Përmbajtje:
- Hapi 1: Dizajnimi i shpërndarësit
- Hapi 2: Krijimi i Kafkës
- Hapi 3: Mblidhni Kafkën e Kartonit
- Hapi 4: Kafka e Qypit të Qumështit
- Hapi 5: Lidhja e qarkut
- Hapi 6: Mblidhni të gjitha së bashku
Video: Dispenser Halloween Candy pa kontakt: 6 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:10
Againshtë përsëri ajo kohë e vitit, ku ne po festojmë Halloween, por këtë vit për shkak të COVID-19 të gjitha bastet janë jashtë. Por në frymën e Halloween, ne nuk duhet të harrojmë argëtimin e Trick or Treating.
Kështu, ky post është krijuar për të lejuar familjen të vazhdojë të mashtrojë ose të trajtojë me shpërndarësin e ëmbëlsirave Halloween pa kontakt. Kjo lejon shpërndarjen e sigurt të Candy dhe i bën fëmijët të lumtur. Dhe sigurisht që të mos harroni të minimizoni rrezikun e përhapjes së virusit.
Furnizimet:
Ajo që na nevojitet për këtë konfigurim është:
- Arduino uno ose nano
- Servo
- shofer servo
- Sensori tejzanor
- kabllo
- Qiell qumështi për kafkën
- Karton për të bërë kafkën
- Tub për të mbajtur karamelen
- CD e vjetër që do të përdoret si shpërndarës
- dërrasa druri ose lëndë druri e ricikluar për të bërë qëndrimin
Hapi 1: Dizajnimi i shpërndarësit
Ideja është që ëmbëlsirat të ruhen është një enë e madhe me një mbulesë rrotulluese në pjesën e poshtme që lejon që ajo të kontrollohet me motor stepper.
Pra, ne fillojmë duke lidhur motorin stepper me një copë druri. Në këtë rast unë kam shumë copa dyshemeje lundruese të shtrira përreth, kështu që unë thjesht e përdor atë.
Pastaj bashkangjita CD -në e vjetër me dhe hapjen për të shpërndarë Candy.
Dizajni përfundimtar pasi të jetë bashkangjitur mund ta shihni në foton përfundimtare.
Hapi 2: Krijimi i Kafkës
Nuk është Halloween nëse nuk keni pak kunguj dhe kafkë. Unë u frymëzova nga një postim tjetër udhëzues se si të bëni një kafkë nga një enë qumështi. Por unë kam një problem pasi nuk kam një kafkë që mund ta përdor për të formuar enën e qumështit.
Futni kafkën e artizanatit të letrës. Kështu që gjeta një udhëzim falë Dali Lomo. Unë kam bashkangjitur modelin e Kafkës me këtë udhëzim.
Për shkak se ena e qumështit është më e vogël se kafka me madhësi të plotë, gjatë printimit kam ndryshuar madhësinë e kafkës sime në vetëm 60% të madhësisë origjinale. Duhen disa përpjekje për ta bërë atë në mënyrë korrekte.
Pasi të jetë prerë e shtypur, ngjiteni atë në karton. Pastaj mund të filloni ta copëtoni duke përdorur thikën acto.
Hapi 3: Mblidhni Kafkën e Kartonit
Ju mund të ndiqni udhëzimet nga Dali Lomo në hapat e mëparshëm për të ngjitur pjesët së bashku. Nuk është aq e komplikuar. Ngjitni gjithçka së bashku duke përdorur armën me zam të nxehtë.
Hapi 4: Kafka e Qypit të Qumështit
Tani, unë mësoj disa gjëra duke bërë shumë gabime. Unë dua të formoj një enë qumështi në kafkën time të kartonit. Kjo duhet të funksionojë apo jo?
E gabuar !. arma e ajrit të nxehtë po shkrinte kafkën time e cila është bashkuar duke përdorur shkopin e zamit të nxehtë. Pra, ky është një dështim të cilin unë e shoh se do të vijë, por e provoj gjithsesi. Kështu që unë përdor një copë tekstil me fije qelqi dhe rrëshirë epoksi për të hedhur kafkën time në një material shumë të fortë.
