Përmbajtje:
- Hapi 1: Materialet e nevojshme dhe kostot
- Hapi 2: Vizatimi skematik
- Hapi 3: Mblidhni qarkun
- Hapi 4: Mblidhni qarkun (Vazhdon)
- Hapi 5: Kodi
- Hapi 6: Drejtoni Simulimin
- Hapi 7: Projekti U krye
Video: Shtypja e emrit tuaj në një ekran LCD: 7 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:14
Projektet Tinkercad »
Në këtë udhëzues, unë do t'ju mësoj se si të printoni emrin tuaj në një ekran LCD. Ky projekt mund të bëhet në tinkercad i cili është programi që unë përdor, ose mund të bëhet në jetën reale. Qëllimi kryesor i këtij projekti është të mësoj diçka të re, sepse unë kurrë nuk kam përdorur një ekran LCD vetë, por tani që kam kënaqësinë të mësoj të tjerët se si. Shpresoj të argëtoheni me këtë projekt!
Hapi 1: Materialet e nevojshme dhe kostot
Meqenëse po e bëj këtë projekt në një faqe në internet të quajtur tinkercad ku qasja në materialet e qarkut është falas, do të kem gjithçka në dispozicion. Por nëse doni ta bëni atë në jetën reale, unë do t'ju njoftoj me vlerësimin e kostos së materialeve.
Materialet e nevojshme dhe kostot (dollarë kanadezë):
1. Arduino Uno 30 dollarë
2. LCD 16*2 15 dollarë
3. Breadboard 13 dollarë
4. Telat Jumper 12 dollarë
5. Rezistenca (1000ohms) 17 dollarë
6. Potenciometër 20 dollarë
Hapi 2: Vizatimi skematik
Para se të fillojmë të bëjmë këtë projekt, doja t'ju tregoja se si do të duket vizatimi skematik për këtë projekt. Një skemë është një vizatim ose skicë e një qarku.
Hapi 3: Mblidhni qarkun
Tani mund të filloni të bëni qarkun tuaj duke përdorur imazhin e mëposhtëm më sipër. Mos harroni ta bëni të saktë sepse kodi që do të jepet do të bazohet në modelin e qarkut dhe kunjat Arduino. Nëse dëshironi të ndryshoni kunjat ndoshta për rregullësi, do t'ju duhet të ndryshoni kodin në përputhje me rrethanat. Nëse nuk përdorni tinkercad dhe po e bëni atë në jetën reale, procesi i mëposhtëm është i njëjtë, por është praktik.
Hapi 4: Mblidhni qarkun (Vazhdon)
Vazhdoni të montoni qarkun. Unë e kam ndarë qarkun në 2 imazhe të veçanta, në këtë mënyrë do të jetë më e lehtë të ndiqni dhe montoni.
Hapi 5: Kodi
Tani që keni përfunduar montimin e qarkut, tani mund të kaloni në aspektin e kodimit. Për ata që bëjnë këtë projekt në jetën reale, mund të hapni programin tuaj të kodimit dhe të filloni kodimin. Për ata që përdorin tinkercad, pikërisht aty ku thotë "fillo simulimin" do të ketë një vend ku thotë "kod". Goditeni atë butonin e kodit, atëherë do të shihni se si ka blloqe kodesh, nuk doni blloqe, doni tekst. Pastaj do të shihni pjesën ku thotë "blloqe" klikoni mbi të dhe më pas mund të zgjidhni opsionin e kodit. Në fund kopjoni kodin që ju është dhënë. Vendi ku thotë lcd.print ("EMRI YT") mund të printoni emrin tuaj atje ose të ndryshoni atë që dëshironi të thotë ekrani LCD. E tëra çfarë ju duhet të bëni është të ndryshoni kodin në kllapa ku shkruhet "lcd.print".
