Përmbajtje:
- Hapi 1: Mblidhni mjetet, materialet dhe skedarët tuaj
- Hapi 2: Vendosni punën tuaj
- Hapi 3: Importoni skedarin për Bordin e UI
- Hapi 4: Filloni bluarjen
Video: Konzola Atari Punk With a Baby Sequencer 8 hapash: 7 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:12
Nga Bantam Tools Tools Bantam Ndiqni më shumë nga autori:
Rreth: Makinat CNC desktop Bantam Tools ofrojnë besueshmëri dhe saktësi profesionale me një çmim të përballueshëm. (Bantam Tools ishte më parë Co Other Machine) Më shumë Rreth Bantam Tools »
Kjo ndërtesë e ndërmjetme është Konsola Atari Punk gjithëpërfshirëse dhe Sequencer Baby 8 Step që mund të blini në Makinën e bluarjes së PCB-së së Bantam Tools. Përbëhet nga dy pllaka qarku: njëra është një bord ndërfaqe përdoruesi (UI) dhe tjetri është një bord shërbimesh. Dizajni përdor tre 555 kohëmatës dhe një numërues 4017 dekade për të lëshuar një valë katrore dhe sekuencuar një seri frekuencash të përsëritura.
Hapi 1: Mblidhni mjetet, materialet dhe skedarët tuaj
MJETET
Mjete Bantam Desktop PCB Mulliri
Kompjuter me Bantam Tools Desktop Milling Machine Software i instaluar
Mulli i sheshtë, 1/32"
Mulliri i sheshtë, 1/64"
Kllapa e shtrirjes
Makine per ngjitjen e metalit
Prerës teli diagonale
MATERIALE
PCB bosh, FR-1, e njëanshme
PCB bosh, FR-1, e dyanshme
Shirit, me forcë të lartë, të dyanshme
Bateri, 9V
Potenciometër, 100K (10)
Potenciometër, 1M
Diodë, 1N4148 (8)
LED, 5mm (9)
Rezistencë, 1K (12)
Koka mashkullore, 0.1”, 19mm 1x9 (2)
Koka femërore, 0.1”, 12mm 1x9 (2)
Prizë zhytjeje, 2x4 (3)
Prizë e zhytjes, 2x8
Kohëmatësi 555 (3)
Sporteli i dekadës 4017
Kondensator elektrolitik, 47uF (2)
Terminal vidë, 2x1
Fole stereo, horizontale, 3.5mm
Rrëshqit çelësin e ndezjes/fikjes
DOSJET
APC/Baby8-UI-Board.brd
APC/Baby8-Utility-Board.brd
Hapi 2: Vendosni punën tuaj
Para se të filloni, instaloni dhe gjeni kllapën e shtrirjes. Pastaj, nën Fixturing, zgjidhni Gjeni dhe ndiqni udhëzimet në ekran. Përdorimi i kllapës së shtrirjes do të sigurojë që bordi juaj të jetë në katror të përkryer në këndin e përparmë të majtë të bordit të prishjes.
Tani është koha për të krijuar punën tuaj.
Shënim: Për më shumë udhëzime mbi ngarkimin e mjetit tuaj dhe futjen e informacionit në Softuerin e Makinës Mullirëse të Bantam Tools, referojuni projektit Light-Up PCB Badge.
- Lidhni Desktop PCB Milling Machine me kompjuterin tuaj dhe hapni Bantam Tools Desktop Milling Machine Software.
- Në shtëpi mulliri.
- Kontrolloni dy herë për t'u siguruar që thotë Bracket nën Fixturing.
- Zgjidhni mullirin e sheshtë 1/64 ", ngarkojeni atë me ventilatorin e bashkangjitur dhe gjeni mjetin.
- Në menunë zbritëse Material, zgjidhni FR-1 të njëanshëm.
- Matni dhe futni dimensionet në vlerat X, Y dhe Z nën Material.
- Vendosni shirit me forcë të lartë, të dyanshme në njërën anë të PCB-së dhe ngjiteni atë në pllakën e prishjes, në mënyrë që të përafrohet me këndin e majtë të kllapës së shtrirjes.
Shënim: Mos harroni të llogaritni trashësinë e shiritit me forcë të lartë, të dyanshme. Kaseta është e trashë 0.006”. Shkruani këtë për vlerën Z nën Plan vendosjen.
Hapi 3: Importoni skedarin për Bordin e UI
Nëse nuk e keni bërë ende, shkarkoni skedarin APC/Baby8-UI-Board. Pastaj, në programin Bantam Tools, nën Planet, klikoni Open Files dhe zgjidhni skedarin APC/Baby8-UI-Board. Nën Vendosjen e Planit, sigurohuni që Bottom është zgjedhur. Tjetra, zgjidhni mullirin e sheshtë 1/64.
Koha juaj e mullirit do të ndryshojë në varësi të shpejtësisë dhe ushqimit që përdorni. Për këtë operacion, ne përdorëm recetën e mëposhtme për mullirin e sheshtë 1/64 :
- Shkalla e furnizimit: 50 in/min
- Shkalla e zhytjes: 15 in/min
- Shpejtësia e boshtit: 20, 000 RPM
- Stepover: 49%
- Thellësia e kalimit: 0.007 in
Nëse dëshironi të rregulloni shpejtësitë dhe burimet tuaja që të përputhen me tonat, klikoni Skedar> Biblioteka e veglave> Shto mjet. Emërtoni mjetet tuaja të reja dhe më pas futni recetën e shpejtësive dhe burimeve. Mësoni më shumë rreth personalizimit të bibliotekës tuaj të veglave në udhëzuesin tonë të dedikuar.
Hapi 4: Filloni bluarjen
"loading =" dembel "në pajisjen tuaj të gjithanshme në APC/Baby8. Le të futim baterinë, ta lidhim në një altoparlant dhe të bëjmë pak zhurmë!
A ka ndonjë temë që dëshironi të mbulojmë në videon tonë të ardhshme si Dërgoni email [email protected] ose na kontaktoni në kanalet tona të mediave sociale. Sigurohuni që të na ndiqni në Instagram, Facebook dhe Twitter për mënyrat më të fundit, projektet CNC dhe përditësimet!
Recommended:
Pika për Pikë Atari Punk Console Një e gjysmë: 19 hapa
Pikë për Pikë Atari Punk Console Një e gjysmë: Çfarë! ?? Një tjetër ndërtim Atari Punk Console? Prisni prisni prisni njerëz, ky është ndryshe, premtoni. Waaay përsëri në vitin 1982, Forrest Mims, shkrimtar i broshurave në Radio Shack dhe Creationist Young Earth (emoji me rrotull sytë) publikoi planet për Gjeneratën e tij të Shkallëzuar të Tone
Si të bëni një numërues hapash ?: 3 hapa (me fotografi)
Si të bëni një numërues hapash ?: Dikur performoja mirë në shumë sporte: ecje, vrapim, ngasja biçikletë, duke luajtur badminton etj. Më pëlqen shumë të udhëtoj për të udhëtuar. Epo, shikoni barkun tim portual …… Epo, gjithsesi, vendos të rifilloj të stërvitem. Çfarë pajisje duhet të përgatis?
Konsola Atari Punk: 5 hapa
Konari i Atari Punk: Përshëndetje të gjithëve! Në këtë tutorial do t'ju tregoj se si të krijoni tastierën tuaj Atari Punk. It'sshtë një projekt i vogël argëtues, si dhe një pjesë e mrekullueshme e qarkut analog që do t'ju sjellë shumë gëzim. Pra, çfarë prisni? Kapni
Organi i llogaritësit Atari Punk: 9 hapa (me fotografi)
Organi i Llogaritësit Punk Atari: Konsola Atari Punk është një qark i mrekullueshëm i vogël që përdor ose kohëmatës 2 x 555 ose kohëmatës 1 x 556. 2 potenciometra përdoren për të kontrolluar frekuencën dhe gjerësinë e fushës dhe nëse dëgjoni me shumë kujdes, tingëllon disi si një tastierë Atari
Bërja e muzikës me një tastierë Atari Punk: 5 hapa (me fotografi)
Bërja e muzikës me një tastierë Punk Atari: Disa qarqe analoge të lashta janë po aq të njohura sot sa kur u prezantuan dekada më parë. Shpesh ata lehtë mundin mikro dhe zgjidhje të tjera të qarkut dixhital për sa i përket thjeshtësisë bazë. Forrest e ka bërë përsëri .. shembulli i tij i preferuar është Atari