Unë e kam bërë këtë më parë kur jam duke krijuar Helmetën time Ironman dhe përkrenaren time të stafit Storm (do t'i ruaj për një postim tjetër). Problemi i vetëm është se unë jam duke përdorur karton në vend të letrës. Kartoni është shumë më thithës se letra, kështu që gipsi im me tekstil me fije qelqi nuk është aq i fortë sa do të doja të ishte.
Kështu që më duhet të ridizajnoj plotësisht një kafkë më të thjeshtë duke përdorur një teknikë të ndryshme e cila do të japë një bazë shumë të qëndrueshme. Në fund unë po krijoja kafkën time (jo shumë e bukur) si bazë për të formuar enën time të qumështit.
Hapi 5: Lidhja e qarkut
Në thelb kemi motorin stepper që kontrollohet përmes kontrolluesit të motorit stepper dhe lidhet me kunjat A3, A2, A1 dhe A0.
Shkrepësi i kunjit të sensorit tejzanor është i lidhur me pin D4 dhe jehona e pin është e lidhur me pin D3.
Mblidhni qarkun dhe ngarkoni kodin burimor.
nëse e lidhni ndryshe, mos ngurroni të rregulloni pjesën e mëposhtme të kodit:
// këmbëzat e nxitjes dhe jehonës për HC-SR04Sensor tejzanor konstrukto trigPin = 4; const int echoPin = 3;
// Hartoni kunjat e motorit të karameleve në kunjat analoge
const int motPin1 = A3; const int motPin2 = A2; const int motPin3 = A1; const int motPin4 = A0;
Kodin e plotë burimor mund ta shkarkoni këtu.
Hapi 6: Mblidhni të gjitha së bashku
Tani është koha për të mbledhur gjithçka së bashku. Filloni me bazën, ku është lidhur motori stepper. Pastaj lidhni mbajtësen e karameleve dhe pastaj vendosni arduinon dhe qarkun në kafkën e enës së qumështit dhe lidhni tela së bashku.
Shpresoj se ju pëlqen kjo ndërtesë dhe keni një Halloween të sigurt dhe pa kontakt.
Recommended:
Qarku i shpërndarësit të dezinfektuesit të duarve/DIY [Jo Kontakt]: 10 hapa
Qarku i shpërndarësit të dezinfektuesit të duarve/DIY [Jo Kontakt]: Nga Hesam Moshiri, [email protected] Karakteristika Qëndrueshmëri e lartë dhe mungesë ndjeshmërie ndaj dritës së ambientit Rrethimi akrilik (pleksiglas) i prerë me lazer Kapaciteti i kontrollit të rrjedhës me kosto efektive të dezinfektuesit të dorës /alkooli (efikasiteti)
Kontrolluesi Midi jo Kontakt: 6 hapa (me fotografi)
Kontrolluesi Midi Jo Kontakt: Bërja e gjërave pa kontakt ka qenë trendi në ditët e sotme. Kam krijuar një kontrollues të thjeshtë midi duke përdorur Arduino Pro micro dhe disa borde të detektorëve të afërsisë IR, i cili ka një krahasues të integruar, ky duhet të jetë mjaft i lehtë dhe i lirë. Ky projekt ka
Shatërvan uji pa kontakt: 9 hapa (me fotografi)
Shatërvani i ujit pa kontakt: Për fundin e vitit të parë si student MCT më ngarkuan të bëja një projekt që përmbante të gjitha aftësitë që kisha marrë nga kurset gjatë gjithë vitit. Po kërkoja një projekt që do të kontrollonte të gjitha kërkesat e përcaktuara nga mësuesit e mi dhe në
Tas i befasishëm i Halloween Candy: 6 hapa (me fotografi)
Halloween Surprise Candy Bowl: Kështu për projektin tim të ardhshëm, vendosa të bëj një tas me karamele për MakerSpace të bibliotekës sonë! Doja të bëja diçka me temën e Halloween që demonstronte disa nga aftësitë e Arduino UNO. Ideja themelore është se kur dikush shkon për të marrë karamele,
Counter Halloween Candy: 4 hapa (me fotografi)
Counter Halloween Candy: Ky është një numërues i ëmbëlsirave për Halloween të bërë me një Arduino nano me karakteristika të zgjeruara si tinguj dhe efekte drite sa herë që zbulohet një karamele. Mundësohet nga një bankë energjie 2600mAh dhe falë konfigurimit të ulët të energjisë, karamele halloween