelësa të Button Push
Arduino Piano Me Çelësa të Button Push
Arduino Piano Me Çelësa të Button Push
Arduino Piano Me Çelësa të Button Push

Krijuar nga: Haotian Ye

Vështrim i përgjithshëm

Kjo është një tabelë pianoje me tetë ndërprerës të butonave që ju lejon të luani një oktavë (Do Re Mi Fa So La Si Do) dhe me këtë një oktavë mund të provoni të luani disa këngë që ju pëlqejnë. Për këtë projekt ka disa njohuri të rëndësishme që duhet të dini para se të filloni.

Së pari, ne duhet të dimë frekuencat e notave bazë të një pianoje.

Frekuencat janë renditur më poshtë:

Bëni - 261Hz

Re - 294Hz

Mi - 329Hz

Fa - 349Hz

Pra - 392Hz

La - 440Hz

Si - 493Hz

Bëj - 523Hz

Së dyti, unë do t'ju tregoj se si të ndërtoni qarkun duke përdorur pjesët që mund të blihen nga Dyqani Elektronik i Lee. Së fundi , Unë do të paraqes dhe shpjegoj kodin që duhet të ngarkohet në tabelën Arduino.

Pjesët që ju nevojiten:

Arduino Uno R3 (Produkt ID: 10997)

Kabllo USB A në B M/M (Produkt ID: 29861)

Rezistencë 10K * 8 (ID e produktit: 91516)

Ngjyra të ndryshme të ndërruesit të kapëses * 8 (ID e produktit: 3124, 31242, 31243, 31245, 31246)

Mini altoparlant (ID e produktit: 41680)

Breadboard (ID e produktit: 106861)

Telat Jumper (ID e produktit: 21801)

Hapi 1: Hapi 1: Ndërtimi i qarkut

Hapi 1: Ndërtimi i qarkut
Hapi 1: Ndërtimi i qarkut
Hapi 1: Ndërtimi i qarkut
Hapi 1: Ndërtimi i qarkut
Hapi 1: Ndërtimi i qarkut
Hapi 1: Ndërtimi i qarkut
Hapi 1: Ndërtimi i qarkut
Hapi 1: Ndërtimi i qarkut

Së pari, futni të gjithë çelsat e butonit dhe altoparlantin në dërrasën e bukës një nga një dhe përputheni ato në një rresht. Pastaj lidhni kunjat e secilës ndërprerës të butonave në tokë. Së dyti lidhni rezistencat 10k midis fuqisë pozitive dhe kunjave të tjerë të secilit ndërprerës të butonit. Dhe, lidheni këtë kolonë me kunjat 2-9 në Arduino Board. Gjithashtu, lidhni tokën me kunjin e tokëzimit dhe fuqinë pozitive me pinin 3.3v në Arduino. Së fundi, lidhni mini -altoparlantin me pin 10 në Arduino.

Hapi 2: Hapi 2: Kodi dhe Shpjegimi

Kodi më poshtë është ai që kam shkruar

const int zi = 2;

const int bardhë = 3;

const int e kuqe = 4;

const int jeshile = 5;

const int blu = 6;

const int black2 = 7;

const int green2 = 8;

const int red2 = 9;

const int altoparlant = 10; // Lidhni të gjithë çelsat e butonit dhe altoparlantin me kunjat e sinjalit të arduino

frekuenca int = {262, 294, 330, 349, 392, 440, 493, 523}; // grupi përmban të gjitha frekuencat e një oktave

void setup () {

// vendosni kodin tuaj të konfigurimit këtu, për të ekzekutuar një herë:

pinMode (e zezë, INPUT);

pinMode (e bardhë, HYRJE);

pinMode (e kuqe, INPUT);

pinMode (jeshile, INPUT);

pinMode (blu, HYRJE);

pinMode (black2, INPUT);

pinMode (green2, INPUT);

pinMode (red2, INPUT);

pinMode (altoparlant, OUTPUT);

toni (folës, 2000);

Serial.filloj (9600);

}

lak void () {

// vendosni kodin tuaj kryesor këtu, për të ekzekutuar në mënyrë të përsëritur:

nëse (digitalRead (e zezë) == LOW) // kur shtypni çelësin e butonit "DO"

{toni (altoparlanti, frekuenca [0], 50);

vonesë (50);

noTone (folës);}

përndryshe nëse (digitalRead (e bardhë) == LOW) // kur shtypni çelësin e butonit "RE"

{toni (altoparlanti, frekuenca [1], 50);

vonesë (50);

noTone (folës);}

përndryshe nëse (digitalRead (e kuqe) == LOW) // kur shtypni çelësin e butonit "MI"

{toni (altoparlanti, frekuenca [2], 50);

vonesë (50);

noTone (folës);}

përndryshe nëse (digitalRead (green) == LOW) // kur shtypni çelësin e butonit "FA"

{toni (altoparlanti, frekuenca [3], 50);

vonesë (50);

noTone (folës);}

përndryshe nëse (digitalRead (blu) == LOW) // kur shtypni çelësin e butonit "SO"

{toni (altoparlanti, frekuenca [4], 50);

vonesë (50);

noTone (folës);}

përndryshe nëse (digitalRead (black2) == LOW) // kur shtypni çelësin e butonit "LA"

{toni (altoparlanti, frekuenca [5], 50);

vonesë (50);

noTone (folës);}

përndryshe nëse (digitalRead (green2) == LOW) // kur shtypni çelësin e butonit "SI"

{toni (altoparlanti, frekuenca [6], 50);

vonesë (50);

noTone (folës);}

përndryshe nëse (digitalRead (red2) == LOW) // kur shtypni çelësin e butonit "DO"

{toni (altoparlanti, frekuenca [7], 50);

vonesë (50);

noTone (folës);}

else // kur nuk shtyp asgjë

noTone (folës);

}

Së pari, ne duhet të deklarojmë të gjithë çelsat e butonit dhe altoparlantin si kunj nga 2 në 10 në Arduino. Çdo ndërprerës përfaqëson për një shënim. Pastaj, përdorni një grup për të vendosur të gjitha frekuencat brenda. Tjetra, deklarata Nëse dhe tjetër është ajo që përdor për të njoftuar Arduino -n se cilin ndërprerës të butonit që shtyp unë.

Së fundi, lidhni bordin tuaj Arduino me kompjuterin ose laptopin tuaj me kabllo usb A në B. Para se të ngarkoni kodin tuaj, ju ende duhet të shkarkoni programin Arduino dhe të bëni disa cilësime të paracaktuara. Zgjidhni Mjetet -> Bordi -> Arduino/Genuino Uno; Pastaj duhet të zgjedhim portën e komunikimit të lidhur me bordin Arduino. Zgjidhni Tools -> Port, atëherë cilido emër porti të jetë i etiketuar "(Arduino/Genuino Uno)." Pastaj, mund ta ngarkoni kodin në tabelën Arduino.

Recommended: