Përmbajtje:

RGB LED & Drita e humorit të frymëmarrjes: 8 hapa
RGB LED & Drita e humorit të frymëmarrjes: 8 hapa

Video: RGB LED & Drita e humorit të frymëmarrjes: 8 hapa

Video: RGB LED & Drita e humorit të frymëmarrjes: 8 hapa
Video: SHIRIT LED I INSTALUAR NE BUFE😍 2024, Qershor
Anonim
Image
Image
Furnizimet
Furnizimet

RGB LED & Breathing Mood Light është një dritë e thjeshtë nate që përmban dy mënyra. Për mënyrën e parë, ju mund të ndryshoni ngjyrën e LED RGB duke i kthyer tre rezistorët e ndryshueshëm, dhe për modalitetin e dytë, ai paraqet gjendjen e një dritë frymëmarrjeje. Drita e humorit përbëhet kryesisht nga 1 LED RGB, 2 butona shtytës dhe 3 rezistorë të ndryshueshëm. Do të ketë një objekt të vendosur në secilën buton dhe në mënyrë që drita e humorit të funksionojë, hiqni objektet nga butoni. Për shembull, nëse doni modalitetin e parë, hiqeni objektin nga butoni që kontrollon modalitetin e parë. Nëse doni ta ndryshoni atë në dritë frymëmarrjeje, së pari vendoseni objektin përsëri në butonin që kontrollon modalitetin e parë, pastaj hiqeni objektin nga butoni që kontrollon modalitetin e dytë.

Hapi 1: Furnizimet

Materialet për qarkun:

- 1 Arduino Leonardo (Arduino)

- 1 Breadboard (Amazon)

- 1 LED RGB (Amazon)

- 2 butona (diametri: 30mm, përfshi telat Dupont) (Amazon)

- 3 rezistencë të ndryshueshme (B10K, 3 këmbë) (Amazon)

- 1 rezistencë 100ohm (Amazon)

- 2 rezistencë 10kohm (Amazon)

- 3 tela bluzë meshkuj në femra (Amazon)

- 22 Tela bluzë meshkuj në meshkuj (Amazon)

- 9 kapëse aligatori në telat e bluzave meshkuj (Amazon)

Materialet për dritën e humorit:

- 1 karton i zi (A4)

- 1 enë cilindri plastike/qelqi (lartësia: 16cm, diametri: 7.5cm)

- Pambuku/topa pambuku

- 1 kuti kartoni (5.5cm x 14.5cm x 17cm)

- 1 letër e zezë (oktavo, 26cm x 38 cm)

- 2 objekte të rënda (për shtypjen e butonit)

- Ngjitës, gërshërë, kasetë, thikë shërbimi

Hapi 2: Karakteri brenda dritës së humorit

Karakteri brenda dritës së humorit
Karakteri brenda dritës së humorit
Karakteri brenda dritës së humorit
Karakteri brenda dritës së humorit

Për personazhin brenda dritës së humorit, së pari, vizatoni personazhin në një letër të bardhë. Pastaj, prerë karakterin e vizatuar në letrën e bardhë poshtë dhe gjurmojeni atë në kartonin e zi. Pas gjurmimit, prerë karakterin në kartonin e zi përgjatë vijës. Kartoni i zi duhet të jetë mjaft i fortë për të lejuar që personazhi të qëndrojë i qetë brenda dritës së humorit.

Hapi 3: Kapuç i lehtë i humorit

Kapuç i lehtë i humorit
Kapuç i lehtë i humorit

Për kapuçin e dritës së humorit, ngjita leshi pambuku brenda enës së cilindrit plastik për të krijuar një ndjenjë të mjegullt dhe të mjegullt. Kjo gjithashtu zbeh dritën dhe e bën atë jo aq verbues gjatë natës. Së pari, aplikoni zam në murin e brendshëm të enës së cilindrit. Pastaj, merrni pak leshi pambuku dhe ngjiteni në murin e brendshëm. Sasia, trashësia dhe forma e leshit të pambukut mund të ndryshohen, për sa kohë që lini hapësirë të mjaftueshme që personazhi të qëndrojë brenda. Gjithashtu, mos e shtypni leshin e pambukut shumë fort kur e ngjitni mbi enën e cilindrit. Kjo lejon që leshi i pambukut të bëhet i sheshtë dhe i trashë, i cili nuk duket mirë dhe nuk lejon që drita të kalojë.

Hapi 4: Kutia e Qarkut

Kutia e Qarkut
Kutia e Qarkut
Kutia e Qarkut
Kutia e Qarkut

Për kutinë e qarkut, unë përdor një kuti kartoni të rastësishme (5.5cm x 14.5cm x 17cm) dhe e mbulova me një copë letër të zezë (26cm x 38 cm).

1) Matni madhësinë e kutisë që do të përdorni

2) Vizatoni rrjetën e kutisë në letrën e zezë (madhësia e letrës është në gjendje të mbulojë vetëm 5 anët e kutisë, prandaj sigurohuni që ana që nuk është e mbuluar të jetë në fund të kutisë. Përdorni një letër më të madhe nëse doni të mbuloni të 6 anët).

2) Pritini letrën sipas rrjetës së tërhequr, duke përdorur një thikë shërbimi

3) Ngjiteni letrën e zezë në kutinë e kartonit

4) Matni sipërfaqen e përbërësve (2 butona, 3 rezistorë të ndryshueshëm, 1 LED RGB, 1 kabllo USB)

5) Vizatoni ato shkurtimisht në kutinë e kartonit

6) Duke përdorur një thikë të dobishme, prerë vrimat për secilin përbërës

- Vrima për butonin: 3 cm (diametër)

- Vrima për rezistorë të ndryshueshëm: 0.6cm (diametër)

- Vrima për LED RGB: 1cm x 0.6cm

- Vrima për kabllon USB: 1cm x 0.7cm

Hapi 5: Qarku

Qarku
Qarku
Qarku
Qarku
Qarku
Qarku

Pas përfundimit të krijimit të personazhit, kapakut të dritës së humorit dhe kutisë së qarkut, hapi tjetër do të jetë lidhja e qarkut. Lidhni të gjitha telat me tabelën e bukës dhe Arduino Leonardo sipas diagramit të qarkut.

- LED RGB është i lidhur me kunjat dixhital 5, 6 dhe 9. Pina dixhitale 5 kontrollon ngjyrën dhe shkëlqimin e R, kunja dixhitale 6 kontrollon ngjyrën dhe shkëlqimin e G, dhe kunja dixhitale 9 kontrollon ngjyrën dhe shkëlqimin e B. Lidhni një rezistencë 100ohm nga pllaka e bukës në elektrodën negative.

- 3 rezistencat e ndryshueshme janë të lidhura me kunjat analoge 0, 1 dhe 2. Çdo rezistencë e ndryshueshme është e lidhur edhe me një elektrodë negative dhe pozitive në tabelën e bukës. Vlera e R në LED RGB e lidhur me pinin dixhital 5 mund të ndryshohet nga 0 në 255 ndërsa ktheni rezistencën e ndryshueshme të lidhur me pinin analog 2. Vlera e G në LED RGB e lidhur me pinin dixhital 6 mund të ndryshohet nga 0 në 255 ndërsa e ktheni rezistencën e ndryshueshme të lidhur me kunjin analog 1. Vlera e B në LED RGB e lidhur me pinin dixhital 9 mund të ndryshohet nga 0 në 255 ndërsa e ktheni rezistencën e ndryshueshme të lidhur me pin 0 analoge.

- Dy butonat shtytës janë të lidhur me kunjat dixhital 2 dhe 3. Butoni i lidhur me kunjin dixhital 2 kontrollon nëse ngjyra e RGB LED mund të ndryshohet ose jo, ndërsa butoni i lidhur me kunjin dixhital 3 kontrollon nëse jo shkëlqimin e RGB LED mund të ndryshohet. Çdo buton është i lidhur edhe me një elektrodë pozitive dhe një rezistencë 10kohm nga pllaka e bukës në elektrodën negative.

- Sigurohuni që të ketë gjithashtu një tel që lidhet nga 5V në elektrodën negative dhe një tel që lidhet nga GND në elektrodën pozitive.

Hapi 6: Kodi

Kodi
Kodi
Kodi
Kodi

Kodi:

- Linja 1 deri në 6 tregon se shkëlqimi është një numër i plotë dhe dy butonat shtytës janë të lidhur me kunjat dixhital 2 dhe 3

- Linjat 16 deri në 47 tregojnë se si funksionon e gjithë pajisja. Nëse shtypet butoni i lidhur me kunjin dixhital 2, atëherë LED RGB nuk do të ndizet (rreshti 16-20) dhe pajisja zbulon nëse shtypet butoni i lidhur me kunjin dixhital 3 (rreshti 21). Nëse shtypet butoni i lidhur me kunjin dixhital 3, LED RGB nuk do të ndizet (rreshti 21-24). Nëse butoni i lidhur me pinin dixhital 3 nuk shtypet, LED RGB do të ndizet dhe do të paraqesë gjendjen e dritës së frymëmarrjes (26-40). Nëse butoni i lidhur me pinin dixhital 2 nuk shtypet, LED RGB do të ndizet dhe ju mund të ndryshoni ngjyrën duke i kthyer rezistorët e ndryshueshëm (44-47).

- Kur transferoni kodin në tabelën tuaj të qarkut, sigurohuni që ta lidhni tabelën me pajisjen tuaj të dëshiruar.

Modifikimi:

Për dritën e frymëmarrjes, mund të ndryshoni shpejtësinë (sa shpejt ndizet drita e frymëmarrjes) dhe kohëzgjatjen e vonesës (çdo herë që vonohet pasi të bëhet më e ndritshmja). Duke ndryshuar numrin (milisekonda) në rreshtat 32 dhe 40, shpejtësia e dritës së frymëmarrjes mund të ndryshohet. Duke ndryshuar numrin (milisekonda) në rreshtin 34, gjatësia e vonesës pasi drita të bëhet më e ndritshme mund të ndryshohet. Shkëlqimi i dritës së frymëmarrjes gjithashtu mund të modifikohet. Duke ndryshuar numrin "255" në rreshtin 27 dhe 35 në numra të tjerë më pak se 255 (meqenëse LED më i ndritshëm mund të jetë 255, nuk mund të jetë më i madh se 255), mund të ndryshoni shkëlqimin e dritës së frymëmarrjes dhe ta ndryshoni atë në dritën më të përshtatshme dhe të rehatshme për ju.

Hapi 7: Mblidhni Komponentët

Mblidhni Komponentët
Mblidhni Komponentët

Pas përfundimit të qarkut, kodit dhe të gjithë përbërësve për dritën e humorit, hapi i fundit do të ishte të grumbulloni gjithçka së bashku.

1. Vendoseni qarkun në kutinë e qarkut (Sigurohuni që vrima për kabllon USB të ketë drejtimin e duhur në kutinë e qarkut).

2. Bashkangjitni secilin komponent (1 LED RGB, 2 butona shtytës, 3 rezistorë të ndryshueshëm, 1 kabllo USB) në vrimën e tij përkatëse.

3. Përdorni kasetë për të siguruar dhe stabilizuar secilin përbërës në mënyrë që të mos lëvizë ose të bjerë kur shtypni.

4. Ngjiteni karakterin para vrimës LED RGB për ta lënë atë të bllokojë telin e LED RGB.

5. Përdorni kasetë për të ngjitur LED RGB në pjesën e pasme të personazhit.

6. Vendoseni kapuçin e dritës së humorit në kutinë e qarkut dhe lëreni të mbulojë personazhin. Sigurohuni që personazhi të qëndrojë në qendër. Përdorni zam për të rregulluar pozicionin e tij.

7. Lidheni kabllon USB dhe transferojeni kodin në tabelën tuaj të qarkut.

Hapi 8: Shijoni

Si të operoni:

Do të vendoset një objekt në secilën buton dhe në mënyrë që drita e humorit të funksionojë, hiqni objektet nga butoni. Për shembull, Nëse dëshironi modalitetin e parë, hiqeni objektin nga butoni që kontrollon modalitetin e parë. Nëse doni ta ndryshoni atë në dritë frymëmarrjeje, së pari vendoseni objektin përsëri në butonin që kontrollon modalitetin e parë, pastaj hiqeni objektin nga butoni që kontrollon modalitetin e dytë. Sa herë që dëshironi të ndryshoni një mënyrë, së pari duhet ta ktheni objektin përsëri në butonin origjinal. Pajisja nuk do të funksionojë siç duhet nëse hiqen të dy objektet në butonat. Shijoni!

Recommended: