![Si të lëvizni TEXT -in në ekranin OLED 0.2 "0.91" 128X32: 6 hapa Si të lëvizni TEXT -in në ekranin OLED 0.2 "0.91" 128X32: 6 hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1183-73-j.webp)
Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1183-75-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/4DIduCv2-Xs/hqdefault.jpg)
Në këtë tutorial ne do të mësojmë se si të lëvizni TEXT në I2C 0.91 128X32 OLED DISPLAY duke përdorur programet Arduino dhe Visuino.
Shikoni Videon!
Hapi 1: Çfarë ju nevojitet
![Ajo që do t'ju duhet Ajo që do t'ju duhet](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1183-76-j.webp)
![Ajo që do t'ju duhet Ajo që do t'ju duhet](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1183-77-j.webp)
Arduino UNO (ose ndonjë bord tjetër)
- Ekran OLED
- Breadboard
- Telat e kërcyesit
- Programi Visuino: Shkarkoni Visuino
Hapi 2: Filloni Visuino dhe zgjidhni Llojin e bordit Arduino UNO
![Filloni Visuino dhe zgjidhni llojin e bordit të Arduino UNO Filloni Visuino dhe zgjidhni llojin e bordit të Arduino UNO](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1183-78-j.webp)
![Filloni Visuino dhe zgjidhni llojin e bordit të Arduino UNO Filloni Visuino dhe zgjidhni llojin e bordit të Arduino UNO](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1183-79-j.webp)
Visuino: https://www.visuino.eu duhet të instalohet. Filloni Visuino siç tregohet në foton e parë Klikoni në butonin "Tools" në përbërësin Arduino (Figura 1) në Visuino Kur të shfaqet dialogu, zgjidhni "Arduino UNO" siç tregohet në Figurën 2
Hapi 3: Në Visuino Shtoni Komponentë
![Në Visuino Shtoni Komponentë Në Visuino Shtoni Komponentë](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1183-80-j.webp)
![Në Visuino Shtoni Komponentë Në Visuino Shtoni Komponentë](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1183-81-j.webp)
![Në Visuino Shtoni Komponentë Në Visuino Shtoni Komponentë](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1183-82-j.webp)
![Në Visuino Shtoni Komponentë Në Visuino Shtoni Komponentë](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1183-83-j.webp)
- Shtoni përbërësin "Sine Integer Generator"
- Shtoni përbërësin "OLED"
- Zgjidhni "SineIntegerGenerator1" dhe në dritaren e vetive vendosni "Amplitude" në 70, "Frekuenca (Hz)" në 0.2, "Offset" në 70
- Zgjidhni "DisplayOLED1" dhe në dritaren e pronave vendosni "Lartësia" në 32
- Klikoni dy herë në "DisplayOLED1" dhe në dritaren e Elementeve tërhiqni "Draw Text" në të majtë, në dritaren e pronave vendosni Size në 3, Text në VISUINO, Y në 10, zgjidhni X dhe klikoni në ikonën Pin dhe zgjidhni Integer SinkPin
- Në dritaren e Elementeve Tërhiqeni "Plotëso ekranin" në të majtë
- Mbyll dritaren e Elementeve
Hapi 4: Në Visuino Connect Components
![Në Visuino Connect Components Në Visuino Connect Components](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1183-84-j.webp)
- Lidhni pinin "SineIntegerGenerator1" me "DisplayOLED1> DrawText1" pin X
- Lidhni pinin "SineIntegerGenerator1" me orën pin "DisplayOLED1> DrawText1"
- Lidhni pinin "SineIntegerGenerator1" me orën pin "DisplayOLED1> Plotëso ekranin1"
Hapi 5: Gjeneroni, përpiloni dhe ngarkoni kodin Arduino
![Gjeneroni, përpiloni dhe ngarkoni kodin Arduino Gjeneroni, përpiloni dhe ngarkoni kodin Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1183-85-j.webp)
Në Visuino, në fund klikoni në skedën "Ndërto", sigurohuni që porti i saktë është zgjedhur, pastaj klikoni në butonin "Përpilo/Ndërto dhe Ngarko".
Hapi 6: Luaj
Nëse aktivizoni modulin Arduino UNO, Ekrani OLED do të fillojë të lëvizë tekstin "VISUINO", shikoni videon për demonstrimin e detajeve.
Urime! Ju keni përfunduar projektin tuaj me Visuino. I bashkangjitur është edhe projekti Visuino, që kam krijuar për këtë Instructable, mund ta shkarkoni dhe hapni në Visuino:
Recommended:
Lëvizni një linjë LCD të vetme: 4 hapa (me fotografi)
![Lëvizni një linjë LCD të vetme: 4 hapa (me fotografi) Lëvizni një linjë LCD të vetme: 4 hapa (me fotografi)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1268-20-j.webp)
Scroll Single LCD Line: Biblioteka e Kristalit të Lëngshëm ka dy funksione të dobishme scrollDisplayLeft () dhe scrollDisplayRight (). Këto funksione lëvizin të gjithë ekranin. Kjo do të thotë, ata lëvizin të dy rreshtat në një LCD 1602 dhe të katër rreshtat në një LCD 2004. Ajo që na nevojitet shpesh është abi
Bëni instrument muzikor duke përdorur Arduino dhe lëvizni lehtë: 9 hapa
![Bëni instrument muzikor duke përdorur Arduino dhe lëvizni lehtë: 9 hapa Bëni instrument muzikor duke përdorur Arduino dhe lëvizni lehtë: 9 hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27719-j.webp)
Bëni instrument muzikor duke përdorur Arduino dhe lëvizni lehtë: Dëgjoni energjinë dhe dridhjet e trupit tuaj të brendshëm. Projekti përshkruan mënyrën e krijimit të një instrumenti elektronik që konverton valët e duarve në muzikë. Arduino është programuar të shndërrojë lëvizjen e duarve mbi gjestin 3D në tabelën Flick në nota muzikore dhe më pas sintetizon
Përdorni ekranin "Single View" për të vlerësuar një aktivitet në Moodle: 8 hapa
![Përdorni ekranin "Single View" për të vlerësuar një aktivitet në Moodle: 8 hapa Përdorni ekranin "Single View" për të vlerësuar një aktivitet në Moodle: 8 hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3949-42-j.webp)
Përdorni ekranin "Single View" për të vlerësuar një aktivitet në Moodle: Ky udhëzues hap pas hapi do t'ju ndihmojë të kuptoni një nga mënyrat e mundshme të vlerësimit të aktiviteteve në Moodle. Kjo metodë quhet pamje e vetme dhe është një metodë e preferuar nga shumë instruktorë kur vlerësohen në Moodle. Vlerat e pikëve të futura përmes "Mëkatit
Si të ndryshoni tekstin që shfaqet kur lëvizni miun mbi butonin e fillimit: 4 hapa
![Si të ndryshoni tekstin që shfaqet kur lëvizni miun mbi butonin e fillimit: 4 hapa Si të ndryshoni tekstin që shfaqet kur lëvizni miun mbi butonin e fillimit: 4 hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5029-52-j.webp)
Si të ndryshoni tekstin që shfaqet kur lëvizni miun mbi butonin Start: Titulli thotë gjithçka
Si të lëvizni dhe fshini një udhëzues: 3 hapa
![Si të lëvizni dhe fshini një udhëzues: 3 hapa Si të lëvizni dhe fshini një udhëzues: 3 hapa](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10544393-how-to-move-and-delete-an-instructable-3-steps-0.webp)
Si të lëvizni dhe fshini një Udhëzues: A keni zbuluar se paraqitja juaj është në vendin e gabuar dhe duhet të zhvendoset? Këtu keni një mënyrë për ta lëvizur atë dhe më pas për të fshirë sendet e vendosura gabimisht