Këtu është kodi nëse skedari më lart që ka kodin nuk funksionon:
LiquidCrystal LCD (1, 2, 4, 5, 6, 7); konfigurim i pavlefshëm ()
{lcd.filloj (16, 2);
lcd.setCursor (5, 0);
lcd.print ("MIR W SE VINI!");
lcd.setCursor (3, 1);
lcd.print ("SI T TO BAKHET");
vonesa (2000);
lcd.setCursor (5, 0);
lcd.print ("EMRI YT");
lcd.setCursor (3, 1);
lcd.print ("PRINT ON LCD");
vonesa (2000);
lcd.qartë ();
}
lak void ()
{
lcd.setCursor (2, 0);
lcd.print ("PROJEKT FTOJ");
lcd.setCursor (2, 1);
lcd.print ("Nga SAHIL");
vonesë (500); lcd.qartë ();
lcd.setCursor (2, 0);
lcd.print (":)");
vonesë (500); }
Hapi 6: Drejtoni Simulimin
Pasi të keni mbaruar së shkruari ose kopjuari kodin. Mund të klikoni në butonin e fillimit të simulimit për ata që përdorin tinkercad. Për ata që përdorin një Arduino të vërtetë, thjesht klikoni "drejto" në programin tuaj të kodimit, vetëm mos harroni të ruani skedarin tuaj të kodit para se të klikoni "ekzekuto".
Hapi 7: Projekti U krye
Shpresoj se e keni gjetur tutorialin tim drejtpërdrejt dhe keni qenë të suksesshëm në realizimin e këtij projekti! Ju lutemi shikoni udhëzimet e mia të tjera nëse doni të bëni më shumë projekte argëtuese si ky! Faleminderit!
Recommended:
Ekran LCD I2C / IIC - Përdorni një ekran SPI në ekranin LCD I2C duke përdorur modulin SPI në IIC me Arduino: 5 hapa
Ekran LCD I2C / IIC | Përdorni një ekran SPI në ekranin LCD I2C Duke përdorur modulin SPI në IIC Me Arduino: Përshëndetje djema pasi një SPI LCD 1602 normal ka shumë tela për t'u lidhur, kështu që është shumë e vështirë ta ndërlidhni me arduino, por ekziston një modul i disponueshëm në treg i cili mund të shndërroni ekranin SPI në ekranin IIC kështu që atëherë ju duhet të lidhni vetëm 4 tela
Ekran LCD I2C / IIC - Shndërroni një ekran SPI në ekranin LCD I2C: 5 hapa
Ekran LCD I2C / IIC | Shndërroni një ekran SPI në ekranin LCD I2C: përdorimi i ekranit spi LCD kërkon shumë lidhje për të bërë, gjë që është vërtet e vështirë për ta bërë, kështu që gjeta një modul që mund të konvertojë LCD i2c në spi LCD, kështu që le të fillojmë
Shtypja e tabelave të qarqeve me porosi me një printer 3D: 7 hapa (me fotografi)
Shtypja e dërrasave të qarqeve të personalizuara me një printer 3D: Nëse kjo nuk është hera juaj e parë që shihni një printer 3D, me siguri do të keni dëgjuar dikë të thotë diçka në përputhje me: 1) Blini printer 3D 2) Shtypni një printer tjetër 3D 3) Kthejeni 3D origjinal printer4) ???????? 5) FitimTani dikush me
Etiketa e emrit LED të ndezur të printuar 3D - Merrni emrin tuaj në dritë !: 4 hapa (me fotografi)
Etiketa e emrit LED të ndezur të printuar 3D-Merrni emrin tuaj në dritë!: Ky është një projekt i bukur i vogël në të cilin ndërtoni një etiketë emri e cila është shumë e ndezur dhe tërheqëse për sytë duke përdorur dritat LED me shumë ngjyra. Udhëzime video: Për këtë projekt ju do të nevojiten: Pjesë të printuara 3D https://www.thingiverse.com/thing:2687490 I vogël
Bëni një simbol të emrit të teknikut: 8 hapa
Bëni një simbol të emrit Techie: Ripërtërini teknologjinë e hedhur poshtë dhe bëni vetes një etiketë emri që do t'ju markojë përgjithmonë si anëtar të elitës teknike. Ose të paktën të futeni në natën e filmit krenarie të çmendur. Ose diçka