
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10

Pershendetje djema! Kështu që për klasën time të kompjuterit këtë vit na u ngarkua të krijonim një lloj pajisje elektronike për të treguar atë që kemi mësuar në klasë. Unë jam një nga njerëzit që e duan historinë e Luftës së Dytë Botërore, kështu që vendosa të bëj një pajisje që mund t'i ndihmojë njerëzit të mësojnë historinë duke përdorur një Arduino Leonardo. Pajisja që kam bërë, loja e saj është e ngjashme me kahoot, por ndryshimi është se vjen me një tastierë lojërash. Të gjitha temat e mia bazohen në historinë e Luftës së Dytë Botërore. Sigurisht, ju gjithashtu mund të modifikoni temat dhe opsionet vetë. Unë vetëm shpresoj se kjo pajisje do të jetë e dobishme për ata që duan historinë e Luftës së Dytë Botërore dhe ata që e duan këtë makinë.
Furnizimet:
Materiali:
Tela Fundet
rezistenca
Kuti
Tela kallaji Arduino LeonardoBreadboard
Mjetet:
Hekur bashkues elektrik
Pincë hunde me gjilpërë Ngjitës i shkrirë i nxehtë
Hapi 1: Lidhni telat

Lidhni telat, fundet dhe rezistencat si në foto.
Hapi 2: Skica Arduino
Hapi 3: Nxitësi i materialit, mblidhuni



1. Gërmoni pesë vrima në kutinë tuaj dhe mbusheni pjesën e poshtme në vrimë
2. Vendoseni tabelën tuaj të bukës brenda kutisë 3. Copëzojini së bashku
3. Copë ato së bashku
Recommended:
Rivendosja e një Multimetri të Epokës së Luftës së Dytë Botërore në rendin e punës .: 3 hapa

Rivendosja e një multimetri të epokës së WW2 në rendin e punës: Një numër vitesh më parë bleva këtë multimetër të hershëm Simpson Electric për koleksionin tim. Ajo erdhi në një kuti prej lëkure të zezë e cila ishte në gjendje të shkëlqyeshme duke marrë parasysh moshën e saj. Data e patentimit të Zyrës së Patentave në SHBA për lëvizjen e njehsorit është 1936 a
Krijoni aplikacionin bazë "Përshëndetje Botërore" nga Scratch in Flutter: 7 hapa

Krijo Aplikacionin "Përshëndetje Botërore" Nga Scratch in Flutter: Përshëndetje djema, unë kam krijuar Flutter Tutorial për Fillestarët. Nëse doni të filloni zhvillimin e valëzimit tani, atëherë kjo do t'ju ndihmojë Tutorial Flutter for Beginners
Projekti i Kërkimit të Historisë: 7 Hapa

Projekti i Kërkimit të Historisë: Një mënyrë për të udhëhequr për të kryer kërkime të dobishme dhe të sakta historike
Bërja dhe redaktimi i një lëvizjeje të ndaluar: Beteja e Kaenit të Luftës së Dytë Botërore: 6 hapa

Bërja dhe redaktimi i një lëvizjeje të ndaluar: Beteja e Caen në Luftën e Dytë Botërore: Beteja e Caen ishte një betejë në Luftën e Dytë Botërore dhe tani unë jam duke e rikrijuar atë me një lëvizje të ndaluar lego, dhe këtu një hap pas hapi se si të bëni dhe redaktoni një Ndalimi i lëvizjes së Luftës së Dytë Botërore
Tabela e historisë gojore nga një telefon celular antik: 11 hapa (me fotografi)

Tabela e historisë gojore nga një telefon celular antik: funnyshtë qesharake sesi një projekt i mrekullueshëm të çon në një tjetër. Pasi tregova gjoksin tim të kujtesës audio në Boston Makers (krijuesi i vendlindjes sime), një nga Artistët e Qytetit në Qytetin 2018 më pyeti se do të isha i interesuar në ndërtimin e një telefoni telefonik të historisë gojore